Succès Pierre Arborea
Pierre Arborea est une catégorie de succès du groupe End of Dragons. Ses succès confèrent les titres Delaqua honoraire, Coqueluche de Winn, Équilibrage et Spécialiste du jazz. Certains accordent des Points de maîtrise. Parmi les récompenses d’objets figurent Histoires perdues de l'Île de Shing Jea et Réserve de pièces du Crâne cramoisi.
- Sur la piste de la tapisserieTrouver à travers la Tyrie les morceaux manquants de la tapisserie des zu Heltzer.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 3 1 3 5 1 4 7 1 - Analyse comportementale des golemsTerminer 4 analyses comportementales en Tyrie.
- Objectifs :
- 4
- Points :
- 3
- Voltige exceptionnelle à Pierre ArboreaRécupérer toutes les Bénédictions de Pierre Arborea existantes et les ramener au sommet de la cathédrale en une seule fois.
- Points :
- 10
- Échantillon de SnargleTrouver les différents échantillons promotionnels des œuvres de Snargle.
- Objectifs :
- 4
- Points :
- 3
- Maître du cache-cache à Pierre ArboreaTrouver en moins de 60 secondes le jeune tengu qui se cache.
- Points :
- 5
Récompense :Point de maîtrise
- Mission botaniqueTrouver 4 fleurs rares en Tyrie.
- Objectifs :
- 4
- Points :
- 1
- Regard vers le passéRequiert Le cycle recommenceAccompagner Marjory à divers endroits d'importance pour Bélinda.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 4 1 3 8 1 4 11 1 5 12 1 Récompenses :Point de maîtriseTitre : Delaqua honoraire
- Gardien à nouveauCollaborer avec Kyung pour découvrir ce qu'il est advenu de Zunraa.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 6 1 3 14 1 4 16 2 Récompense :Point de maîtrise
- Client fétiche de WinnDonner un pourboire à Winn.
Niveau Objectifs Points 1 5 1 2 25 1 3 50 1 Récompense :Titre : Coqueluche de Winn
- Une pure inimitiéRécupérer des documents des Puristes dans le vieux Kaineng.
- Objectifs :
- 4
- Points :
- 1
- Unis par la douleurPerturber la Confrérie de Jade à Néo-Kaineng.
- Objectifs :
- 4
- Points :
- 1
- Évolution de personnageAidez Snargle Griffe-d'or à surmonter une période de creux dans sa carrière.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 5 2 3 9 3 4 13 4 5 16 5 Récompenses :Point de maîtriseTitre : Équilibrage
- Histoire perdueLocaliser à travers la Tyrie les documents perdus de l'histoire de Shing Jea.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 5 2 3 11 2 Récompenses :
Histoires perdues de l'Île de Shing JeaPoint de maîtrise - Coup de veineRequiert L'appel du videChoisir le moa gagnant à la course du Club Canach.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 3 1 3 5 1 - La fin du Ministère CélesteAider Hui à reconstituer l'histoire des ministres célestes.
Niveau Objectifs Points 1 1 0 2 4 1 3 8 1 4 12 1 5 14 2 Récompenses :
Réserve de pièces du Crâne cramoisiPoint de maîtrise - Voltige à Pierre ArboreaRécupérer des Bénédictions de Pierre Arborea et les rapporter au sommet de la cathédrale.
Niveau Objectifs Points 1 10 1 2 50 1 3 100 1 4 250 2 5 500 5 - Cache-cache à Pierre ArboreaRemporter 20 parties de cache-cache avec le jeune tengu à Pierre Arborea.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 5 1 3 10 1 4 20 2 - Construction d'un robot amélioréRecueillir différentes données comportementales pour permettre la construction d'un robot amélioré.
- Objectifs :
- 5
- Points :
- 4
Récompenses :
Réserve de pièces du Crâne cramoisiPoint de maîtrise - Fan du groupeFaire un don au groupe.
Niveau Objectifs Points 1 100 1 2 2 500 1 3 5 000 1 Récompense :Titre : Spécialiste du jazz
- Le sort de la maison zu HeltzerTravailler avec Valeria pour découvrir le sort de la maison zu Heltzer d'Echovald.
Niveau Objectifs Points 1 1 0 2 2 1 3 4 1 4 6 1 5 8 3 Récompense :Point de maîtrise
- Albax le malchanceuxApporter à Albax des porte-bonheur provenant de toute la Tyrie en résolvant ses énigmes.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 4 2 3 8 3 - Analyse comportementale des MechsTerminer 6 analyses comportementales à Cantha.
- Objectifs :
- 6
- Points :
- 3
- Plongeon à Pierre ArboreaUtiliser les lunettes de plongée pour sauter depuis une ancienne arche.
- Points :
- 1