Maîtrise : Magie ancienne
Voyager vers le Marais de la pierre de sang ou dans la Baie des braises pour déverrouiller. Elle compte 6 niveaux qui coûtent au total 24 points de maîtrise et 3 048 000 points d'expérience. Son premier niveau est Contrer la magie.
- Niveaux de maîtrise
- 6
- Points de maîtrise
- 24
- Expérience
- 3 048 000
Niveaux de maîtrise

1. Contrer la magie
- Points de maîtrise
- 1
- Expérience
- 508 000
En étudiant d'anciennes recherches asuras effectuées par le super-génie Zinn, Taimi a trouvé le moyen de contrer certaines capacités magiques puissantes. Apprenez cette maîtrise pour obtenir l'accès à la compétence d'action spéciale Contrer la magie qui permet de retourner les attaques des ennemis contre eux-mêmes.
Utilisez la compétence d'action spéciale Contrer la magie pour annuler certaines capacités magiques puissantes utilisées par vos adversaires.

2. Propulsion thermique
- Points de maîtrise
- 3
- Expérience
- 508 000
Lorsque les Nains ont affronté Primordius, ils ont beaucoup appris sur le voyage à travers le noyau chauffé de la Tyrie. Apprenez cette maîtrise et vous pourrez, vous aussi, parcourir de longues distances.
Utiliser la propulsion thermique pour parcourir de longues distances.

3. Flamme de Koda
- Points de maîtrise
- 3
- Expérience
- 508 000
Confère la capacité de porter de la magie de feu kodan provenant d'un esprit de flamme apprivoisé depuis les temps anciens. Apprendre cette maîtrise déverrouille la première compétence en portant la flamme de Koda. Rendez visite à des porteurs de flamme de Kodan pour apprendre d'autres compétences.
Ramasser une torche de la Flamme de Koda dans l'un des braseros éparpillés dans les Confins de Givramer et dans toute la Tyrie.

4. Aide spectrale
- Points de maîtrise
- 3
- Expérience
- 508 000
Le monde de la Tyrie regorge de magie ancienne, et ceux qui savent entrer en résonance avec peuvent l'utiliser en dernier recours. Apprenez cette maîtrise pour déverrouiller une compétence supplémentaire à utiliser quand vous êtes à terre.
Lorsque vous êtes à terre, pensez à utiliser votre nouvelle compétence pour éliminer les ennemis restants.

5. Portée de cœur-de-chêne
- Points de maîtrise
- 7
- Expérience
- 508 000
Les druides anciens avaient le pouvoir de manipuler la nature. Apprenez cette maîtrise pour recueillir l'essence de cœur-de-chêne, qui vous permettra d'atteindre de nouveaux sommets grâce aux lianes magiques.
Trouvez une des essences de cœur-de-chêne pour acquérir la capacité de vous projeter vers l'endroit ciblé. Cette compétence est également utilisable en deltaplane.

6. Sirène d'Orr
- Points de maîtrise
- 7
- Expérience
- 508 000
Les échos anciens de lamentations depuis longtemps oubliées résonnent encore à Orr. Ceux qui ont appris à les écouter sont capables d'utiliser des hymnes funèbres de pouvoir pour exploiter des capacités que l'on croyait tombées dans l'oubli.
Lorsqu'un Chœur des échos apparaît durant un combat, interagissez avec lui pour obtenir un hymne funèbre aléatoire. Utilisez ces hymnes funèbres pour aider vos alliés et gêner vos ennemis.
Sources de connaissance de maîtrise
- Connaissance de l'Orée d'émeraude : Bosquet aux cadavresOrée d'émeraude
- Connaissance de l'Orée d'émeraude : Canopée surplombant le campement du PacteOrée d'émeraude
- Connaissance de l'Orée d'émeraude : Cavernes bruissantesOrée d'émeraude
- Connaissance de l'Orée d'émeraude : Corniches noblesOrée d'émeraude
- Connaissance de l'Orée d'émeraude : Crevasse insidieuseOrée d'émeraude
- Connaissance de l'Orée d'émeraude : Grottes de fumerollesOrée d'émeraude
- Connaissance de l'Orée d'émeraude : Passage SancœurOrée d'émeraude
- Connaissance de l'Orée d'émeraude : Ravin de ChardonlianeOrée d'émeraude
- Connaissance de l'Orée d'émeraude : Vallon de l'ancrageOrée d'émeraude
- Connaissance de la Baie des braises : Marches du califeBaie des braises
- Connaissance de la Baie des braises : Récif des CendresBaie des braises
- Connaissance de la plage des sirènes : bord de la falaisePlage des sirènes
- Connaissance de la plage des sirènes : branche flottantePlage des sirènes
- Connaissance de la plage des sirènes : chute de lavePlage des sirènes
- Connaissance de la plage des sirènes : larmes de DwaynaPlage des sirènes
- Connaissance de la plage des sirènes : roche du varechPlage des sirènes
- Connaissance des Confins de Givramer : Froid mordantConfins de Givramer
- Connaissance des Confins de Givramer : La Ruche de SvanirConfins de Givramer
- Connaissance des Confins de Givramer : Vieillesse du griffonConfins de Givramer
- Connaissance des Profondeurs verdoyantes : Avant-poste de l'Ordre des SoupirsProfondeurs verdoyantes
- Connaissance des Profondeurs verdoyantes : Confluence nordProfondeurs verdoyantes
- Connaissance des Profondeurs verdoyantes : Ruche en terrasseProfondeurs verdoyantes
- Connaissance des Profondeurs verdoyantes : Viaduc sinueuxProfondeurs verdoyantes
- Connaissance des Profondeurs verdoyantes : Voie des NuhochsProfondeurs verdoyantes
- Connaissance du Bassin aurique : Carrière de l'aviveurBassin aurique
- Connaissance du Bassin aurique : Falaise de la Garde de l'EstBassin aurique
- Connaissance du Bassin aurique : Les ChutesBassin aurique
- Connaissance du Bassin aurique : Masques des défuntsBassin aurique
- Connaissance du Bassin aurique : Perche du dernier rouageBassin aurique
- Connaissance du Bassin aurique : Rampe de la Garde du SudBassin aurique
- Connaissance du Bassin aurique : Terres jawatlsBassin aurique
- Connaissance du Bassin aurique : Trône de LuminanteBassin aurique
- Connaissance du Lac Doric : Bazar lacustreLac Doric
- Connaissance du Lac Doric : prouesses de MelandruLac Doric
- Connaissance du Lac Doric : Refuge de MelandruLac Doric
- Connaissance du Lac Doric : Vallon du guetteurLac Doric
- Connaissance du Marais de la pierre de sang : Étendues fragmentéesMarais de la pierre de sang
- Connaissance du Marais de la pierre de sang : Temple du renouveauMarais de la pierre de sang
- Connaissance du Mont Draconis : Cap sauvageMont Draconis
- Connaissance du Mont Draconis : Gorge brûlanteMont Draconis
- Connaissance du Mont Draconis : Mer bouillonnante occidentaleMont Draconis