Salve de fusil
- Range1500
- Recharge8
- Seuil de Santé50%
- Augmentation des dégâts20%
- Dégâts niveau 1×1
- Dégâts niveau 2×1
- Dégâts niveau 3×1
- Perfore
- Combo Finisher100% Projectile
Déchaînement. Vous décochez un puissant tir. Dégâts accrus en fonction du niveau d'adrénaline. Vous infligez plus de dégâts aux ennemis affectés par les effets de contrôle des foules ou en dessous d'un certain seuil de santé.
Déchaînement. Vous décochez un puissant tir. Dégâts accrus en fonction du niveau d'adrénaline. Vous infligez plus de dégâts aux ennemis affectés par les effets de contrôle des foules ou en dessous d'un certain seuil de santé.
Compétence alternative de 2
- Arme
- FusilSuggérer une correction
- Compétence suivante
Salve de fusilSuggérer une correction- Indicateurs
- Inutilisable sous l'eauSuggérer une correction
- Catégories
- BurstSuggérer une correction
- Avec aptitudes
- Dégâts niveau 1: 1
- Dégâts niveau 2: 1
- Dégâts niveau 3: 1
- Dégâts niveau 1: 1
- Dégâts niveau 2: 1
- Dégâts niveau 3: 1
- Altérations dissipées: 2