Planche de boisesprit
Transformé à partir de bois tendre, de bois séché, de bois dur et de résidu d'esprit ancestral.
- Valeur marchande
- 80 de cuivre
Planche de boisesprit
Transformé à partir de bois tendre, de bois séché, de bois dur et de résidu d'esprit ancestral.
Ingrédient de 90Les 90
- Recette : Manche de hache équilibréRecetteWeaponsmithNiveau requis 450Manche de hache équilibré
- Recette : Garde de dague équilibréeRecetteWeaponsmithNiveau requis 450Garde de dague équilibrée
- Recette : Coffrage de focus équilibréRecetteArtificerNiveau requis 450Coffrage de focus équilibré
- Recette : Manche de marteau équilibréRecetteWeaponsmithNiveau requis 450Manche de marteau équilibré
- Recette : Crosse de fusil-harpon équilibréeRecetteHuntsmanNiveau requis 450Crosse de fusil-harpon équilibrée
- Recette : Cor de guerre équilibréRecetteHuntsmanNiveau requis 450Cor de guerre équilibré
- Recette : Hampe d'arc long équilibréeRecetteHuntsmanNiveau requis 450Hampe d'arc long équilibrée
- Recette : Manche de masse équilibréRecetteWeaponsmithNiveau requis 450Manche de masse équilibré
- Recette : Monture de pistolet équilibréeRecetteHuntsmanNiveau requis 450Monture de pistolet équilibrée
- Recette : Crosse de fusil équilibréeRecetteHuntsmanNiveau requis 450Crosse de fusil équilibrée
- Recette : Barre de sceptre équilibréeRecetteArtificerNiveau requis 450Barre de sceptre équilibrée
- Recette : Renfort de bouclier équilibréRecetteWeaponsmithNiveau requis 450Renfort de bouclier équilibré
- Recette : Hampe d'arc court équilibréeRecetteHuntsmanNiveau requis 450Hampe d'arc court équilibrée
- Recette : Manche de lance équilibréRecetteWeaponsmithNiveau requis 450Manche de lance équilibré
- Recette : Hampe de bâton équilibréeRecetteArtificerNiveau requis 450Hampe de bâton équilibrée
- Recette : Manche de torche équilibréRecetteHuntsmanNiveau requis 450Manche de torche équilibré
- Recette : Hampe de trident équilibréeRecetteArtificerNiveau requis 450Hampe de trident équilibrée
- Recette : NichoirRecetteArtificerNiveau requis 500Nichoir
- Recette : Ailes d'arcRecetteHuntsmanNiveau requis 500Ailes d'arc
- Recette : Poutre sculptéeRecetteArtificerNiveau requis 500Poutre sculptée
- Recette : Larme sculptéeRecetteArtificerNiveau requis 500Larme sculptée
- Recette : Cor en acier de DeldrimorRecetteHuntsmanNiveau requis 500Cor en acier de Deldrimor
- Recette : Goujon plaqué d'acier de DeldrimorRecetteArtificer, Weaponsmith, HuntsmanNiveau requis 500Goujon plaqué d'acier de Deldrimor
- Recette : Manche de hache expérimentalRecetteWeaponsmithNiveau requis 450Manche de hache expérimental
- Recette : Coffrage de focus expérimentalRecetteArtificerNiveau requis 450Coffrage de focus expérimental
- Recette : Noyau de focus expérimentalRecetteArtificerNiveau requis 450Noyau de focus expérimental
- Recette : Manche de marteau expérimentalRecetteWeaponsmithNiveau requis 450Manche de marteau expérimental
- Recette : Crosse de fusil-harpon expérimentaleRecetteHuntsmanNiveau requis 450Crosse de fusil-harpon expérimentale
- Recette : Harpon expérimentalRecetteHuntsmanNiveau requis 450Harpon expérimental
- Recette : Cor expérimentalRecetteHuntsmanNiveau requis 450Cor expérimental
- Recette : Hampe d'arc long expérimentaleRecetteHuntsmanNiveau requis 450Hampe d'arc long expérimentale
- Recette : Manche de masse expérimentalRecetteWeaponsmithNiveau requis 450Manche de masse expérimental
- Recette : Monture de pistolet expérimentaleRecetteHuntsmanNiveau requis 450Monture de pistolet expérimentale
- Recette : Crosse de fusil expérimentaleRecetteHuntsmanNiveau requis 450Crosse de fusil expérimentale
- Recette : Noyau de sceptre expérimentalRecetteArtificerNiveau requis 450Noyau de sceptre expérimental
- Recette : Barre de sceptre expérimentaleRecetteArtificerNiveau requis 450Barre de sceptre expérimentale
- Recette : Hampe d'arc court expérimentaleRecetteHuntsmanNiveau requis 450Hampe d'arc court expérimentale
- Recette : Manche de lance expérimentalRecetteWeaponsmithNiveau requis 450Manche de lance expérimental
- Recette : Tête de bâton expérimentaleRecetteArtificerNiveau requis 450Tête de bâton expérimentale
- Recette : Hampe de bâton expérimentaleRecetteArtificerNiveau requis 450Hampe de bâton expérimentale
- Recette : Manche de torche expérimentalRecetteHuntsmanNiveau requis 450Manche de torche expérimental
- Recette : Hampe de trident expérimentaleRecetteArtificerNiveau requis 450Hampe de trident expérimentale
- Recette : Combustible pour le feuRecetteHuntsmanNiveau requis 500Combustible pour le feu
- Recette : HarpeRecetteArtificerNiveau requis 500Harpe
- Recette : Sonnette hantéeRecetteScribeNiveau requis 400Sonnette hantée
- Recette : Figurine de chevalRecetteHuntsmanNiveau requis 500Figurine de cheval
- Recette : Hampe d'arc court chasseurRecetteHuntsmanNiveau requis 450Hampe d'arc court chasseur
- Recette : Tête de bâton enchantéeRecetteArtificerNiveau requis 450Tête de bâton enchantée
- Recette : CouveuseRecetteArtificerNiveau requis 500Couveuse
- Recette : Goujon plaqué d'acier de Deldrimor serti de joyauxRecetteArtificer, Weaponsmith, HuntsmanNiveau requis 500Goujon plaqué d'acier de Deldrimor serti de joyaux
- Recette : Grand manche en boisespritRecetteWeaponsmithNiveau requis 500Grand manche en boisesprit
- Recette : TreillisRecetteHuntsmanNiveau requis 500Treillis
- Recette : Monture de pistolet mécaniqueRecetteHuntsmanNiveau requis 500Monture de pistolet mécanique
- Recette : Noyau de focus poliRecetteArtificerNiveau requis 450Noyau de focus poli
- Recette : Noyau de sceptre poliRecetteArtificerNiveau requis 450Noyau de sceptre poli
- Recette : Composteur portatifRecetteChefNiveau requis 425Composteur portatif
- Recette : Outils de travail du bois pour arc court précisRecetteHuntsmanNiveau requis 450Outils de travail du bois pour arc court précis
- Recette : Outils de travail du bois pour bâton précisRecetteArtificerNiveau requis 450Outils de travail du bois pour bâton précis
- Recette : SécateurRecetteHuntsmanNiveau requis 500Sécateur
- Recette : Statue du CorbeauRecetteArtificerNiveau requis 500Statue du Corbeau
Fabriqué par 1
- game types
- ActivityWvwDungeonPve
- Indicateurs
- No Salvage