Soif de sang
- Range180
- Recharge8
- Dégât×1
- Guérison650 Healing
- Guérison par charge de Saignement101 Healing
- Coefficient de Saignement maximal25
- Apply Buff/Condition6s Saignement
Déchaînement. Vous faites tournoyer votre lame pour lacérer les ennemis proches. L'effet augmente selon le niveau d'adrénaline. Vous guérissez si vous touchez une cible et guérissez davantage si cette cible souffre de Saignement. L'efficacité des soins dépend de la cible frappée qui a le plus de charges de Saignement.
Déchaînement. Vous faites tournoyer votre lame pour lacérer les ennemis proches. L'effet augmente selon le niveau d'adrénaline. Vous guérissez si vous touchez une cible et guérissez davantage si cette cible souffre de Saignement. L'efficacité des soins dépend de la cible frappée qui a le plus de charges de Saignement.
- Arme
- ÉpéeSuggérer une correction
- Coût
- 10Suggérer une correction
- Indicateurs
- Inutilisable sous l'eauSuggérer une correction
- Spécialisation
BrisesortSuggérer une correction- Catégories
- BurstSuggérer une correction