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Der Turm des Zauberers Erfolge

Der Turm des Zauberers ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Secrets of the Obscure. Ihre Erfolge verleihen den Titel Zeugs, Zeugs, Zeugs!. Einige davon gewähren Beherrschungspunkte. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Teleportations-Schriftrolle zum Turm des Zauberers, Vollständiger Orakelkartenstapel und "/Heldenhaft"-Emote-Foliant.

  1. Zauberer-PrüfungsrennenSchließt das Zauberer-Prüfungsrennen ab.
    Punkte:
    1
  2. Zojjas Tagebuch: Himmelwärts-SümpfeSammelt alle Seiten von Zojjas Tagebuch im Fraktal "Himmelwärts-Sümpfe".
    Ziele:
    4
    Punkte:
    1
  3. Obskure GeheimnisseVoraussetzung VerratSammelt die in Tyria verstreuten Relikte der Zauberer auf.
    RangZielePunkte
    111
    241
    391

    Belohnungen:Teleportations-Schriftrolle zum Turm des ZauberersBeherrschungspunkt

  4. Zojjas Tagebuch: Ur-MaguumaSammelt alle Seiten von Zojjas Tagebuch im Fraktal "Ur-Maguuma".
    Ziele:
    4
    Punkte:
    1
  5. Versteckspiel im Turm des ZauberersGewinnt 20-mal das Versteckspiel mit dem Lehrling im Turm des Zauberers.
    RangZielePunkte
    111
    251
    3101
    4202
  6. Blitzartig in den FokusAktiviert alle verborgenen Symbole im Turm des Zauberers innerhalb der Zeitvorgabe.
    Punkte:
    1
  7. WaffengenossenVoraussetzung Mabons SchicksalFindet die vermissten Mitglieder der Astralwache.
    RangZielePunkte
    111
    2204

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  8. Turm des Zauberers: Himmelsschuppen-Zielübungen – SilberVerdient Euch mindestens eine Silbermedaille beim Abenteuer "Turm des Zauberers: Himmelsschuppen-Zielübungen".
    Punkte:
    1

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  9. Zojjas Tagebuch: Verwüstetes GarrenhoffSammelt alle Seiten von Zojjas Tagebuch im Fraktal "Verwüstetes Garrenhoff".
    Ziele:
    4
    Punkte:
    1
  10. "Turm des Zauberers"-TaucherbrilleStürzt Euch vom Hohen Sprung am Turm des Zauberers.
    Punkte:
    1
  11. Turm des Zauberers: Nachtflug – GoldVerdient Euch mindestens eine Goldmedaille beim Abenteuer "Turm des Zauberers: Nachtflug".
    Punkte:
    3
  12. Turm des Zauberers: Himmelsschuppen-Zielübungen – MeisterBeendet das Abenteuer "Turm des Zauberers: Himmelsschuppen-Zielübungen" und zerstört dabei alle Ziele.
    Punkte:
    3
  13. Weiter soSetzt ätherische Energie aus der Gruft frei und leitet sie in die Mystische Schmiede, ohne dass sie ausbricht und sich zerstreut.
    Punkte:
    3

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  14. Kummers VerlorenesFindet sämtliche Orakelkarten.
    RangZielePunkte
    111
    262
    3123
    4184
    5245

    Belohnung:Vollständiger Orakelkartenstapel

  15. Ein gehaltenes VersprechenGebt Aellin den Brief von Basil.
    Punkte:
    1
  16. Turm des Zauberers: Nachtflug – SilberVerdient Euch mindestens eine Silbermedaille beim Abenteuer "Turm des Zauberers: Nachtflug".
    Punkte:
    2

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  17. Zojjas TagebuchSammelt alle Seiten von Zojjas Tagebuch im Himmelswacht-Archipel.
    Ziele:
    8
    Punkte:
    5

    Belohnung:"/Heldenhaft"-Emote-Foliant

  18. Turm des Zauberers: Himmelsschuppen-Zielübungen – GoldVerdient Euch eine Goldmedaille beim Abenteuer "Turm des Zauberers: Himmelsschuppen-Zielübungen".
    Punkte:
    2
  19. Zojjas Tagebuch: Droknars LichtSammelt alle Seiten von Zojjas Tagebuch im Fraktal "Droknars Licht".
    Ziele:
    4
    Punkte:
    1
  20. "Turm des Zauberers"-Prüfung: SilberVerdient eine Silbermedaille bei der "Turm des Zauberers"-Prüfung.
    Punkte:
    1
  21. Versteckspiel im Turm des Zauberers: MeisterFindet den Dschinn, der sich im Turm des Zauberers versteckt hat, innerhalb von 60 Sekunden.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  22. Weniger obskure GeheimnisseBlickt hinter den Spiegel, um verborgene Schätze im Turm des Zauberers zu enthüllen.
    RangZielePunkte
    111
    232
  23. "Turm des Zauberers"-Prüfung: BronzeVerdient eine Bronzemedaille bei der "Turm des Zauberers"-Prüfung.
    Punkte:
    1
  24. "Turm des Zauberers"-Prüfung: GoldVerdient eine Goldmedaille bei der "Turm des Zauberers"-Prüfung.
    Punkte:
    3

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  25. "Turm des Zauberers"-PrüfungSchließt die "Turm des Zauberers"-Prüfung ab.
    Punkte:
    1
  26. Zojjas Tagebuch: Promenade von Rata NovusSammelt alle Seiten von Zojjas Tagebuch im Fraktal "Promenade von Rata Novus".
    Ziele:
    4
    Punkte:
    1
  27. Zojjas Tagebuch: Jade-Mech-Siedlungszone 03Sammelt alle Seiten von Zojjas Tagebuch im Fraktal "Jade-Mech-Siedlungszone 03".
    Ziele:
    4
    Punkte:
    1
  28. Kauft Ihr?Entdeckt das Geheimnis des Erweckten Kaufmanns.
    Punkte:
    1
  29. Tyrianische ProbeverkostungVoraussetzung Herrschaft über NayosEntdeckt Zutaten für die Zubereitung von Gerichten für die neuen dämonischen Diplomaten in Tyria.
    RangZielePunkte
    110
    263
    3117

    Belohnung:Relikt der Zwillingsgenerale

  30. Salutiert dem LadenbesitzerVerwendet das /Salutieren-Emote bei Gharr Bleiklaue.
    Punkte:
    0

    Belohnung:Meisterwerk-Riss-Essenz

  31. Starrt in den AbgrundÖffnet 250 astrale schwankende Massen. (Diese können von Gharr Bleiklaue im Turm des Zauberers erworben werden. Erfordert Wegfinder-Beherrschung.)
    Ziele:
    250
    Punkte:
    5

    Belohnung:Titel: Zeugs, Zeugs, Zeugs!

  32. Dornensprossen-Wumms!Ignoriert Gharrs Warnung, dass Ihr von seinen Kohlköpfen wegbleiben sollt.
    Punkte:
    0

    Belohnung:Ruinierte Pflanzenfaser

  33. Verunsichert von ConriVerwendet das /Ärgerlich-Emote bei Conri, um ihn wissen zu lassen, was Ihr von seinen Verkaufsstrategien haltet.
    Punkte:
    0

    Belohnung:Edle Riss-Essenz