Guild Wars 2 Base de données
Magie de la nature

SpécialisationRangerCore

Magie de la nature

Dans Guild Wars 2, Magie de la nature appartient à la catégorie spécialisation.

Adept

  1. Chasse prodigueChasse prodigueTraitVous et votre familier infligez des dégâts de frappe supplémentaires pour chaque avantage vous affectant.
  2. SourceSourceTraitVous conférez Régénération aux alliés à proximité lorsque vous utilisez une compétence de Guérison. Votre familier et vous recevez un bonus de Guérison en fonction de votre Puissance.
  3. Aide alliéeAide alliéeTraitVous lancez "Recherche et sauvetage !" lorsque vous commencez à ranimer un allié. Les familiers moas confèrent Barrière aux alliés à proximité grâce à leur compétence de bête.

Master

  1. Pureté d'esquivePureté d'esquiveTraitVos esquives dissipent une altération vous affectant. Vous guérissez si vous dissipez ainsi une altération.
  2. Arrivée fougueuseArrivée fougueuseTraitVous conférez des avantages aux alliés à proximité lorsque vous changez de familier.
  3. Musique des ventsMusique des ventsTraitVous conférez Régénération aux alliés à proximité lorsque vous utilisez une compétence de cor de guerre. Vous soignez les alliés lorsque vous leur conférez Régénération.

Grandmaster

  1. Vengeance de la natureVengeance de la natureTrait Les esprits frappent encore le sol après avoir fini de remuer.
  2. Défense protectriceDéfense protectriceTraitVous lancez "Garde !" mineur lorsque vous changez de familier.
  3. Lien revigorantLien revigorantTraitLes compétences de bête soignent les alliés autour du rôdeur.