Spieltexte
902.882 Einträge
- Wurzeln schlagen
- Verwurzelt
- Ihr könnt Euch nicht bewegen oder beschädigt werden.
- Ihr könnt Euch nicht bewegen.
- Giftbeutel
- Kiste[pl:"Kisten"] mit Klerikaler verstärkter Schuppen-Rüstung
- "Kümmert Euch nicht um das Zentauren-Blut."
Korporal Lebeau - Champion der Halloweenkostüm-Rauferei
- Giftsalve
- Lasst einen Pfeilhagel auf einen Zielbereich niedergehen, der Verkrüppelung zufügt.
- Orrianischen Diener herbeirufen
- Schaden
- Grünflinner schweres Seraphen-Beinkleid
- Kette. Versetzt Eurem Gegner einen Hieb.
- Kette. Versetzt Eurem Gegner einen Hieb.
- Nein! Nein! Ich gebe nicht auf!
- Werft einen Dolch und fügt Eurem Gegner Blutung und Verkrüppelung zu.
- %num1%/%num2%
- Stecht Euren Gegner, vergiftet ihn und vermeidet Angriffe. Dieser Angriff fügt bewegungseingeschränkten Gegnern erhöhten Schaden und erhöhtes Gift zu.
- Pirscherschlag
- Benutzt Eure Axt als Bumerang und verletzt Gegner auf dem Hin- und Rückweg.
- A
- Werft fünf wirbelnde Äxte in einem Streumuster, die Gegnern Blutungen zufügen.
- ((41420))
- Führt einen Sprungschlag aus, der kampfunfähigen, trotzigen oder in der Bewegung eingeschränkten Gegnern mehr Schaden zufügt. Erhaltet Elan, wenn Ihr einen Gegner trefft.
- Schießt die Faust des Golems auf den Gegner.
- Springt zu Eurem Ziel und verkrüppelt es. Ist Euer Ziel kampfunfähig, trotzig oder in seiner Bewegung eingeschränkt, immobilisiert Ihr es stattdessen.
- Tötungen: %num1%/%num2%
- Kapuze der Nachtwache
- Fügt Eurem Ziel Schaden zu und macht Gegner in der Nähe des Ziels benommen.
- Donnerschlag
- Werft eine Handvoll Erde und fügt Eurem Gegner Blutung zu.
- Dreck werfen
- Kette. Schlitzt Euren Gegner auf.
- Schlagt auf Euren Gegner ein. Dieser Angriff stellt Ausdauer wieder her, wenn er trifft.
- Todesstöße: %num1%/%num2%
- Heilquelle
- Werft eine Axt, um den Bereich rund um Euren Gegner zu kühlen. Der nächste Angriff Eures Tiergefährten fügt Schwäche zu.
- Winterbiss
- Gewehrturm[pl:"Gewehrtürme"]
- Frostgeschützturm[pl:"Frostgeschütztürme"]
- Kiste[pl:"Kisten"] mit Exploratorischer verstärkter Schuppen-Rüstung
- Siegel der Wildnis
- Falle. Stellt eine Falle auf, die Gegnern Kühle zufügt.
- Zieht sich zurück während der Boden unter Euch aufgelöst wird. Blockt eingehende Angriffe.
- Sturmgeist
- Mörser
- Kanone[pl:"Kanonen"]
- Überleben. Weicht mit einem Blitz nach hinten aus, verursacht Schaden und erhaltet Elan.
- Blitzreflexe