Spieltexte
902.882 Einträge
- Marine-Farbe[pl:"Farben"]
- Danke, aber ich sollte weiter.
- Tor von Erster Freistatt
- Nebo-Terrasse
- Tor der Nebo-Terrasse
- Was könnt Ihr mir über Nebo-Terrasse erzählen?
- Es ist mir ein Vergnügen.
- Ich helfe gern.
- Im Moment sprechen wir über andere Rassen und davon, wie sehr sie sich von uns unterscheiden. Zum Beispiel, dass andere Rassen Junge haben, die zu Beginn von den Erwachsenen völlig abhängig sind – wie bei manchen Tieren.
- Schwer vorstellbar, oder?
- Ein faszinierendes Thema. Viel Spaß.
- Oh ja. Ich kann mir nicht vorstellen, so klein und rosa und völlig auf jemand anderen angewiesen zu sein. Es ist angsteinflößend.
- Es erklärt erklärt einiges über sie.
- Davon bekomme ich Gänsehaut. Ich wünsche Euch einen schönen Tag.
- Der Lehrer des Zyklus der Morgendämmerung sagt, dass wir in Gegenwart anderer Rassen sehr vorsichtig und freundlich sein müssen. Ihre Emotionen sind von der Zeit, in der sie klein waren, ganz geschunden und vernarbt.
- Sieht ganz so aus.
- Das sind Fragen für unsere Gelehrten in der Abtei Durmand.
- Ihr seid in der Abtei Durmand? Da war ich auch kürzlich. Vielleicht habt Ihr davon gehört, dass die Menschen glauben, ihre Götter hätten der Welt die Magie gebracht. Es ist eine merkwürdige Theorie, aber sie ist faszinierend.
- Wirklich merkwürdig. Wirklich faszinierend. Viel Glück bei Euren Nachforschungen.
- Mir fällt gerade ein, dass ich dringend los muss.
- Freunde?
- In diesem Fass gibt es nichts Interessantes.
- Kann ich Euch den Weg irgendwohin weisen? Ich muss heute so vielen wie möglich helfen. Es ist eine Aufgabe von meinem Lehrer.
- Seht Euch vor. Wir haben Berichte erhalten, nach denen Ätherklingen in dieser Gegend gesichtet wurden.
- Wie wunderbar, Euch zu sehen. Mein Mentor stellt mein Wissen über den Hain auf die Probe, indem er mich Neuankömmlinge herumführen lässt. Soll ich Euch irgendwo hinbringen?
- Ätherklinge?
- Danke für die Warnung.
- Eine neue Piratenbande. Ihr könnt sie kaum verfehlen. Sie sind von Kopf bis Fuß mit blau-weißer Ausrüstung oder glänzenden Rüstungen eingekleidet. Und sie sind gefährlich.
- Natürlich. Ist es sicher?
- Nein. Ich bin wunschlos glücklich.
- Eigentlich bin ich doch nicht interessiert.
- Ihr und Eure Kru seid vorbereitet, um Doxa aus dem KLUG zu extrahieren, aber das wird schwierig und gefährlich. So viele Dinge könnten schieflaufen: Doxa könnte sterben, der KLUG könnte erneut durchdrehen oder die Inquestur könnte einfallen und alles verderben. Doch würden Genies alle Experimente vermeiden, die schiefgehen können, würde es keinerlei Fortschritt geben. Vorwärts!
- Eure Kru und Ihr habt beschlossen, Kazz mit einem anderen Golem zu vereinen, so dass Doxa und Kazz zusammen sein können. Es ist immer die gleiche Geschichte. Junge trifft Mädchen, Mädchen wird mit einem Golem verbunden, Junge verbindet sich selbst mit einem Golem, und wenn die Inquestur nicht alles verderben würde, lebten sie glücklich bis an ihr Lebensende.
- Aufsetzen
- Dank dem SAED, Zojja und Eurer Geistesgegenwart war es recht simpel, das zweite Teil des Relikts in Euren Besitz zu bringen. Nun ist es Zeit, der Inquestur beim nächsten Teil zuvor zu kommen.
- Ihr habt festgestellt, dass das mysteriöse Relikt, das der SAED aufgespürt hat, aus drei Teilen besteht. Eure Kru hat zwei, die Inquestur hat eins – und da sie es zuerst von Euch geraubt haben, ist es Euer gutes Recht, es zurückzustehlen. Der Plan ist, die Karawane der Inquestur während des Transports des Schatzes anzugreifen. Das wird sie lehren, sich nicht mit Eurer Kru anzulegen!
- Ihr habt festgestellt, dass das mysteriöse Relikt aus drei Teilen besteht, und Eure Kru hat bereits zwei davon. Nun stehlt das erste Teil zurück, das die Inquestur Euch geraubt hat. Es geht doch nichts über Gegenspionage, um diesen Schurken zu zeigen, wo der Hammer hängt!
- Das mysteriöse Relikt entpuppte sich als Schlüssel zu Gadds Labor – Gadd, einer der beeindruckendsten und berühmtesten Genies aller Zeiten. Alles, was noch zu tun ist, ist Gadds Labor zu betreten, es zu durchsuchen und alles, was sich darin befindet, in Besitz zu nehmen.
- Es war nicht einfach, in Gadds Labor zu gelangen, aber der Artefakt, den Ihr gefunden habt, sollte die Mühe wert sein. Es ist Zeit, Gadds letzten Schatz zurück in Euer Labor zu schaffen um festzustellen, wie wertvoll er wirklich ist.
- %str1% ist im Blutrausch!
- %str1% ist auf Eroberungsfeldzug!
- %str1%, Sanitäter!
- Taucherbrille
- %str1%, Belagerungsmeister!
- %str1%, Sprengmeister!
- %str1% lässt es regnen!
- %str1% stürmt das Schloss!
- %str1% ist auf der Jagd!
- %str1%, Königsmörder!
- Hilfe!