Armes à feu
Armes à feu
Dans Guild Wars 2, Armes à feu appartient à la catégorie spécialisation.
Adept
Balles chimiques
Balles chimiquesTraitVous obtenez des Dégâts par altération. La durée des altérations infligées par les compétences de pistolet est augmentée.
Matrice sanguine
Matrice sanguineTraitVous bénéficiez de Pouvoir lorsque vous infligez Saignement à un ennemi.
Gros calibre
Gros calibreTraitVotre chance de coups critiques contre les ennemis situés à portée est augmentée.
Master
Mastodonte
MastodonteTraitVous bénéficiez de Pouvoir quand vous utilisez un lance-flammes. L'effet de Pouvoir dont vous bénéficiez a une durée augmentée. Napalm vous confère Stabilité et une aura de feu.
Vision thermique
Vision thermiqueTraitVous obtenez de l'Expertise. Augmente les dégâts d'altération dispensés lorsque vous infligez Brûlure.
Aucune portée
Aucune portéeTraitQuand vous infligez des coups critiques aux ennemis situés dans un certain rayon, vous avez une chance de bénéficier de Fureur. Fureur vous confère Férocité.
Grandmaster
Métal lourd
Métal lourdTraitVos probabilités de coup critique et vos dégâts critiques sont augmentés contre les ennemis qui sont en dessous d'un certain seuil de santé.
Tireur d'élite
Tireur d'éliteTraitLes dégâts de Saignement que vous infligez dépendent de votre Puissance et non de vos dégâts par altération.
Poudre incendiaire
Poudre incendiaireTraitVos coups critiques infligent Brûlure et la durée de cette altération est augmentée.
Profession 1
Traits 12
- Balles chimiquesTraitArmes à feuRang 1Major
- Métal lourdTraitArmes à feuRang 3Major
- Focus hématiqueTraitArmes à feuRang 2Minor
- Gros calibreTraitArmes à feuRang 1Major
- Poudre incendiaireTraitArmes à feuRang 3Major
- MastodonteTraitArmes à feuRang 2Major
- Munitions modifiéesTraitArmes à feuRang 3Minor
- Aucune portéeTraitArmes à feuRang 2Major
- Matrice sanguineTraitArmes à feuRang 1Major
- Acier denteléTraitArmes à feuRang 1Minor
- Tireur d'éliteTraitArmes à feuRang 3Major
- Vision thermiqueTraitArmes à feuRang 2Major