Spieltexte
902.882 Einträge
- Nebelwelle
- Eisdrachen-Eisstein
- Eis-Elementar herbeirufen
- Hmm. Ihr Bookahs macht Euch zu viele Gedanken über das Äußere. Was zählt, ist das, was Ihr im Schädel habt.
- Eisdrachen-Projektil
- Grüße, Kommandeur! Ich bin sicher, dass Ihr Euch an mich erinnert. Zott, Meister der Auspex-Verzauberung und Okulargeräte. Wir trafen uns auf der Klaueninsel und ...
- Leder-Schulterpolster
- Gehilfin? Das hättet Ihr wohl gerne. Trahearne sagte, dass wir Partner sind. Schön Euch zu treffen. Macht Euch auf etwas Spaß gefasst!
- Hornbläsers Klage
- Ihr könnt Euch nicht bewegen und nicht handeln.
- Niederschlag
- Anker werfen
- Bedeckt den Zielbereich mit Eis und fügt Gegnern, die ihn überqueren, Kühle zu. Wird zu Maelstrom, wenn als Eigenschaft festgelegt.
- Beißt
- Flächeneffekt-Bildschirmwackeln
- Schaufler-Anzug.
- Ich möchte einen Trinkspruch ausbringen. Mit familienfreundlichen Getränken natürlich.
- Löst mit einem Schlag auf den Boden eine Stoßwelle aus, die Gegnern Schaden zufügt.
- Einen Trinkspruch? Vorpp hat das mal erwähnt, aber nicht weiter ausgeführt. Was genau ist das?
- Schleudert Gegner in der Nähe mit einem Umwerfenden Schlag zurück.
- Ein Brauch unter Erwachsenen, ein Ehrensalut. Wir heben das Glas und trinken, um jemanden oder etwas Wichtiges zu ehren.
- Verursacht durch einen Schlag auf den Boden massiven Schaden bei Gegner in der Nähe und zerstört den Hammer.
- Hammer-Schmetterschlag
- Feuert eine Stoßwelle ab, die mehrmals treffen kann.
- Dorfbewohner
- Eigenschaft Niederschlag
- Ihr richtet gewaltigen Schaden an und werft alle Gegner in der Nähe zu Boden. Zerstört den Stab.
- In diesem Fall neue Freundschaften. Sie haben schon vielem standgehalten: Möge es so bleiben, egal, was kommt.
- Hört, hört! Oder wie Fürst Faren sagen würde, "Darauf trinke ich!"
- Beschwört drei Lava-Äxte für Euch und Eure Verbündeten herauf.
- Evart war auch mein Freund. Rächt ihn!
- [M]Friedensstifter-Offizier
- Schaufler töten
- Senkt • Immobilisiert
- Niederschlag
- Kann keine Fertigkeiten einsetzen oder sich bewegen.
- Betäubung
- Saubere Munition
- Saubere Munition erzwingen Mörser
- Steckt den Boden in Brand, um die im Feuer gefangenen Gegner zu verbrennen.
- In Brand setzen
- [M]Krait-Schlüsselmeister
- Haut mit einem Viehtreiber auf Euren Gegner ein.
- Wasser ausgießen.
- Wasser ausgießen
- Gedrückt halten, um Eurem Ziel Schaden zuzufügen.
- Aufgeladener Partikelstrahl.
- Fangt die Essenz eines Geistes, der unter 50 %% seiner Lebenspunkte hat, und schickt ihn zu Jenks Deponie.
- Einfangen
- Verschießt drei Blitzstrahlen.