Succès "End of Dragons" : acte 3
"End of Dragons" : acte 3 est une catégorie de succès du groupe Chroniques. Certains accordent des Points de maîtrise. Parmi les récompenses d’objets figurent Réserve de pièces du Crâne cramoisi et Broche kurzick.
- RetombéesSe mettre la loi à dos et découvrir la face cachée de Cantha.
- Points :
- 1
Récompenses :
Réserve de pièces du Crâne cramoisiPoint de maîtrise - Vengeance de NikaVaincre le capitaine Fa en étant sous l'influence du plat "spécial".
- Points :
- 2
- Attraper une araignéeInstaller une base d'opérations et partir en reconnaissance.
- Points :
- 1
Récompenses :
Réserve de pièces du Crâne cramoisiPoint de maîtrise - Commandement exprèsVaincre Ishan du Vide avant la fin du temps imparti.
- Points :
- 2
- L'appel du videVaincre une crapule.
- Points :
- 1
Récompenses :
Réserve de pièces du Crâne cramoisiPoint de maîtrise - ImpassibleVaincre le boss du chapitre sans vous retrouver à terre.
- Points :
- 1
- Mort silencieuseVaincre le boss du chapitre dans le temps imparti.
- Points :
- 1
- Sabotage de la ConfrérieSaboter la Confrérie de Jade pour obtenir des informations sur Ankka.
- Points :
- 1
- Question de rapiditéVaincre Ishan du Vide sans subir son souffle acide.
- Points :
- 2
- L'ombre de jadeAccomplir les objectifs de la mission spéciale de Kage dans le camp de la Confrérie de Jade.
- Objectifs :
- 7
- Points :
- 1
- C'était différent à l'époqueTrouver un document sur les débuts d'Ankka.
- Points :
- 1
- Étude du macabreTrouver toutes les preuves d'incursions en explorant Pierre Arborea.
- Objectifs :
- 14
- Points :
- 5
- Des voix réduites au silenceAccomplir les objectifs de la mission spéciale de Shisokana dans le camp des Orateurs.
- Objectifs :
- 7
- Points :
- 1
- Maîtrise de "End of Dragons" : acte 3Terminer les succès de l'acte 3 de "End of Dragons".
- Objectifs :
- 14
- Points :
- 15
Récompenses :
Broche kurzickPoint de maîtrise - L'effacement d'EchovaldTrouver instabilités dans les Terres sauvages d'Echovald.
- Objectifs :
- 5
- Points :
- 1
- Un coup d'avance
- Points :
- 0
- À l'abordage !Vous avez tenté d'embarquer sur un aéronef étherlame
- Points :
- 0
- L'évolution dans le déclinTrouver le vieux journal d'Ankka.
- Points :
- 1
- Sabotage des OrateursSaboter les Orateurs pour obtenir des informations sur Ankka.
- Points :
- 1
- Entraînement en désescaladePersuader le capitaine Fa de ne pas vous arrêter.
- Points :
- 2
- Journal de l'officier chargé des munitionsTrouver les "notes" de Renyak.
- Points :
- 1