Spieltexte
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- Schön für Euch. Weiter so!
- Andere Dörfer zögern, ihre ganze Kraft für den Sieg einzusetzen, aber nicht Twoluup. Twoluups amtierender Champion ist Slishaa. Slishaa nutzt ihre ganze Stärke, deshalb ist Twoluup siegreich.
- Also nutzt Ihr die Schwäche anderer Quaggan aus.
- Wenn sich Eure Konkurrenten nicht verwandeln, übervorteilt Ihr sie dann nicht?
- Was halten die anderen Dörfer von Eurer Taktik?
- Klingt vernünftig. Bis dann.
- Die Aggression der Quaggan ist ein Teil der Quaggan. Manche Quaggan mögen sich ihrer schämen, doch die Quaggan von Twoluup wissen, dass wir sie uns zu eigen machen müssen.
- HallooOOoo, was führt Euch nach Twoluup?
- Ich würde gerne mehr über Euer Dorf erfahren.
- Quaggan wissen viel darüber! Twoluup wurde Quaggans Heimat, nachdem Quaggans Leute aus den nördlichen Gewässern geflohen sind. Quaggan kennen diesen Ort von den Quaggan-Spielen.
- War es schwer, sich an das Leben hier zu gewöhnen?
- Es war schwer, die tiefen Wasser zu verlassen, doch die meisten aus Quaggans Dorf kamen gemeinsam hierher, so dass wir einander helfen konnten. Das hat die Sache leichter gemacht.
- Das ist gut. Danke für Eure Zeit.
- Kuu! Seid Ihr hier, um das Unschätzbare zu schätzen, oder soll Quaggan Euch eine Portion Seetangsalat zubereiten?
- Wenn Ihr das Unteilbare teil ... einen Moment, was? Seetangsalat?
- Ich esse den Salat ein andermal. Lebt wohl.
- Nur, wenn der Tang mit Fleisch und Käse bedeckt ist. Bis dann.
- Oaah, Quaggan versteht noch nicht viel von diesen geheimen Geschäften. Quaggan weiß aber viel über die Beziehung zwischen den Kodan und den Quaggan. Wollt Ihr hören, was Quaggan zu sagen hat?
- Aber ja, nur zu.
- Vielleicht ein andermal.
- Im Norden waren Quaggan und Kodan Freunde, handelten mit Fisch und Informationen. Die Kodan beschützten Quaggan vor der Eisbrut, was den Kodan half, das Gleichgewicht zu wahren.
- Und warum sind das geheime Informationen?
- Interessant. Macht weiter so!
- Viel hat sich geändert, seitdem Quaggan und Kodan nach Süden gekommen sind. Quaggan will nicht aus Versehen das Vertrauen der Kodan brechen oder seine Grenzen übertreten.
- Es ist gut, vorsichtig zu sein. Danke für die Informationen.
- Ich habe großen Respekt vor Trahearne, dem Anführer Eurer Organisation. Die Weisheit der Sylvari übersteigt ihr Alter bei weitem.
- Warum helft Ihr den anderen Kodan nicht?
- Sie lernen schnell.
- Ihr seid zu freundlich.
- Das versteht Ihr falsch. Im Kampf gegen den Pakt töte ich die Eisbrut, die unsere Zufluchten angreift, und helfe so meinem Volk.
- Warum seid Ihr in diesem Pakt-Lager?
- Verstehe. Viel Glück.
- Das Ältestental ist die erste Verteidigungslinie gegen Jormags Diener. Hier zu helfen schien mir am sinnvollsten.
- Gute Idee. Passt auf Euch auf!
- Schon gruselig, zu wissen, dass die Klaue so nah ist. Hoffentlich können wir mit der Unterstützung der Kodan das Unzerstörbare zerstören.
- Wir werden die Unbesiegten besiegen.
- Nichts ist unzerstörbar.
- Die Klaue wird nicht mehr lange existieren, jetzt, wo der Pakt ihr auf den Fersen ist.
- Das bezweifle ich nicht.
- Der Orden hat Informationen über die Leutnants des Drachen eingeholt. Abgesehen von ihrer überragenden Stärke unterscheiden sie sich gewaltig von den normalen verdorbenen Schergen.
- Sagt mir, was Ihr entdeckt habt.
- Ja, sie sind sehr viel größer.
- Wir werden sie dennoch besiegen.
- Die Drachen wählen die Leutnants persönlich aus. Sie sind keine tumben Drohnen, sondern intelligente Killer und habe die Macht, andere Lebewesen zu verderben.
- Klingt so, als wären sie nicht leicht zu besiegen. Danke für die Neuigkeit.
- Nicht, solange Ihr nicht ihre Schwächen kennt. Und wir tun alles, um sie herauszufinden.
- Was wisst Ihr über das Ungewisse?
- Freut mich zu hören.
- Nicht, solange wir nicht ihre Schwachpunkte kennen. Und wir tun alles, um sie herauszufinden.
- Wenn Ihr Witze über Katzen und Vögel macht, sterbt Ihr.