Spieltexte
902.882 Einträge
- Huu! Tote nicht mehr hinter Quaggan her! Quaggan hat Dinge für gute Reise für Euch.
- Weiterlesen.
- Weiterlesen.
- Haltet Euch einfach von Ärger fern.
- Tote haben viele Quaggan genommen. Quaggan kämpft nicht gern, aber Quaggan will helfen, Tote loszuwerden. Quaggan bietet Dinge für Kämpfer wie Euch.
- Fortsetzen.
- Danke. Bleibt wachsam.
- Helft Blubluup, sicher den Schwallspitzen-Strand zu erreichen.
- [M]Blubluup
- Zurückstellen.
- Schwallspitzen
- Belebt Blubluup wieder.
- Hoffentlich.
- Auferstandener Quagganchwarm
- Kein Krebs zum Fangen weit und breit.
- Verlassen.
- Wie sehe ich aus? Ich habe die Rolle des Arkanisten ergattert. Historische Kleidung steht mir nicht, und der Mief alter Bücher bringt mich zum Niesen.
- Arkanisten sind die Beschützer und die Historiker sind die Bibliothekare der Abtei. Es gibt auch noch andere Ränge, aber die Arkanisten bekommen die besten Rüstungen.
- Was ist der Unterschied zwischen den Arkanisten und Historikern?
- Gut. Ich muss überzeugend aussehen, sonst werde ich geschnappt. Die Rüstung erinnert mich auch an meine Zeit in der Legion. Das ist so viel besser als das, was die Historiker tragen.
- Darf ich noch etwas fragen?
- Was ist in der Gruft?
- Bücherwurm Bwikki
- Ich habe ein Versandprotokoll mit Eurem Namen darauf gefunden.
- Was könnt Ihr mir verkaufen?
- Ich werde einen fingierten Protest vorbereiten, damit das Arkane Auge uns in Haft nimmt ... gleich neben Gorr, wo wir sein wollen. Dann brechen wir aus und nehmen den guten Professor mit. Seid Ihr interessiert?
- Gewiss. Fangen wir an.
- Wie geht es Euch? Seid Ihr aus Löwenstein?
- Wir können nur siegen, wenn wir es alle zur gleichen Zeit wissen lassen. Rakt kann nicht jeden Friedensstifter in der Stadt zum Schweigen bringen. Seid Ihr dabei? Schließt Ihr Euch dem Orden der Gerüchte an?
- Ja. Mir gefallen Eure Ergebnisse ... und wie Ihr sie erreicht.
- Ha! Ja, ziemlich viele gute Geschichten von diesen beiden. Sie begegnen mehr Ärger als ich Bier vorrätig habe. Immer gut für einen Lacher, wenn Ihr sie ertragen könnt. Sie haben bei den Ettin-Höhlen im Südwesten ein kleines Lager.
- Bisher gefallt Ihr mir gut, doch habt Ihr wirklich das Zeug dazu, als vollwertiges Mitglied der Wachsamen zu kämpfen? Ich glaube es, doch Ihr werdet es beweisen müssen.
- Wenn die Gelegenheit sich bietet, werde ich das gerne tun.
- Was habt Ihr im Angebot?
- Ich hoffe nur, dass Ihr ebenso gerne Rätsel erschafft, wie Ihr sie löst. Im Orden der Gerüchte ist das eine unabdingbare Fähigkeit.
- Danke, doch ich bleibe vorerst lieber mein eigener Herr.
- Klingt gut.
- Ich bin froh, einen[f:"eine"] Snaff-Denker[f:"Denkerin"] unter uns zu wissen. Zwischen Batanga und Slep wurde es langsam etwas ... niveaulos.
- Danke. Ich freue mich immer, das Niveau etwas anheben zu können.
- Besatzungsmeister Dreggs
- Piraten-Wellen besiegt
- Warum wollt Ihr Pirat werden?
- Warum lassen die Piraten Euch nicht mitmachen?
- Warum wolltet Ihr Pirat werden?
- Seid Ihr Treibgut irgendetwas schuldig?
- Würdet Ihr wirklich einen Quaggan essen?
- Was würde es bringen, die Besatzungsmeister zu schlagen?
- Seid Ihr bereit, hineinzugehen und Gorr mit einer überwältigenden Streitmacht zu retten? Ein Wort genügt, und ich stelle einen Wachsamen-Einsatztrupp zusammen, der vor Ort auf Euch wartet.
- Ich bin dabei. Treten wir ein paar Türen ein.
- Warum würde es helfen den Kapitän zu verprügeln?