Spieltexte
902.882 Einträge
- Beachtliche Rune[pl:"Runen"] des Truppenmitglieds
- Überlegene Rune[pl:"Runen"] des Truppenmitglieds
- des Abenteuers
- Geringe Rune[pl:"Runen"] des Raufboldes
- Beachtliche Rune[pl:"Runen"] des Raufboldes
- Überlegene Rune[pl:"Runen"] des Raufboldes
- Geringe Rune[pl:"Runen"] der Aristokratie
- der Aristokratie
- Beachtliche Rune[pl:"Runen"] der Aristokratie
- Überlegene Rune[pl:"Runen"] der Aristokratie
- Geringe Rune[pl:"Runen"] des Schmieds
- Beachtliche Rune[pl:"Runen"] des Schmieds
- Überlegene Rune[pl:"Runen"] des Schmieds
- Geringe Rune[pl:"Runen"] von Orr
- von Orr
- Beachtliche Rune[pl:"Runen"] von Orr
- Überlegene Rune[pl:"Runen"] von Orr
- +20 %% Furchtdauer
- +33 %% Benommenheitsdauer
- +14 Zustandsschaden
- +21 Zustandsschaden
- +39 Zustandsschaden
- +35 Zustandsschaden
- +65 Zustandsschaden
- +125 Zustandsschaden. Beim Einsatz von beschworenen Waffen, Umgebungswaffen, Kits oder Bannern erhöht sich der Schlagschaden um 7 %%.
- +7 %% Schaden, solange Ihr einen aktiven Begleiter habt.
- +125 Zustandsschaden. +10 %% Zustandsdauer.
- +125 Präzision. Habt Ihr einen Gegner von hinten oder von der Seite getroffen oder ist er trotzig, erhöht sich der Schlagschaden um 10 %%.
- +14 Kraft
- +21 Kraft
- +65 Kraft
- Verringert nach einem Waffenwechsel die Wiederaufladezeit um 20 %%.
- +14 Heilung
- +21 Heilung
- +39 Heilung
- +35 Heilung
- +65 Heilung
- +125 Zähigkeit. Verbrennt einen Gegner 1 Sekunde lang, nachdem Ihr seinen Angriff geblockt habt. (Erholzeit: 2 Sekunden)
- Nach dem Einsatz einer Kampfschrei-Fertigkeit wird ein Zustand von jedem betroffenen Verbündeten entfernt.
- Nach dem Einsatz einer Heilfertigkeit erhaltet Ihr 50 %% Ausdauer. (Erholzeit: 20 Sekunden)
- Nach dem Einsatz einer Heilfertigkeit erhaltet Ihr 10 Sekunden lang 5 Stapel Macht. (Erholzeit: 10 Sekunden)
- +125 Wildheit. Bei mehr als 90 %% Lebenspunkten erhöht sich der Schlagschaden um 5 %%.
- 15 %% Chance, bei erlittenem Treffer einen Zustand zu entfernen. (Erholzeit: 30 s)
- Entfernt einen Zustand, wenn Ihr getroffen werdet. (Erholzeit: 30 Sekunden)
- Entfernt nach dem Einsatz einer Heilfertigkeit einen Zustand von Euch und Verbündeten in der Nähe. (Erholzeit: 20 Sekunden)
- +6 %% Segensdauer
- +10 %% Segensdauer
- Wird einem Verbündeten ein Segen gewährt, erhöht sich die Heilwirkung auf weitere Verbündete 3 Sekunden lang um 1 %% (bis maximal 10 Stapel).
- +9 %% Machtdauer
- +15 %% Machtdauer