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Succès "End of Dragons" : acte 3

"End of Dragons" : acte 3 est une catégorie de succès du groupe Chroniques. Certains accordent des Points de maîtrise. Parmi les récompenses d’objets figurent Réserve de pièces du Crâne cramoisi et Broche kurzick.

  1. RetombéesSe mettre la loi à dos et découvrir la face cachée de Cantha.
    Points :
    1

    Récompenses :Réserve de pièces du Crâne cramoisiPoint de maîtrise

  2. Vengeance de NikaVaincre le capitaine Fa en étant sous l'influence du plat "spécial".
    Points :
    2
  3. Attraper une araignéeInstaller une base d'opérations et partir en reconnaissance.
    Points :
    1

    Récompenses :Réserve de pièces du Crâne cramoisiPoint de maîtrise

  4. Commandement exprèsVaincre Ishan du Vide avant la fin du temps imparti.
    Points :
    2
  5. L'appel du videVaincre une crapule.
    Points :
    1

    Récompenses :Réserve de pièces du Crâne cramoisiPoint de maîtrise

  6. ImpassibleVaincre le boss du chapitre sans vous retrouver à terre.
    Points :
    1
  7. Mort silencieuseVaincre le boss du chapitre dans le temps imparti.
    Points :
    1
  8. Sabotage de la ConfrérieSaboter la Confrérie de Jade pour obtenir des informations sur Ankka.
    Points :
    1
  9. Question de rapiditéVaincre Ishan du Vide sans subir son souffle acide.
    Points :
    2
  10. L'ombre de jadeAccomplir les objectifs de la mission spéciale de Kage dans le camp de la Confrérie de Jade.
    Objectifs :
    7
    Points :
    1
  11. C'était différent à l'époqueTrouver un document sur les débuts d'Ankka.
    Points :
    1
  12. Étude du macabreTrouver toutes les preuves d'incursions en explorant Pierre Arborea.
    Objectifs :
    14
    Points :
    5
  13. Des voix réduites au silenceAccomplir les objectifs de la mission spéciale de Shisokana dans le camp des Orateurs.
    Objectifs :
    7
    Points :
    1
  14. Maîtrise de "End of Dragons" : acte 3Terminer les  succès de l'acte 3 de "End of Dragons".
    Objectifs :
    14
    Points :
    15

    Récompenses :Broche kurzickPoint de maîtrise

  15. L'effacement d'EchovaldTrouver  instabilités dans les Terres sauvages d'Echovald.
    Objectifs :
    5
    Points :
    1
  16. Un coup d'avance
    Points :
    0
  17. À l'abordage !Vous avez tenté d'embarquer sur un aéronef étherlame
    Points :
    0
  18. L'évolution dans le déclinTrouver le vieux journal d'Ankka.
    Points :
    1
  19. Sabotage des OrateursSaboter les Orateurs pour obtenir des informations sur Ankka.
    Points :
    1
  20. Entraînement en désescaladePersuader le capitaine Fa de ne pas vous arrêter.
    Points :
    2
  21. Journal de l'officier chargé des munitionsTrouver les "notes" de Renyak.
    Points :
    1