Spieltexte
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- Gebrandmarkter Stoß
- Ich bin nur auf der Durchreise.
- Die Abtei hat eine Gruppe von uns hierher geschickt, um die schriftlichen Aufzeichnungen über die Geschichte von Orr mit der tatsächlichen Landschaft zu vergleichen. Keine leichte Aufgabe. Ein paar Jahrhunderte unter Wasser haben die Landschaft ziemlich verändert.
- Was ist mit den anderen geschehen?
- Wir sind mit einer Gruppe Auferstandener Dorfbewohner zusammengestoßen. Die ordentlichen Kämpfer haben ordentlich gekämpft, während ich mich hier versteckt habe. Nach ein paar Tagen hat es angefangen, mir richtig gut zu gefallen. Schöne Aussicht, kühle Brise. Und die Auferstandenen sind ruhige Nachbarn.
- Minotauren-Sturmangriff
- Hört sich ganz so an, als hättet Ihr hier ein neues Zuhause gefunden.
- Bevor Orr versank, fingen Piraten die Schiffe ab, die das offene Meer zwischen Tyria und der Kristallwüste befuhren. Sie lenkten sie um und führten sie auf der Wasserstraße dort unten ins Landesinnere.
- Warum taten sie das?
- Das machen Piraten eben so. Sie nannten diesen Ort das "Dorf Sayix", aber im Grunde standen hier kaum mehr als ein paar Lagerhäuser, in denen die Piraten ihre Beute verstauten. Das nannten sie "den Sayixzoll bezahlen."
- Und ihre Beute nannten sie einen "Zoll"?
- Sie sagten, der Zoll wäre für die Benutzung der Wasserstraße, aber der einzige Grund, diese Wasserstraße zu befahren, lag darin, den Zoll zu bezahlen. Wenn ihnen eine Ladung gefiel, nahmen sie sich die Hälfte davon. Wenn nicht, nahmen sie die Hälfte der Besatzung. Oder beides.
- Sieht aus, als wäre das hier schon immer eine raue Gegend gewesen.
- [M]Gelehrter Etlon
- Das Bußfertige Lager ist schon ein toller Anblick, was? Habe ich selbst entworfen. Es steht so dicht an der Front, da muss es stark sein. Aber das heißt nicht, dass es auch grotesk auszusehen braucht.
- Inwiefern unterscheidet es sich von anderen Lagern des Pakts?
- Feuerwand
- Schleimspur
- Feuert die Kanone ab.
- Feuergeysir
- Feuert eine langsam fliegende Kugel auf Euren Gegner ab.
- Kugel des Zorns
- Zweikampfsiegel
- Notabschaltung
- Trefft Euren Gegner mit einer Flamme.
- Flammenschlag
- Kristallgefängnis
- Kette. Schlitzt Euren Gegner auf.
- Schleudert Kreaturen zurück, die einzudringen versuchen. Hält keine gewaltigen Kreaturen auf.
- Verbesserter Zustandsschaden
- Betäubungspfeil
- Verursacht Furcht und schwächt alle Gegner in Hörweite.
- Dreht den oberen Teil des Schutzanzugs und schleudert Gegner zurück.
- Ultrastrahl
- Feurige Entladung
- Ihr was wollt? Ich muss Bier machen! Husch, Käfer, husch!
- Hier, nehmt ein paar übrige Maschinenteile.
- Sik'klak sagt, Ihr braucht Hilfe.
- Schwingt einen vernichtenden Fausthieb für massiven Schaden bei mehreren Zielen.
- Entsendet bei Treffern elektrische Blitze.
- Bier ist in gutem Zustand, %str1%. Ihr sehr hilfreich, gut, ja. Werde Häuptling sagen, dass "Paket" gut ist.
- Zerrütten
- Viel Glück, Braumeister.
- Helfen? Ja, Skritt trinken zu viel Bier, Biermacher müssen repariert werden und Geschmack muss geschmeckt werden.
- Das erklärt all die ohnmächtigen Skritt.
- Also müssen die Distillen repariert werden?
- Ich könnte mich überreden lassen, den Geschmack Eures Biers zu testen.
- Leichtgewichte! Sind besoffen umgekippt. Pfft. Weckt sie auf, damit sie ihr Arbeitzeugs erledigen. Einmal Stiefel gegen Kopf sollte funktionieren, ja.
- Kristallisierter Streich
- Gut. Womit kann ich Euch sonst noch dienen?