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Succès Longue vie à la liche

Longue vie à la liche est une catégorie de succès du groupe Chroniques. Ses succès se déroulent dans Domaine de Kourna. Ses succès confèrent le titre Vaillance. Certains accordent des Points de maîtrise.

  1. Vermine de l'étangTuer la Génitrice folle à l'Étang de Ntouka.
    Points :
    1
  2. Dynamique efficace de [TSA 303] — Aura de guérison niveau 3Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 203] — Aura de guérison niveau 2Amélioration d'aura de guérison niveau 2 appliquée : /
    Objectifs :
    8
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 3, niveau 3

  3. Plus qu'un héros, un symboleFabriquer la bannière du Valeureux commandant.
    Points :
    5

    Récompense :Titre : Vaillance

  4. Dynamique avancée de [TSA 401] — Dégâts directs niveau 4Requiert Dynamique efficace de [TSA 301] — Dégâts directs niveau 3Amélioration de dégâts directs niveau 3 appliquée : /
    Objectifs :
    6
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 1, niveau 4

  5. MonopolePlanter des graines partout avant que Canach ait le temps d'aider.
    Points :
    1
  6. Dynamique avancée de [TSA 404] — Bulle bienfaitrice niveau 4Requiert Dynamique efficace de [TSA 304] — Bulle bienfaitrice niveau 3Amélioration de bulle bienfaitrice niveau 3 appliquée : /
    Objectifs :
    6
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 4, niveau 4

  7. Dressage de scaraboule : argentRequiert Nourriture pour scarabéePour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'argent.
    Points :
    1
  8. Tréfonds de l'étangNager au point le plus profond de l'Étang de Ntouka.
    Points :
    2
  9. Maîtrise "Longue vie à la liche"Terminer les  succès de "Longue vie à la liche".
    NiveauObjectifsPoints
    117
    2107
    3257
    4387

    Récompense :Boîte de pourpoint de corsaire

  10. Dynamique efficace de [TSA 306] — Mur de vitesse niveau 3Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 206] — Mur de vitesse niveau 2Amélioration de mur de vitesse niveau 2 appliquée : /
    Objectifs :
    8
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 6, niveau 3

  11. Dressage de scaraboule : orRequiert Nourriture pour scarabéePour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'or.
    Points :
    1
  12. Dynamique de tourelle à noyau de [TSA 101-107]Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Trouver suffisamment de fragments de plan de l'Enqueste éveillée pour réaliser les sept types de tourelles.
    Objectifs :
    35
    Points :
    3
  13. Dynamique intermédiaire de [TSA 205] — Vague d'avantages niveau 2Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle à vague d'avantages niveau 1 construite : /
    Objectifs :
    10
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 5, niveau 2

  14. Le Fléau, les Brutes et les TruandsAider les villageois des Pâturages d'Arkjok à régler leur problème de scarabées.
    Points :
    0
  15. Danse avec les cactusMontrer vos plus beaux pas de danse aux choyas.
    Points :
    1
  16. Gâteaux de DebbiePurger les cultures infectées tout en épargnant les cultures saines pour gagner une délicieuse récompense.
    NiveauObjectifsPoints
    131
    2101
  17. Selle de scarabéeRequiert Jus de scarabéeRécupérer  pièces de selle et les apporter à Blish pour qu'il les assemble.
    Objectifs :
    9
    Points :
    3
  18. Connaissance du Domaine de Kourna : Campement alliéDécouvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
    Points :
    1

    Récompense :Point de maîtrise

  19. Plus qu'un hérosFabriquer la bannière du Commandant.
    Points :
    5

    Récompense :Recette : Bannière du Valeureux commandant

  20. Expert des griffons du Domaine de Kourna : argentRequiert Expert des griffonsPour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'argent.
    Points :
    1
  21. DécimationTuer 6 éveillés en faisant exploser une seule bombe.
    Points :
    1
  22. Dynamique avancée de [TSA 407] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 4Requiert Dynamique efficace de [TSA 307] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 3Amélioration d'oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 3 appliquée : /
    Objectifs :
    6
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 7, niveau 4

  23. Dynamique avancée de [FTT 403] — Aura de guérison niveau 4Requiert Dynamique efficace de [TSA 303] — Aura de guérison niveau 3Amélioration d'aura de guérison niveau 3 appliquée : /
    Objectifs :
    6
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 3, niveau 4

  24. Connaissance du Domaine de Kourna : Crevasses de DabijiDécouvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
    Points :
    1

    Récompense :Point de maîtrise

  25. Une arme peut en cacher une autreUtiliser la technologie de furtivité de Blish pour sécuriser le site du portail de réception et préparer le champ de bataille.
    Points :
    0
  26. Dynamique efficace de [TSA 305] — Vague d'avantages niveau 3Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 205] — Vague d'avantages niveau 2Amélioration de vague d'avantages niveau 2 appliquée : /
    Objectifs :
    8
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 5, niveau 3

  27. Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Utiliser un micro-nuage pour démonter et analyser une tourelle de l'Enqueste ou parler à la chef de coterie du campement principal une fois celui-ci entièrement établi.
    Points :
    1
  28. Audience captiveÉcouter toutes les provocations de Joko.
    Points :
    1
  29. Dynamique intermédiaire de [TSA 202] — Dégâts de zone niveau 2Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle à dégâts de zone niveau 1 construite : /
    Objectifs :
    10
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 2, niveau 2

  30. Discrétion mortelleNe jamais susciter la méfiance au point de provoquer le déploiement des champions contre vous.
    Points :
    3
  31. Lancer de crabesLancer un crabe revêche aux éveillés.
    Points :
    1
  32. Des sifflements dans la nuitDéfendre Canach pendant qu'il arme la bombe en moins de six minutes.
    Points :
    1
  33. Dynamique efficace de [TSA 302] — Dégâts de zone niveau 3Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 202] — Dégâts de zone niveau 2Amélioration de dégâts de zone niveau 2 appliquée : /
    Objectifs :
    8
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 2, niveau 3

  34. Dynamique efficace de [TSA 301] — Dégâts directs niveau 3Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 201] — Dégâts directs niveau 2Amélioration de dégâts directs niveau 2 appliquée : /
    Objectifs :
    8
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 1, niveau 3

  35. ÉcrabouillageRequiert À votre guiseTuer tous les scarabées en 30 secondes maximum.
    Points :
    1
  36. Connaissance du Domaine de Kourna : Sources de DunlonDécouvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
    Points :
    1

    Récompense :Point de maîtrise

  37. Dynamique efficace de [TSA 304] — Bulle bienfaitrice niveau 3Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 204] — Bulle bienfaitrice niveau 2Amélioration de bulle bienfaitrice niveau 2 appliquée : /
    Objectifs :
    8
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 4, niveau 3

  38. NaufrageVous préparer à la confrontation avec Joko.
    Points :
    0
  39. Je vois ma maison...Montrer à votre scaraboule la vue depuis le point culminant de Kourna.
    Points :
    1
  40. La médaille de service tyrienneObtenir toutes les médailles disponibles pour la campagne tyrienne.
    Objectifs :
    12
    Points :
    1
  41. IncrustationAbuser de l'hospitalité du labo de recherche du Fléau de l'Enqueste éveillé.
    Points :
    1
  42. Éveil brutalTuer des éveillés et recueillir leur sang.
    NiveauObjectifsPoints
    151
    2151
    3251

    Récompense :Fiole de sang des éveillés

  43. SaisieAider Gorrik et Blish à se tirer d'affaire et contrer la menace émergente envers la ville d'Amnoon.
    Points :
    0
  44. Dynamique avancée de [TSA 402] — Dégâts de zone niveau 4Requiert Dynamique efficace de [TSA 302] — Dégâts de zone niveau 3Amélioration de dégâts de zone niveau 3 appliquée : /
    Objectifs :
    6
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 2, niveau 4

  45. J'ai même pas peurAssister un aspirant héros dans sa noble tâche, si possible avec un maximum de témoins.
    Points :
    0
  46. Dynamique intermédiaire de [TSA 204] — Bulle bienfaitrice niveau 2Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle à bulle bienfaitrice niveau 1 construite : /
    Objectifs :
    10
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 4, niveau 2

  47. Dynamique intermédiaire de [TSA 203] — Aura de guérison niveau 2Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle à aura de guérison niveau 1 construite : /
    Objectifs :
    10
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 3, niveau 2

  48. Dynamique avancée de [TSA 406] — Mur de vitesse niveau 4Requiert Dynamique efficace de [TSA 306] — Mur de vitesse niveau 3Amélioration de mur de vitesse niveau 3 appliquée : /
    Objectifs :
    6
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 6, niveau 4

  49. Souple et habileÉviter tous les lasers de la Forteresse de la lune.
    Points :
    3
  50. Dynamique intermédiaire de [TSA 207] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 2Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle à oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 1 construite : /
    Objectifs :
    10
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 7, niveau 2

  51. Orateur loquaceÉcouter tous les arguments durant le procès.
    Objectifs :
    8
    Points :
    1
  52. Un nouvel alliéConvaincre les Hekets de forger une alliance avec vous.
    Points :
    0
  53. Maître des griffons du Domaine de Kourna : argentRequiert Maître des griffonsPour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'argent.
    Points :
    1
  54. La médaille de service de GandaraObtenir toutes les médailles disponibles pour la campagne de Gandara.
    Objectifs :
    10
    Points :
    1
  55. La quantique c'est fantastiqueDésorienter 25 éveillés à l'aide de la matrice de déplacement de masse quantique.
    Objectifs :
    25
    Points :
    1
  56. Dynamique intermédiaire de [TSA 206] — Mur de vitesse niveau 2Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle à mur de vitesse niveau 1 construite : /
    Objectifs :
    10
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 6, niveau 2

  57. Connaissance du Domaine de Kourna : Ruines de la Prison BokossDécouvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
    Points :
    1

    Récompense :Point de maîtrise

  58. Travaux pratiques de dynamique avancée de [TSA 201–407]Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Construire et renforcer les tourelles pour découvrir de nouvelles améliorations.
    Objectifs :
    21
    Points :
    5

    Récompense :Point de maîtrise

  59. Dynamique efficace de [TSA 307] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 3Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 207] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 2Amélioration d'oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 2 appliquée : /
    Objectifs :
    8
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 7, niveau 3

  60. Bravoure incommensurableObtenir la médaille de service de Gandara et la médaille de service tyrienne.
    Objectifs :
    2
    Points :
    1

    Récompense :Décoration de bannière héroïque

  61. À votre guiseMener la bataille jusqu'à sa conclusion déterminante.
    Points :
    0

    Récompense :Décoration de bannière

  62. Connaissance du Domaine de Kourna : Étang de NtoukaDécouvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
    Points :
    1

    Récompense :Point de maîtrise

  63. Maître des griffons du Domaine de Kourna : orRequiert Maître des griffonsPour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'or.
    Points :
    1
  64. Secrets révélésPiller 10 fois le laboratoire de l'Enqueste.
    Objectifs :
    10
    Points :
    3
  65. Jus de scarabéeRequiert Tête brûléeCollecter  "remèdes" pour Petey.
    Objectifs :
    10
    Points :
    3
  66. Dynamique intermédiaire de [TSA 201] — Dégâts directs niveau 2Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle à dégâts directs niveau 1 construite : /
    Objectifs :
    10
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 1, niveau 2

  67. Dynamique avancée de [TSA 405] — Vague d'avantages niveau 4Requiert Dynamique efficace de [TSA 305] — Vague d'avantages niveau 3Amélioration de vague d'avantages niveau 3 appliquée : /
    Objectifs :
    6
    Points :
    1

    Récompense :Tourelle de soutien automatique — Type 5, niveau 4

  68. Compter les moutonsRequiert À votre guiseEmpêcher Istari l'Implacable d'éveiller vos alliés.
    Points :
    3
  69. Nourriture pour scarabéeRequiert Selle de scarabéeRécupérer  aliments pour scarabée et préparer un repas parfait pour Petey.
    Objectifs :
    8
    Points :
    5

    Récompenses :Déverrouillage de monture : scaraboulePoint de maîtrise

  70. Tête brûléeTrouver les objets dont Gorrik a besoin pour améliorer son scarabée.
    Points :
    0
  71. Expert des griffons du Domaine de Kourna : orRequiert Expert des griffonsPour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'or.
    Points :
    1