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Entraînement au vol

Vous devez terminer le chapitre "L'enfer déchaîné" de l'histoire de "Secrets of the Obscure" pour déverrouiller le parcours de maîtrise d'entraînement au vol.

Niveaux de maîtrise
7
Points de maîtrise
25
Expérience
6 985 000

Niveaux de maîtrise

  1. 1. Qui sauve qui ?

    Points de maîtrise
    2
    Expérience
    381 000

    Apprenez à monter sur le dracaille dans les airs pour vous sauver lorsque vous chutez. Si vous avez également entraîné la maîtrise de monture dracaille Sauvetage aérien, votre dracaille peut recevoir l'effet Lien de Vigueur peu après votre montée en selle dans les airs.

    Déverrouille le succès "Un nouvel ami".

    Vous pouvez désormais monter sur votre dracaille et en descendre dans les airs. Pour cela, utilisez la touche de raccourci de monture pour prendre les commandes du dracaille ou en descendre.
    Si vous avez également entraîné la maîtrise de monture dracaille Sauvetage aérien, votre dracaille peut recevoir l'effet Lien de Vigueur peu après votre montée en selle dans les airs.

    Terminez le succès "Un nouvel ami" pour invoquer votre dracaille en dehors des cartes de "Secrets of the Obscure".

  2. 2. Boule de feu

    Points de maîtrise
    2
    Expérience
    508 000

    Déverrouillez pour votre dracaille la capacité à cracher une boule de feu sur les cibles aériennes.

    Utilisez la compétence Boule de feu en étant sur votre dracaille pour cracher une boule de feu sur les cibles aériennes. La caméra d'action peut améliorer votre précision.

  3. 3. Bond de mur

    Points de maîtrise
    3
    Expérience
    635 000

    Apprenez à bondir depuis les murs avec votre dracaille, ce qui vous permettra de reprendre votre souffle et d'atteindre des altitudes plus élevées. Si vous avez également entraîné la maîtrise de monture dracaille Décollage mural, cette capacité se charge plus vite et vous propulse plus loin lorsque vous la chargez entièrement.

    Lorsque vous vous accrochez à un mur avec votre dracaille, maintenez la touche de saut enfoncée pour charger votre jauge de vol, puis relâchez-la pour vous lancer dans les airs. Cela nécessite au moins une barre d'endurance. Si vous avez également entraîné la maîtrise de monture dracaille Décollage mural, cette capacité se charge plus vite et vous propulse plus loin.

  4. 4. Courants ascendants améliorés

    Points de maîtrise
    3
    Expérience
    762 000

    Apprenez à renforcer magiquement la puissance des courants ascendants afin qu'ils puissent profiter à vos montures volantes.

    Les courants ascendants sont des piliers de vent tourbillonnant. Pour les utiliser à votre avantage, volez sur votre monture jusqu'à l'un d'entre eux et laissez-vous propulser vers le haut.

  5. 5. Projection de combat

    Points de maîtrise
    4
    Expérience
    1 016 000

    Apprenez à appeler votre dracaille en combat pour vous emporter à l'abri ou pour attaquer depuis un autre angle.

    Ouvrez la fenêtre "Activer la compétence de maîtrise" et sélectionnez "Dracaille" pour vous projeter dans les airs et grimper sur votre dracaille. Vous ne pouvez utiliser cette capacité qu'une fois toutes les 3 minutes.

  6. 6. Accoutumance aux lignes de force

    Points de maîtrise
    5
    Expérience
    1 524 000

    Apprenez à exploiter les courants d'énergie des lignes de force en étant sur votre monture pour suivre le flux, gagner de la vitesse et atteindre des endroits qui seraient autrement inaccessibles.

    Les lignes de force sont des flux d'énergie magique. Pour les utiliser à votre avantage, volez sur votre monture jusqu'à l'une d'entre elles et laissez le flux d'énergie porter votre monture.

  7. 7. Esprits ascendants

    Points de maîtrise
    6
    Expérience
    2 159 000

    Apprenez à utiliser les courants ascendants magiquement améliorés pour remplir l'endurance de votre monture.

    Vos montures volantes reçoivent désormais de l'endurance dans les courants ascendants et les lignes de force.

Sources de connaissance de maîtrise

32 entrées

  1. Connaissance d'Amnytas : à l'ombre des nuagesAmnytas
  2. Connaissance d'Amnytas : ArboretumAmnytas
  3. Connaissance d'Amnytas : hauts-fonds du BastionAmnytas
  4. Connaissance d'Amnytas : la place de la sagesseAmnytas
  5. Connaissance d'Amnytas : la salle de débatsAmnytas
  6. Connaissance d'Amnytas : perspective équilibréeAmnytas
  7. Connaissance d'Amnytas : pilastre célesteAmnytas
  8. Connaissance d'Amnytas : promontoire venteuxAmnytas
  9. Connaissance d'Amnytas : vigie de la grotteAmnytas
  10. Connaissance de l'Archipel de l'observatoire céleste : affleurement de Rata NovusArchipel de l'observatoire céleste
  11. Connaissance de l'Archipel de l'observatoire céleste : aiguillon du dieu de la guerreArchipel de l'observatoire céleste
  12. Connaissance de l'Archipel de l'observatoire céleste : clairière sudArchipel de l'observatoire céleste
  13. Connaissance de l'Archipel de l'observatoire céleste : fondations de Rata NovusArchipel de l'observatoire céleste
  14. Connaissance de l'Archipel de l'observatoire céleste : mines de DroknarArchipel de l'observatoire céleste
  15. Connaissance de l'Archipel de l'observatoire céleste : par-dessus la jungleArchipel de l'observatoire céleste
  16. Connaissance de l'Archipel de l'observatoire céleste : Phare des ÂgesArchipel de l'observatoire céleste
  17. Connaissance de l'Archipel de l'observatoire céleste : salle des serveurs de la SécuritéArchipel de l'observatoire céleste
  18. Connaissance de l'Archipel de l'observatoire céleste : sanctuaire dracailleArchipel de l'observatoire céleste
  19. Connaissance de l'Archipel de l'observatoire céleste : sous les dunesArchipel de l'observatoire céleste
  20. Connaissance de l'Archipel de l'observatoire céleste : Tour fracturéeArchipel de l'observatoire céleste
  21. Connaissance de la Tour : sommetLa Tour du sorcier
  22. Connaissance de la Tour : vue plongeanteLa Tour du sorcier
  23. Connaissance de Nayos intérieur : Autel perduNayos intérieur
  24. Connaissance de Nayos intérieur : Chutes profondesNayos intérieur
  25. Connaissance de Nayos intérieur : citadelle de ZakirosNayos intérieur
  26. Connaissance de Nayos intérieur : Creux de la mémoireNayos intérieur
  27. Connaissance de Nayos intérieur : extracteur sudNayos intérieur
  28. Connaissance de Nayos intérieur : Extrémité abyssaleNayos intérieur
  29. Connaissance de Nayos intérieur : nid de dracaille en altitudeNayos intérieur
  30. Connaissance de Nayos intérieur : Ombre du deuilNayos intérieur
  31. Connaissance de Nayos intérieur : point de vue de la brancheNayos intérieur
  32. Connaissance de Nayos intérieur : porte de HeitorNayos intérieur
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