Guild Wars 2 Base de données

Succès Heart of Thorns : acte 2

Heart of Thorns : acte 2 est une catégorie de succès du groupe Chroniques. Certains accordent des Points de maîtrise. Parmi les récompenses d’objets figurent Diamant noir, Morille et Sac d'aurillium.

  1. Fuite indemneRequiert Précieux effetsNe pas mourir en étant poursuivi par la bête mordrem.
    Points :
    5

    Récompense :Diamant noir

  2. Ami des champignonsRequiert Curieuses observationsAider Taimi à récupérer des os de sauriens sans utiliser plus de 4 champignons.
    Points :
    5

    Récompense :Morille

  3. Juste à tempsTerminer l'épreuve de sagesse sans gagner de temps bonus.
    Points :
    5

    Récompense :Sac d'aurillium

  4. Précieux effetsAvancer plus loin dans la jungle pour poursuivre vos recherches.
    Points :
    0

    Récompense :Point de maîtrise

  5. Chasse au dragon sauvageRequiert Précieux effetsTrouver et ramasser les 23 échos de Brill en étant poursuivi par la bête mordrem.
    Points :
    5

    Récompense :Lingot aurique

  6. Impossible de mourirTerminer l'épreuve de force sans mourir.
    Points :
    5

    Récompense :Sac d'aurillium

  7. Cavalier seulTerminer l'épreuve d'équipe sans ranimer de soldat du Pacte.
    Points :
    5

    Récompense :Clé exaltée

  8. Curieuses observationsSuivre la piste de Taimi qui s'enfonce dans la jungle.
    Points :
    0

    Récompense :Point de maîtrise

  9. Fuite parfaiteRequiert Précieux effetsNe pas être touché en étant poursuivi par la bête mordrem.
    Points :
    5

    Récompense :Clé exaltée

  10. Maîtrise de l'acte 2 de Heart of ThornsTerminer les  succès de l'acte 2 de Heart of Thorns.
    Objectifs :
    14
    Points :
    10

    Récompenses :Regard de JanthirPoint de maîtrise

  11. Proie prédatriceVaincre tous les ennemis lors de l'épreuve d'équipe.
    Points :
    5

    Récompense :Sac d'aurillium

  12. Le chemin du prédateurRattraper le reste de votre équipe.
    Points :
    0

    Récompense :Point de maîtrise

  13. Éviter les piègesRequiert Curieuses observationsTrouver Taimi sans marcher sur l'un des pièges mordrems.
    Points :
    5

    Récompense :Cachet de bestialité supérieur

  14. Usurpation d'identitéRequiert Curieuses observationsUsurper les positions des contrôleurs de Mordremoth et utiliser leur pouvoir pour tuer les loups mordrems.
    Points :
    5

    Récompense :Cosse de graines toxique

  15. Cité de l'espoirFaire vos preuves pour accéder à un refuge oublié.
    Points :
    0

    Récompense :Point de maîtrise