Guild Wars 2Base de données
  • Range1200
  • Recharge25
  • Dégât×4
  • Noyade2s
  • Intervalle1s

Vous noyez votre ennemi sous le poids de la justice, infligeant des dégâts continus. Les dégâts prennent fin lorsque l'Étourdissement est dissipé.

Vous noyez votre ennemi sous le poids de la justice, infligeant des dégâts continus. Les dégâts prennent fin lorsque l'Étourdissement est dissipé.

Compétence d’arme de 1

  1. GardienProfession