Spieltexte
902.882 Einträge
- Wegen der vielen Untoten bekomme ich keinen vernünftigen Messwert. Beseitigt sie!
- Wir haben einen spärlichen Brückenkopf an der Ostfront, aber der Hauptkampf an den Toren von Arah im Süden könnte eine stärkere Streitmacht vertragen, als wir sie im Moment besitzen.
- [F]Exploratorin Trinnia
- [M]Schöpfer Tryggvi
- Rankengemüse
- Kräutersprosse
- Das ist ein beeindruckender Anzug, den Ihr da habt. Das könnt Ihr laut sagen.
- Was ist Eure Geschichte, Soldat[f:"Soldatin"]?
- Zwingerwärter Kriegsschnauze
- Dieser Geist kämpft für das blaue Team, verliert aber über Zeit langsam Lebenspunkte.
- Doppelklicken, um eine gewöhnliche oder ungewöhnliche Farbe aus dem grünen Spektrum zu identifizieren.
- Zerstören
- Sammelt unterwegs weitere Paktsoldaten auf.
- [M]Calogero der Ältere
- Ihr haltet Euch zurück! Ich wirbele, Ihr fliegt!
- Der Blasse Baum ist die Mutter des Sylvari-Volks. Er und seine Kinder traten beim Aufstieg der Drachen in Erscheinung. Seither haben sie für den Schutz von Tyria gekämpft. Er ist zweifelsohne ein weises und mächtiges Wesen mit einer einzigartigen Sicht der Dinge. Vielleicht kennt er einen Weg, um Zhaitan zu bezwingen.
- Setzt den Panzer ein, um den Gegenangriff zurückzuschlagen.
- Stoff-Helm
- Junger[pl:"Junge"] Dolyak[pl:"Dolyaks"]
- Ausgezeichnet! Ihr habt das Geheimnis der Vergessenen aufgedeckt!
- Findet und öffnet das Jotun-Observatorium.
- Gut gemacht! Ihr habt ein Geheimnis der Jotun aufgedeckt.
- Findet Beweise für das Zerbrechen des Blutsteins.
- Ihr habt das Geheimnis der Seher aufgedeckt. Glückwunsch!
- Entdeckt die Geheimnisse der Mursaat.
- Inka-Stoff-Stiefel
- Was wisst Ihr über Laranthir aus der Wildnis?
- Brunnen. Beschwört einen Brunnen des Blutes, um Verbündete zu heilen.
- Doppelklicken, um eine gewöhnliche oder ungewöhnliche Farbe aus dem orangen Spektrum zu identifizieren.
- Ruft Spektralklauen herbei, die den Gegner in einer schnellen Abfolge von Treffern zerfetzen und Euch pro Treffer Lebenskraft gewähren. Dieser Angriff fügt pro Stapel von Verwundbarkeit auf Eurem Ziel erhöhten Schaden zu.
- Schreckliche Klauen
- Verursacht Blutung bei Euch selbst. Immobilisiert Euren Gegner und entfernt seine Segen. Für jeden entfernten Segen erhaltet Ihr Lebenskraft.
- Ihr habt den ersten Beweis für den Karka-Angriff gefunden.
- Es kann losgehen. Ich werde den Anzug nun anlegen.
- Entfernt Segen von einem Gegner und fügt ihm Schaden zu.
- Schmaus der Verdorbenheit
- Zeichen. Inskribiert ein Zeichen, das Gegner mit Kühle belegt und einen dauerhaft vergifteten Bereich hinterlässt, wenn sie es auslösen.
- Doppelklicken, um eine gewöhnliche oder ungewöhnliche Farbe aus dem lila Spektrum zu identifizieren.
- Ruft Skeletthände herbei, die Gegnern im Zielbereich Verkrüppelung zufügen.
- Diener. Ruft einen Knochenteufel herbei, der Gegner aus großer Distanz angreift. Führt alle 10 Sekunden einen Verkrüppelungsangriff durch.
- Knochenteufel herbeirufen
- Schwächt Euer Ziel.
- Erzeugt Lebenskraft aus Eurem Blut.
- Blut ist Kraft
- Ergänzt das Gift in Eurem Ziel mit lähmender Wirkung, die immobilisiert.
- Hehe. Ich könnte stundenlang über diesen Anzug reden. Die Steuerung sollte Euch vertraut sein, aber die Bewaffnung ... Die ist das Neueste vom Neuesten. Ihr werdet mich verstehen, wenn Ihr ihn erstmal anhabt.
- Doppelklicken, um eine gewöhnliche oder ungewöhnliche Farbe aus dem roten Spektrum zu identifizieren.
- Diener. Ruft zwei Knochendiener herbei.
- Knochendiener herbeirufen
- Ich habe noch eine Frage.