Marque de Sniper
- Range1500
- Recharge25
- Durée30s
- Malice maximum5
- Malice gagnée en cas de coup réussi1
- Malice gagnée en cas de coup critique réussi1
Une cible est marquée ; vos attaques nécessitant de l'initiative génèrent des charges de malice en cas de coup réussi ou infligent un coup critique à la cible marquée. Vous effectuez une Foulée de l'ombre vers votre cible si vous maniez une dague, une épée, une lance ou un bâton en main principale. Vous perdez de la malice quand la marque s'interrompt ou si vous relancez la compétence sur une nouvelle cible. Vous ne pouvez obtenir de la malice qu'une fois par utilisation de compétence.
Une cible est marquée ; vos attaques nécessitant de l'initiative génèrent des charges de malice en cas de coup réussi ou infligent un coup critique à la cible marquée. Vous effectuez une Foulée de l'ombre vers votre cible si vous maniez une dague, une épée, une lance ou un bâton en main principale. Vous perdez de la malice quand la marque s'interrompt ou si vous relancez la compétence sur une nouvelle cible. Vous ne pouvez obtenir de la malice qu'une fois par utilisation de compétence.
Compétence alternative de 2
Conférée par 1
- Spécialisation
SniperSuggérer une correction- Avec aptitudes
- Apply Buff/Condition: 10
- Nombre de cibles alliées: 5
- Malice maximum: 7