Spieltexte
902.882 Einträge
- Käfige
- Toxische Truhe
- Toxischer Stängel
- Ich glaub, wir sind verratzt.
- Nicht, solange wir uns weiter nach oben bewegen. Vertraut mir. Ich weiß, wie man Illusionen überlebt.
- Es ist, als kenne dieser Ort meine dunkelsten Ängste.
- Ihr habt Ängste?
- Wenn Ihr wem davon erzählt, rasier ich Euch im Schlaf ratzekahl.
- Eine Charr? Also ehrlich. Kommt, Scarlet. Das könnt Ihr doch besser.
- Raah! Ich bin keine von ihren Halluzinationen, flatterige Krähe. Erhebt Eure Waffe gegen mich, und ich befreie Euch – vom Leben.
- Oh, 'tschuldigung.
- Zarte Menschlein haben hier nichts verloren.
- Aus dem Weg, Freundchen. Ich hab was zu erledigen.
- Freund, Feind oder Fantasie, frag ich mich?
- Freund! Freund! Ich bin real. Ehrlich.
- Das war unangenehm.
- Kann man wohl sagen, ja.
- Es kommt mir vor, als würde dieser Ort genau unsere Ängste kennen.
- Wie meint Ihr das?
- Es hat ganz den Anschein.
- Der Turm – und womöglich auch Scarlet selbst – verwendet unsere persönlichen Ängste gegen uns.
- Hm. Da könntet Ihr recht haben.
- Das gefällt mir nicht. Was ist da los?
- Ganz ruhig. Alles nicht real. Der Pollen lässt uns Hirngespinste sehen.
- Na schön. Aber ... warum ausgerechnet Ätherklingen?
- Weil Scarlet hinter all dem steckt. Sie muss uns irgendwie beeinflussen, sobald wir von den Toxinen geschwächt sind.
- Also los. Wir müssen der Sache auf den Grund gehen. Beziehungsweise aufs Dach steigen. Seid Ihr bereit?
- (hick) Aber so was von!
- Dem Ding haben wir's gezeigt, wie? Und was jetzt?
- Jetzt schneiden wir der Pflanze das Herz raus und lassen sie sterben.
- Mir geht es gar nicht gut. Fuu. Wer hat all diese Monster ins Lager gelassen? Sie sehen Quaggan komisch an. Komischer Geschmack in Quaggans Mund ist nicht lecker.
- Quaggan hofft, dass sie Krait eins überbraten. Richtig doll. Und es gibt auch eine böse Pflanze.
- Man sagt, der Albtraumhof hat eine erschreckende Blüte gezüchtet, die Sporen versprüht.
- Bezwingt die Soldaten der Flammen-Legion und vernichtet ihren Krimskrams
- Wir sind endlich durchgebrochen, aber die erste Welle hat es im Inneren nicht weit geschafft. Armer Corentin. Hoffentlich ist er okay. Na wenigstens können wir dieses Monstrum nun von Innen heraus vernichten.
- Ich fühle mich nicht so gut. Sieht noch jemand diese ...
- Alles klar?
- Die Sporen setzen Euch ordentlich zu, hm?
- Die Farben sind so wunder... Oh! Das ist gar nicht gut.
- Entspannt Euch. Hilfe ist unterwegs.
- Ich wünschte, ich könnte den Turm persönlich erkunden, aber diese Sporen haben meinen Orientierungssinn vollkommen durcheinander gebracht. Hoffentlich wird die Mission bis ins kleinste Detail dokumentiert.
- Was passiert im Turm?
- Ich bin mir nicht sicher. Sie haben es endlich hinein geschafft. Mehr weiß ich auch nicht. Was auch immer das Wachstum von halluzinogenen Sporen verursacht muss zerstört werden. Ich hoffe, dass jemand dieser Aufgabe gewachsen ist.
- Was ist die Ursache?
- Wir vermuten, dass eine albtraumhafte Pflanze dahinter steckt. Der Turm unterstützt ihr Wachstum. Das würde erklären, warum die Albtraumhöflinge und die Krait bereitwillig zusammenarbeiten.
- Herrin—Kari—wird—immer—noch—vermisst. Herz—Unterprogramm—gebrochen.
- Letzte—Transmission—lässt—Aufenthalt—im—Erdgeschoss—vermuten. Nachforschung—läuft.
- Die Krait und die Albtraumhöflinge sehen gereizt aus. Das ist ein gutes Zeichen. Nun, da wir in den Turm vorgedrungen sind, können wir ihre Pläne aus dem Inneren heraus durchkreuzen.
- Hatschi! (schnieft) Dieser Flaum in der Luft kitzelt mich in der Nase!
- Juwelierstation