Guild Wars 2 Base de données

Succès Guide d'aventures : volume un

Guide d'aventures : volume un est une catégorie de succès du groupe Guide d'aventures de personnage. Parmi les récompenses d’objets figurent Récompense d'expérience d'aventure : volume un.

  1. Gagner des niveaux IRequiert Le début de l'aventureGagner de l'expérience pour atteindre le niveau 10 avec ce personnage. <c=@reminder>Vous pouvez gagner de l'expérience en éliminant des ennemis, en participant à des événements et des cœurs de renommée, en terminant des chapitres de l'histoire et en fabriquant des objets.</c>
    Objectifs :
    10
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  2. Utiliser des points de passageRequiert Le début de l'aventureVoyager grâce à un point de passage. <c=@reminder>Les points de passage vous permettent de vous déplacer rapidement à travers le monde. Vous les débloquez en vous y rendant une première fois, puis pouvez vous y téléporter en payant une somme modeste.</c>
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  3. Utiliser des compétences de GuérisonRequiert Le début de l'aventureUtiliser une compétence de Guérison  fois. <c=@reminder>Les compétences de Guérison sont situées dans le sixième emplacement de la barre de compétences de votre personnage.</c>
    Objectifs :
    3
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  4. Le début de l'aventureEntrer dans la Vallée de la reine, les Plaines d'Ashford, la Forêt de Caledon, la Province de Metrica ou les Contreforts du voyageur pour la première fois.
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  5. Admirer les panoramasRequiert Le début de l'aventureAdmirer / panorama. <c=@reminder>Les panoramas sont des lieux qui offrent un point de vue inédit sur le monde. Ils sont signalés par un triangle rouge sur la carte.</c>
    Objectifs :
    3
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  6. Vaincre des ennemis IRequiert Le début de l'aventureVaincre  ennemi.
    Objectifs :
    25
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  7. Utiliser des compétences de mécanique de professionRequiert Le début de l'aventureActiver vos compétences de mécanique de profession  fois. <c=@reminder>Les compétences de mécanique de profession se trouvent au-dessus de vos compétences d'armes et ont des effets uniques qui dépendent de la profession de votre personnage.</c>
    Objectifs :
    5
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  8. Ranimer des alliésRequiert Le début de l'aventureRanimer  allié. <c=@reminder>Vous pouvez ranimer les joueurs et alliés à terre ou vaincus en interagissant avec eux pour restaurer leur santé. Plusieurs personnes peuvent ranimer le même allié simultanément pour restaurer sa santé plus rapidement.</c>
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  9. Guide d'aventures : volume unRequiert Le début de l'aventureTerminer 14 des 16 succès liés au Guide d'aventures : volume un.
    NiveauObjectifsPoints
    110
    2140

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  10. Infliger des altérationsRequiert Le début de l'aventureInfliger  altération à des ennemis. <c=@reminder>Les altérations sont des statuts négatifs qui infligent des dégâts et des effets de contrôle en combat. Consultez l'infobulle de vos compétences pour découvrir si vos attaques peuvent infliger des altérations à vos ennemis.</c>
    Objectifs :
    20
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  11. Esquiver des attaques IRequiert Le début de l'aventureEsquiver  attaque ennemie. <c=@reminder>L'esquive vous permet d'éviter les attaques subies en utilisant de l'endurance pour vous écarter du danger grâce à une roulade, qui vous rend temporairement invulnérable. Le message "Esquive !" apparaît au-dessus de votre personnage lorsque vous esquivez une attaque avec succès.</c>
    Objectifs :
    3
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  12. Faire une reconnaissance de la zoneRequiert Le début de l'aventureParler à  éclaireur dans la Vallée de la reine, la Province de Metrica, la Forêt de Caledon, les Contreforts du voyageur ou les Plaines d'Ashford pour en savoir plus sur les environs. <c=@reminder>Les éclaireurs sont signalés par une icône de longue-vue sur la carte. Ils peuvent vous diriger vers les objectifs et lieux importants à proximité lorsque vous leur parlez.</c>
    Objectifs :
    3
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  13. Terminer des cœurs de renommée IRequiert Le début de l'aventureTerminer  cœur de renommée. <c=@reminder>Les cœurs de renommée sont indiqués par une icône de cœur doré sur la carte. Chaque cœur de renommée est unique, alors consultez votre ATH pour savoir comment participer à un cœur proche.</c>
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  14. Piller des ennemisRequiert Le début de l'aventureRécupérer du butin sur  ennemi vaincu. <c=@reminder>À leur mort, il arrive que les ennemis lâchent du butin, indiqué par une aura dorée autour de leur corps. Interagissez avec ces ennemis pour récupérer leur butin et l'ajouter à votre inventaire.</c>
    Objectifs :
    10
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  15. Terminer des événements IRequiert Le début de l'aventureParticiper à  événement. <c=@reminder>Vous pouvez trouver des événements en explorant le monde. Un cercle orange sur votre carte indique qu'un événement se trouve à proximité.</c>
    Objectifs :
    3
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  16. Découvrir des sites remarquables IRequiert Le début de l'aventureDécouvrir  site remarquable dans la Vallée de la reine, la Province de Metrica, la Forêt de Caledon, les Contreforts du voyageur ou les Plaines d'Ashford. <c=@reminder>Les sites remarquables sont des lieux spéciaux indiqués sur la carte par une icône carrée et portant un nom unique.</c>
    Objectifs :
    5
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un

  17. Utiliser des emotesRequiert Le début de l'aventureUtiliser  emote pour vous exprimer ! <c=@reminder>Les emotes permettent à votre personnage de partager ses sentiments avec le reste du monde. Tapez "/listedemotes" dans la discussion pour obtenir la liste des différentes emotes.</c>
    Points :
    0

    Récompense :Récompense d'expérience d'aventure : volume un