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Succès Hautes-terres du désert

Hautes-terres du désert est une catégorie de succès du groupe Path of Fire. Certains accordent des Points de maîtrise. Parmi les récompenses d’objets figurent Livre de Vlast, Coffre de la troisième salle et Coffre de la deuxième salle.

  1. Maître des griffons des Hautes-terres du désert : argentRequiert Maître des griffonsTraversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible !
    Points :
    2
  2. Portes verrouillées par des runesTrouver des pierres de rune dans l'antre abandonné pour déverrouiller toutes les portes mystérieuses.
    NiveauObjectifsPoints
    111
    222
    333
    445
  3. Histoire perdue des Hautes-terres du désert Récupérer toutes les pages pour compléter le livre.
    NiveauObjectifsPoints
    111
    231
    371

    Récompenses :Livre de VlastPoint de maîtrise

  4. Restes nainsTrouver les coffres de nain oubliés qui se trouvent dans les Hautes-terres du désert.
    NiveauObjectifsPoints
    111
    281
    3161
    4252
  5. Bond glacialUtiliser les lunettes de plongée et sauter du haut de la plus haute cascade.
    Points :
    1
  6. Lumières nocturnesUtiliser le chacal afin de trouver le meilleur endroit pour observer le ciel étoilé.
    Points :
    3
  7. Circuit de primes des hautes-terresTerminer une prime de chaque tableau de primes.
    NiveauObjectifsPoints
    111
    222
    333
  8. Expert des griffons des Hautes-terres du désert : orRequiert Expert des griffonsTraversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible !
    Points :
    2
  9. Cavalier express : argentLivrez rapidement les paquets pour le cavalier express !
    Points :
    1
  10. Un trésor familial
    Objectifs :
    2
    Points :
    2
  11. Casse à la banque : chambre forte 3Requiert Le bol étrangeDeviner quel est le bon coffre dans la troisième chambre forte mystérieuse de la banque.
    Points :
    0

    Récompense :Coffre de la troisième salle

  12. Le bol étrangeDéverrouiller le secret du bol étrange en vous plaçant sur une rune proche.
    Points :
    1
  13. Casse à la banque : chambre forte 2Requiert Le bol étrangeDeviner quel est le bon coffre dans la deuxième chambre forte mystérieuse de la banque.
    Points :
    0

    Récompense :Coffre de la deuxième salle

  14. Aventurier renommé : Hautes-terres du désertTerminer tous les cœurs de renommée des Hautes-terres du désert.
    NiveauObjectifsPoints
    113
    223
    333
    443
  15. Sprint final : Hautes-terres du désertTerminer la course autour de la Crique d'Eauvive à la première, deuxième ou troisième place.
    Points :
    1
  16. Casse à la banque : dernière chambre forteRequiert Le bol étrangeOuvrir le dernier coffre dans les chambres fortes mystérieuses.
    Points :
    0

    Récompense :Coffre de la dernière salle

  17. Primes de champion des Hautes-terres du désertVaincre la cible de chaque prime de champion dans les hautes-terres au moins une fois.
    NiveauObjectifsPoints
    111
    251
    3103
    4155
  18. Danseur du feuParticiper joyeusement à la danse autour du feu.
    Points :
    1
  19. Primes légendaires des Hautes-terres du désertVaincre la cible de chaque prime légendaire dans les hautes-terres au moins une fois.
    NiveauObjectifsPoints
    111
    235
  20. Cueilleur de carottes
    Objectifs :
    33
    Points :
    5
  21. Casse à la banque : chambre forte 1Requiert Le bol étrangeDeviner quel est le bon coffre dans la première chambre forte mystérieuse de la banque.
    Points :
    0

    Récompense :Coffre de la première salle

  22. Cavalier express : orLivrez rapidement les paquets pour le cavalier express !
    Points :
    2
  23. L'heure de la siesteÉviter que Yumug ne subisse des dégâts pendant sa sieste à mi-chemin vers le Kraal de Lommuld.
    Points :
    3
  24. Victoire éclatante !
    Points :
    5
  25. Joueur de flûte
    Objectifs :
    4
    Points :
    1
  26. DevinettesAffronter les djinns pour avoir une chance de résoudre une énigme quotidienne.
    Objectifs :
    10
    Points :
    10
  27. Maître des griffons des Hautes-terres du désert : orRequiert Maître des griffonsTraversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible !
    Points :
    3
  28. Âme charitable
    Objectifs :
    5
    Points :
    5
  29. Randonnée à dos de frappesolRequiert Pieds agilesAller aider les gens dans le besoin avec votre frappesol afin d'obtenir de délicieuses friandises pour lui en récompense.
    Objectifs :
    12
    Points :
    5

    Récompense :Point de maîtrise

  30. Expert des griffons des Hautes-terres du désert : argentRequiert Expert des griffonsTraversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible !
    Points :
    1
  31. Chasse aux carottes cachéesRequiert Cueilleur de carottesUtiliser votre frappesol pour trouver et récupérer des carottes à la Crique d'Eauvive.
    NiveauObjectifsPoints
    111
    252
    3103
  32. Le dolyak perdu
    Objectifs :
    2
    Points :
    1