Unser Leitstern Erfolge
Unser Leitstern ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Chronik. Ihre Erfolge liegen in Jahai-Klippen. Ihre Erfolge verleihen die Titel Hüter der Sonne, Leitstern, Der Unvermeidliche, Zeitreisender und Archäologe. Einige davon gewähren Beherrschungspunkte.
- Volles HausVoraussetzung VermächtnisEntdeckt und absolviert alle Sammlungen innerhalb der Sonnen-Zuflucht.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 2 1 3 3 1 4 4 1 5 5 1 6 6 1 7 7 1 8 8 3 Belohnungen:
Gesegnete Kiste der SonneTitel: Hüter der Sonne - Eine zerschmetterte NationTrefft Euch im Vehtendi-Weinberg mit Braham.
- Punkte:
- 0
- Ich habe jemanden mitgebracht
- Punkte:
- 1
- Requiem: Experiment 1Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 3 0 Belohnung:
Historische Stiefel - Eine gute VerteidigungSchaltet 1 Skins für Elegie-Rüstung frei, indem Ihr sie herstellt und Sammlungen absolviert.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 18 5 - ChaostheorieVerfolgt die abnormalen Werte in den Jahai-Klippen.
- Punkte:
- 0
- Platsch!Kassiert einen unerwarteten Treffer vom Todesgebrandmarkten Zerschmetterer.
- Punkte:
- 1
- Tür zur VergangenheitFindet und platziert alle fünf Runen, um die antiken Türen in der Sonnen-Zuflucht zu öffnen.
- Punkte:
- 3
- Kuppler, verkuppeltInitiiert erfolgreich 15 Unterhaltungen hintereinander zwischen Fraktionen der Heiligen Halle.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 1 3 10 2 4 15 3 - Greifen-Meister Jahai-Klippen: SilberVoraussetzung Greifen-MeisterFliegt auf Eurem Greifen so schnell wie möglich durch die Ringe!
- Punkte:
- 1
- SchwalbensprungFindet die Taucherbrille in der Sonnen-Zuflucht und springt ins Wasser.
- Punkte:
- 1
- Greifen-Experte Jahai-Klippen: SilberVoraussetzung Greifen-ExperteFliegt auf Eurem Greifen so schnell wie möglich durch die Ringe!
- Punkte:
- 1
- Auf dem rechten WegDie Gebrandmarkten erfolgreich daran gehindert, Blish zu unterbrechen, während er das Ortungsgerät aufstellte.
- Punkte:
- 1
- Requiem: Experiment 4Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 6 0 Belohnung:
Historische Schultern - Requiem: Experiment 5Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 7 0 Belohnung:
Historische Kopfbedeckung - Requiem: Experiment 6Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 7 0 Belohnung:
Historischer Brustschutz - Sturm-OrtungBefestigt Blishs Ortungsgerät an Kralkatorrik.
- Punkte:
- 0
Belohnungen:
Sonnen-Zuflucht-GerüchtBeherrschungspunkt - "Unser Leitstern"-BeherrschungSchließt alle 10 Erfolge von "Unser Leitstern" ab.
Rang Ziele Punkte 1 10 6 2 20 7 3 30 8 4 38 9 Belohnungen:
"Palawa Joko"-StabkopfTitel: Leitstern - Jahai-KopfgeldjägerSchließt alle vier Kopfgeldaufträge in den Jahai-Klippen ab.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 3 3 3 4 4 Belohnung:Beherrschungspunkt
- Konvergenz des Kummers II: RequiemVoraussetzung Konvergenz des Kummers I: ElegieMacht den von Kralkatorrik am Strom der Zeit um den Ahnenbaum angerichteten Schaden rückgängig.
- Ziele:
- 21
- Punkte:
- 10
- Wenn ich mal unterbrechen dürfte ...Unterbrecht jede einzelne Rekrutierungsansprache am Monument zur Rückkehr Palawa Jokos.
- Punkte:
- 5
- Schuss mit lustig!Übersteht den Kampf mit dem Heckenschützen ohne einen Treffer.
- Punkte:
- 3
- Erwischt!Gewinnt 1 Versteckspiele in der Sonnen-Zuflucht.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 1 3 10 1 - Einsicht Jahai: Fangzahn des DrachenFindet diese Einsicht in die Beherrschung in den Jahai-Klippen.
- Punkte:
- 1
Belohnung:Beherrschungspunkt
- Ist es endlich vorbei?Entzündet alle Flammenschalen und räumt die Halle innerhalb des Zeitlimits, damit Braham gut dasteht.
- Punkte:
- 1
- Schneller als eine rasende KugelSchließt das Duell in weniger als acht Minuten ab.
- Punkte:
- 5
- Geschichte schreibenErreicht die Spitze des geheimnisvollen Verlegten Turms.
- Punkte:
- 1
- Aus der AscheSucht nach dem Schwert Balthasars.
- Punkte:
- 0
- Gesammelte FragmenteAktiviert die versteckten Symbole in der Sonnen-Zuflucht innerhalb der verfügbaren Zeit.
- Punkte:
- 3
- PhilanthropieSpendet bei Hilfsbemühungen zugunsten von Flüchtlingen in der Sonnen-Zuflucht.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 10.000 1 3 50.000 1 - Weiche HerzenDie Angst eines verängstigten Wüstenfuchses in den Jahai-Klippen gelindert
- Punkte:
- 3
Belohnung:
Mini Wüstenfuchs - Konvergenz des Kummers I: ElegieTröstet eine Erweckte Waffenschmiedin und ändert die Gesinnung eines Sonnenspeers.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 20 5 Belohnung:
Kiste mit Elegie-Rüstung - Tauchmeister: Rilohn-FälleFindet und benutzt die Taucherbrille am oberen Ende eines hohen Wasserfalls.
- Punkte:
- 1
- Zerfetzt, nicht zerschmettertRettet alle Freien Erweckten im Inneren der Festung von Jahai während des Angriffs des Todesgebrandmarkten Zerschmetterers.
- Punkte:
- 1
- Einsicht Jahai: Mondsichel-WohlstandFindet diese Einsicht in die Beherrschung in den Jahai-Klippen.
- Punkte:
- 1
Belohnung:Beherrschungspunkt
- GejagtSpürt die Gebrandmarkte Hydra, die die Dolyak-Routen in den Jahai-Klippen unsicher macht, auf und bezwingt sie.
- Punkte:
- 1
- Dunkle Werkzeuge für dunkle ZeitenSetzt den "Palawa Joko"-Stab wieder zusammen.
- Ziele:
- 5
- Punkte:
- 10
Belohnungen:
Stab des UnvermeidlichenTitel: Der Unvermeidliche - Heute nichtBezwingt die Spinnen-Brutmutter, ohne angeschlagen oder bezwungen zu werden.
- Punkte:
- 1
- Greifen-Meister Jahai-Klippen: GoldVoraussetzung Greifen-MeisterFliegt auf Eurem Greifen so schnell wie möglich durch die Ringe!
- Punkte:
- 1
- Einsicht Jahai: Harpyien-SteinFindet diese Einsicht in die Beherrschung in den Jahai-Klippen.
- Punkte:
- 1
Belohnung:Beherrschungspunkt
- LesemarathonFindet genug Bücher in den Jahai-Klippen, um eine Bibliothek für die Kinder der Sonnen-Zuflucht einzurichten.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 2 1 3 8 1 4 14 1 Belohnung:
Mini Gebrandmarkter Risspirscher - Historische AmbitionSchaltet einen der Anführer in der südlichen Verlagerung aus.
- Punkte:
- 1
- Grundloses Herumrennen: GoldNehmt auf den Vorschlag einer alten Bekanntschaft an einer herrlichen Herumtollerei teil – und macht es richtig gut.
- Punkte:
- 1
- VermächtnisGruppiert Euch im verlassenen Zufluchtsort der Sonnenspeere mit Euren Verbündeten neu.
- Punkte:
- 0
- Kapsel-StampferBezwingt den Gebrandmarkten Risspirscher, ohne dass Gebrandmarkte Kapseln detonieren.
- Punkte:
- 1
- Greifen-Experte Jahai-Klippen: GoldVoraussetzung Greifen-ExperteFliegt auf Eurem Greifen so schnell wie möglich durch die Ringe!
- Punkte:
- 1
- AushängeschildPlatziert sämtliche Rekrutierungsplakate Zaeims in ganz Tyria.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 2 1 3 8 1 4 15 1 Belohnung:
Portal-Schriftrolle: Sonnen-Zuflucht - Nicht gebrandmarkt"Vermächtnis" abgeschlossen, ohne von Gebrandmarktem Kristall umschlossen zu werden.
- Punkte:
- 1
- Dem Pilz die Sporen gebenEliminiert einige Eurer Halluzinationen.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 3 3 - Der beste AngriffVoraussetzung Konvergenz des Kummers I: ElegieSchaltet 18 Requiem-Rüstungsteile frei, indem Ihr sie herstellt und Sammlungen absolviert.
- Ziele:
- 18
- Punkte:
- 20
Belohnungen:
Aufgestiegene RüstungstruheTitel: Zeitreisender - Beweisstück Ah!Findet 1 Artefakte für Roenn in den Jahai-Klippen.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 2 1 3 8 1 4 14 1 Belohnungen:
NebeloniumbrockenTitel: Archäologe - Einsicht Jahai: Kralle des DrachenFindet diese Einsicht in die Beherrschung in den Jahai-Klippen.
- Punkte:
- 1
Belohnung:Beherrschungspunkt
- In einem SandkornSammelt Proben verdorbenen Sandes aus ganz Elona für Ziyas Forschung.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 2 1 3 7 1 4 11 1 Belohnung:
Ermächtigung: Jahai-Klippen - Wachsame AugenZollt allen Greifen, die über die Sonnen-Zuflucht wachen, Respekt.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 11 1 3 22 1 - Einsicht Jahai: Aussichtspunkt der NarbeFindet diese Einsicht in die Beherrschung in den Jahai-Klippen.
- Punkte:
- 1
Belohnung:Beherrschungspunkt
- Versuchen könnt Ihr's jaNehmt am Event mit dem Todesgebrandmarkten Zerschmetterer teil.
- Punkte:
- 1
Belohnung:Beherrschungspunkt
- Ätherischer Austausch
- Punkte:
- 1
- MemorabilienFindet die Stücke von Sonus Vergangenheit überall in den Jahai-Klippen.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 2 1 3 5 1 4 8 1 Belohnung:
Flüchtige Singularität - FestungshistorikerBringt Abtei-Historikerin Sivvi genug Material, um die ganze Geschichte der Argon-Festung zu erfahren.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 4 3 - Faule GeschäfteFindet eine seltene elonische Rotforelle für Lofa.
- Punkte:
- 3
- Requiem: Experiment 3Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 5 0 Belohnung:
Historische Handschuhe - Endlich aus der FlascheBezwingt die Legende Gebrandmarkter Dschinn in den Jahai-Klippen.
- Punkte:
- 1
- Mit den Klauen zur MauerVermeidet, von den Klauen des Todesgebrandmarkten Zerschmetterers getroffen zu werden.
- Punkte:
- 1
- Grundloses Herumrennen: SilberNehmt auf den Vorschlag einer alten Bekanntschaft an einer herrlichen Herumtollerei teil.
- Punkte:
- 1
- Gut, besser, am Nisten!Sammelt mindestens fünf Geschenke für das Nest, das Taimi baut.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 2 1 3 4 1 4 6 1 Belohnung:
Karmische Vergeltung - Finder der Inneren FesteSeid unter den ersten Drei, die Iberus Schatz in der Inneren Feste der Jahai-Festung erreichen.
- Punkte:
- 1
- Raptor rausEntkommt innerhalb der erforderlichen Zeit aus den Nebeln.
- Punkte:
- 1
- Münzen von JahaiFindet alle 40 antiken Jahai-Münzen, die überall in den Jahai-Klippen verstreut sind.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 1 3 10 1 4 15 1 5 20 1 6 25 1 7 30 1 8 35 1 9 40 2 - Requiem: Experiment 2Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 4 0 Belohnung:
Historisches Beinkleid - Kristall-EinstimmungSammelt alle Proben von Gebrandmarktem Kristall, die Naja braucht.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 2 1 3 5 1 4 8 1 Belohnung:
Tasche mit Magnetsteinen - Großer Klippen-JägerSpürt auf der ganzen Karte selten gesichtete Gegner auf und bezwingt sie.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 2 1 3 3 1 4 4 1 5 5 1