- Range130
- Recharge18
- Apply Buff/Condition15s Croissant de vent
- Apply Buff/Condition2s Faiblesse
- Dégât×1
- Apply Buff/Condition15s Boucle rocheuse
- Apply Buff/Condition3s Saignement
- Nombre de cibles2
Attaque double. Vous invoquez des projectiles d'air et de terre, qui tournent autour de vous en frappant les ennemis qu'ils traversent. Tant que le projectile d'air est actif, vos chances d'infliger un coup critique sont augmentées. Tant que le projectile de terre est actif, les dégâts de frappe que vous subissez sont réduits. Invoquer un projectile circulaire réinitialise la durée de tous les autres projectiles circulaires.
Orbites doubles : air et terre
Attaque double. Vous invoquez des projectiles d'air et de terre, qui tournent autour de vous en frappant les ennemis qu'ils traversent. Tant que le projectile d'air est actif, vos chances d'infliger un coup critique sont augmentées. Tant que le projectile de terre est actif, les dégâts de frappe que vous subissez sont réduits. Invoquer un projectile circulaire réinitialise la durée de tous les autres projectiles circulaires.
- weapon type
- Hammer
- attunement
- Earth
- dual attunement
- Air
- Indicateurs
- No Underwater
- Spécialisation
Tissesort
TissesortSpécialisation