Succès Hautes-terres du désert
Hautes-terres du désert est une catégorie de succès du groupe Path of Fire. Certains accordent des Points de maîtrise. Parmi les récompenses d’objets figurent Livre de Vlast, Coffre de la troisième salle et Coffre de la deuxième salle.
- Maître des griffons des Hautes-terres du désert : argentRequiert Maître des griffonsTraversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible !
- Points :
- 2
- Portes verrouillées par des runesTrouver des pierres de rune dans l'antre abandonné pour déverrouiller toutes les portes mystérieuses.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 5 - Histoire perdue des Hautes-terres du désert Récupérer toutes les pages pour compléter le livre.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 3 1 3 7 1 Récompenses :
Livre de VlastPoint de maîtrise - Restes nainsTrouver les coffres de nain oubliés qui se trouvent dans les Hautes-terres du désert.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 8 1 3 16 1 4 25 2 - Bond glacialUtiliser les lunettes de plongée et sauter du haut de la plus haute cascade.
- Points :
- 1
- Lumières nocturnesUtiliser le chacal afin de trouver le meilleur endroit pour observer le ciel étoilé.
- Points :
- 3
- Circuit de primes des hautes-terresTerminer une prime de chaque tableau de primes.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 2 2 3 3 3 - Expert des griffons des Hautes-terres du désert : orRequiert Expert des griffonsTraversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible !
- Points :
- 2
- Cavalier express : argentLivrez rapidement les paquets pour le cavalier express !
- Points :
- 1
- Un trésor familial
- Objectifs :
- 2
- Points :
- 2
- Casse à la banque : chambre forte 3Requiert Le bol étrangeDeviner quel est le bon coffre dans la troisième chambre forte mystérieuse de la banque.
- Points :
- 0
Récompense :
Coffre de la troisième salle - Le bol étrangeDéverrouiller le secret du bol étrange en vous plaçant sur une rune proche.
- Points :
- 1
- Casse à la banque : chambre forte 2Requiert Le bol étrangeDeviner quel est le bon coffre dans la deuxième chambre forte mystérieuse de la banque.
- Points :
- 0
Récompense :
Coffre de la deuxième salle - Aventurier renommé : Hautes-terres du désertTerminer tous les cœurs de renommée des Hautes-terres du désert.
Niveau Objectifs Points 1 1 3 2 2 3 3 3 3 4 4 3 - Sprint final : Hautes-terres du désertTerminer la course autour de la Crique d'Eauvive à la première, deuxième ou troisième place.
- Points :
- 1
- Casse à la banque : dernière chambre forteRequiert Le bol étrangeOuvrir le dernier coffre dans les chambres fortes mystérieuses.
- Points :
- 0
Récompense :
Coffre de la dernière salle - Primes de champion des Hautes-terres du désertVaincre la cible de chaque prime de champion dans les hautes-terres au moins une fois.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 5 1 3 10 3 4 15 5 - Danseur du feuParticiper joyeusement à la danse autour du feu.
- Points :
- 1
- Primes légendaires des Hautes-terres du désertVaincre la cible de chaque prime légendaire dans les hautes-terres au moins une fois.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 3 5 - Cueilleur de carottes
- Objectifs :
- 33
- Points :
- 5
- Casse à la banque : chambre forte 1Requiert Le bol étrangeDeviner quel est le bon coffre dans la première chambre forte mystérieuse de la banque.
- Points :
- 0
Récompense :
Coffre de la première salle - Cavalier express : orLivrez rapidement les paquets pour le cavalier express !
- Points :
- 2
- L'heure de la siesteÉviter que Yumug ne subisse des dégâts pendant sa sieste à mi-chemin vers le Kraal de Lommuld.
- Points :
- 3
- Victoire éclatante !
- Points :
- 5
- Joueur de flûte
- Objectifs :
- 4
- Points :
- 1
- DevinettesAffronter les djinns pour avoir une chance de résoudre une énigme quotidienne.
- Objectifs :
- 10
- Points :
- 10
- Maître des griffons des Hautes-terres du désert : orRequiert Maître des griffonsTraversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible !
- Points :
- 3
- Âme charitable
- Objectifs :
- 5
- Points :
- 5
- Randonnée à dos de frappesolRequiert Pieds agilesAller aider les gens dans le besoin avec votre frappesol afin d'obtenir de délicieuses friandises pour lui en récompense.
- Objectifs :
- 12
- Points :
- 5
Récompense :Point de maîtrise
- Expert des griffons des Hautes-terres du désert : argentRequiert Expert des griffonsTraversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible !
- Points :
- 1
- Chasse aux carottes cachéesRequiert Cueilleur de carottesUtiliser votre frappesol pour trouver et récupérer des carottes à la Crique d'Eauvive.
Niveau Objectifs Points 1 1 1 2 5 2 3 10 3 - Le dolyak perdu
- Objectifs :
- 2
- Points :
- 1