Das Erwecken kann sich negativ auf das Gedächtnis der Versuchsperson auswirken.
- Voraussetzung
- Findet die Stücke von Sonus Vergangenheit überall in den Jahai-Klippen.Korrektur vorschlagen
- Ränge
Korrektur vorschlagenRang Ziele Punkte 1 1 0 2 2 1 3 5 1 4 8 1 - Belohnungen
Flüchtige SingularitätKorrektur vorschlagen
Das Erwecken kann sich negativ auf das Gedächtnis der Versuchsperson auswirken.
- Ziele
- Mit Sonu in der Sonnen-Zuflucht gesprochen und seine Bitte angenommen
- Nördlich vom Baum, da ist noch eins in rot: Euer liebstes Spielzeug als Kind, ein Spielzeugboot.
- In einem Haus in Venta lehnt ein alter Rahmen. Wer davor weint, erfährt dessen Geschichte und Namen.
- Rechts ist links, was beim nächsten Mal nicht geschieht. Im Hof erinnert Ihr Euch an ihr Lied.
- Es steht ein Orangenbaum, wo sich die Wasser des Rilohn-Flusses winden; mit Blick auf die Festung, lassen Blumen wahrer Liebe sich hier finden.
- Geht von rechts auf den Friedhof, erweist Ehre, wem sie gebührt. Kniet bei eins, drei und sieben, bis Ihr die Hinweise habt aufgespürt.
- Erweckte brauchen keine Rüstung, um Militärdienst zu absolvieren. Findet nördlich der Wurm-Freistatt Euer Schwert zum Salutieren.
- Ein Baum auf dem Acker, so lasst Euch sagen; wird denen, die drohen, Früchte tragen.