Spieltexte
902.882 Einträge
- Die Wachsamen stehen bereit, um Gorr für seine Versuche in ein von Dienern befallenes Gebiet zu geleiten ... und wieder hinaus. Seid Ihr dabei?
- Oh ja. Gehen wir.
- Ich habe mich noch nicht entschieden.
- Ihr versteht das Problem, und Ihr wisst, wer der Feind ist. Die Wachsamen werden einen Weg für Gorrs Botschaft bahnen, indem sie Rakt höchstselbst beseitigen. Wenn Ihr Euch uns anschließt, könnt Ihr ein Teil dieser Unternehmung sein.
- Ich bin bereit, mich den Wachsamen anzuschließen. Ich bin dabei.
- Das ist eine wichtige Entscheidung. Lasst mich noch ein wenig nachdenken.
- Löwengardistin Mette
- Ich habe hier etwas Rum für Euch.
- Warum untersucht Ihr die Ettin?
- Erzählt mir etwas über den Großen Zwerg.
- Wo ist der Schrein der Schneeleopardin?
- Wo ist der Schrein der Großen Bärin?
- Es wird schwer, Professor Gorrs Theorie zu beweisen. Steht Ihr der Abtei zur Seite, während wir Gorr helfen, Versuche an einem gefangenen Drachendiener durchzuführen?
- Mach ich.
- Ich bin noch nicht zur Entscheidung bereit.
- All dies begann mit einer akademischen Konferenz – es ist nur recht, dass es mit einer endet. Nur mit Eurem Talent und Eurer Entschlossenheit kann die Abtei es bewerkstelligen. Schließt Ihr Euch uns an?
- Ja. Mit Gewalt allein lassen die Drachen sich nicht besiegen, mit List aber schon.
- Wie kann ich helfen?
- Gorrs Theorie zu verbreiten ist entscheidend für die Orden ... und auch für meine langfristigen Pläne. Wenn wir clever genug sind und unsere Karten richtig ausspielen, sind wir in der perfekten Lage, um den Alt-Drachen gegenüberzutreten.
- Erzählt mir noch eine.
- Danke für die Geschichte.
- Dank Euch bin ich frei. Ich will ja nicht undankbar klingen, aber Euch ist schon klar, dass meine Theorie ebenfalls gefangen gehalten wird? Werdet Ihr mir helfen, sie zu befreien?
- Wir können und wir werden!
- Schon gut.
- Tz, wer nicht? In der Nähe sind Grawle, Jotun, die Söhne Svanirs und außerdem nehmen uns neugierige Spinnen unsere Tunnel weg. Wir Angst haben und müde, sehr müde.
- Vielleicht kann ich helfen.
- [M]Gelehrter Flibb
- Sven?
- Talon Mordsspaß?
- Könnt Ihr das Ding nicht einfach verrotten lassen?
- Klingt, als erwarte Euch da eine schwierige Aufgabe. Viel Glück.
- Warum probiert Ihr's nicht mit Zersägen?
- Also, wie wär's mit Sprengen?
- Passiert das nach jeder Großen Jagd?
- Wir müssen uns beeilen. Wenn Vevina den Baum unter ihre Kontrolle bringt, macht sie uns alle zu willenlose Drohnen.
- Nicht, wenn ich etwas dagegen tun kann.
- Zeigt keine Gnade. Leurents Anhänger sind aufs Töten spezialisiert.
- Wo bin ich?
- Bitte. Vernichtet ihn schnell, bevor Euch seine Wut vernichtet.
- Wer sind die Söhne Svanirs?
- Ich habe keine Zeit, um meine verlorene Liebe zu trauern. Wir müssen Vevina aufhalten!
- Bin direkt hinter Euch.
- Die Welt wird niemals erfahren, wie knapp sie der Gefahr entgangen ist, zu ihrem willenlosen Opfer zu werden. Sie kann Euch nicht danken, aber ich kann es.
- Und was passiert jetzt?
- Was ist mit dem Albtraumbaum?
- Ist das das Ende Eurer Wylden Jagd?
- Alles klar. Danke.
- Alle Bedrohungen hier sind beseitigt. Ich weiß nicht, ob der Albtraumhof noch immer eine Bedrohung darstellt, aber ich werde dafür sorgen, dass die Höflinge hier ein blutiges Ende finden.
- Wo ist sie? Ich werde helfen.
- Im Schrein meditieren.