Guild Wars 2 Base de datos

Prueba 5: La creación 23 muestra ciertas aptitudes psíquicas y, aparentemente, puede atraer seres contra su voluntad. Por cierto, es más que probable que necesitemos un repuesto cibernético para el brazo de la ayudante Megg. Con trabajo adicional en componentes tecnológicos, es posible que consigamos ejercer un mayor control sobre la conducta de 23. Prueba 27: Aumentar la potencia del trasplante craneal nos ha brindado un mayor control sobre 23. Ahora soy capaz de controlar las acciones de 23. De vez en cuando. Inesperadamente, esto ha permitido a 23 controlar a las víctimas incluso más allá de su muerte. Se impone investigar más a fondo. Prueba 51: Hemos progresado a pruebas de campo a petición del biomante. Las pruebas internas estaban afectando negativamente al personal de investigación. 23 ha adquirido la capacidad de escudarse usando de algún modo su entorno. Sus habilidades parecen abarcar la manipulación de material inorgánico. Siguiente: reducir la potencia del implante craneal en un 5 %%.