Spieltexte
902.882 Einträge
- Ein Angriffstrupp bekämpft den Champion des Mordrem-Rankenzorns in der Nähe.
- Der Versuch, einen der Champions des Mordrem-Rankenzorns zu besiegen, ist gescheitert.
- Die Rankenwand hat einen Verstärkten Schild und kann derzeit nicht beschädigt werden.
- Welt-Event mit doppelter Erfahrung
- Sonderankündigung
- Verpasst es nicht
- Eure Verlorene Banditen-Truhe wurde an Eure Heimatinstanz gesendet.
- Ultimativer[f:"Ultimative"] Verteidiger[f:"Verteidigerin"]
- Gladiator[f:"Gladiatorin"]
- Ultimativer[f:"Ultimative"] Schildwächter[f:"Schildwächterin"]
- Ultimativer[f:"Ultimative"] Beschützer[f:"Beschützerin"]
- Ultimativer[f:"Ultimative"] Aggressor[f:"Aggressorin"]
- Ultimativer[f:"Ultimative"] Unterwerfer[f:"Unterwerferin"]
- Ultimativer[f:"Ultimative"] Getreuer[f:"Getreue"]
- +5 Kraft. +1 %% Zustandsdauer.
- Kraft
- +10 Zähigkeit. +10 Zustandsschaden.
- +10 Präzision. +1 kritischer Schaden.
- +10 Vitalität. +1 %% Segensdauer.
- +15 Kraft. +1 %% Zustandsdauer.
- +5 Präzision. +1 kritischer Schaden.
- +15 Präzision. +1 kritischer Schaden.
- Zähigkeit
- +5 Zähigkeit. +5 Zustandsschaden.
- +5 Vitalität. +1 %% Segensdauer.
- +15 Vitalität. +1 %% Segensdauer.
- Präzision
- Vitalität
- Angewandte Zustände halten 25 %% länger an.
- Verbesserte Heilung
- Segen halten 5 %% länger an.
- Verringerter Sturzschaden
- Verwundbarkeitsdauer I
- Zugefügte Zustände dauern um 5 %% länger an.
- Angewandte Zustände halten 50 %% länger an.
- +5 %% kritischer Schaden.
- Kritischer Schaden
- Siegel-Fertigkeiten werden schneller wieder aufgeladen.
- Siegel werden x %% schneller aufgeladen.
- Verwundbarkeitswirkung reduzieren
- Siegel der Luft und Lichtblitz fügen 33 %% mehr Schaden zu.
- Glyphen werden um 10 %% schneller wieder aufgeladen.
- Schnelle Glyphen
- Wind-Dolch
- Der Schaden von arkanen Fertigkeiten ist um 25 %% erhöht.
- +3,33 %% Schaden bei Einstimmung auf Erde.
- Stärke des Steins
- Steinsplitter
- +5 %% Schadensreduzierung für Erdrüstung und Siegel der Erde.
- Gehärtete Haut