Spieltexte
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- Im Schatten von Mordremoths Vormarsch versammeln sich die Anführer der Völker für eine historische Zusammenkunft. Könnt Ihr aus widerstrebenden Parteien ein festes Bündnis schmieden, oder wird politisches Gezanke den Untergang Tyrias heraufbeschwören?
- Trefft Marjory in Fort Salma.
- Sprecht mit Marjory.
- Sprecht mit Kasmeer.
- Bleibt nah bei Marjory.
- Seht nach Marjory.
- Wartet auf eine Nachricht Eurer Kameraden.
- Taimi hat mir einen Brief geschickt, in dem steht, dass sie ihren Wegmarken-Rekalibrator fertiggestellt hat. Ich sollte nach ihr sehen.
- Kehrt nach Götterfels zurück.
- Schaut in Eurem Posteingang nach "Wegmarken-Neuigkeiten".
- Helft Taimi bei ihrem Problem.
- Taimis Wegmarken-Rekalibrator hat die Wegmarken erfolgreich justiert, wodurch sie jetzt effizienter sind und weniger Ley-Linien-Magie verbrauchen. Dadurch haben Mordremoths Diener das Interesse an ihnen verloren. Das hat Ratsmitglied Phlunt und die anderen Mitglieder des Arkanen Rats so beeindruckt, dass sie das Gerät für sich selbst haben wollten. Taimi gefiel der Gedanke gar nicht, ihre neue, hart erarbeitete Erfindung aufzugeben, also ist sie damit fortgelaufen. Braham und ich müssen sie finden und davon überzeugen, dass das Wohl der Allgemeinheit über ihrem Stolz steht und sie den WR hergibt.
- Nutzt Taimis Gerät, um Miniatur-Wegmarken zu rekalibrieren.
- Vertreibt die Angreifer.
- Besiegt den Mordrem-Ley-Schmarotzer.
- Sprecht mit den asurischen Repräsentanten.
- Verfolgt Taimi.
- Schaut in Eurem Posteingang nach "Verrat im Ministerium".
- Ich habe eine Nachricht von Kasmeer erhalten, die mich davon in Kenntnis gesetzt hat, dass das Erscheinen von Königin Jennah bei der Zusammenkunft auf dem Spiel steht. Ministerin Estelle behauptet, dass sich die Königin heimlich mit Scarlet getroffen und ihr Zugang zu den Wachtrittern verschafft habe. Wenn ich nicht diverse Zeugen gefunden hätte, die Gräfin Anises Version der ganzen Geschichte an jenem Tag bestätigen konnten (und Ministerin Estelles Neigung zum Glücksspiel), dann hätte Königin Jennah nicht zur Zusammenkunft erscheinen können. Da die Lügen nun aufgedeckt sind, wird Estelle ihre Unterstellungen widerrufen und möglicherweise mit Gräfin Anise in zukünftigen Angelegenheiten zusammenarbeiten. Eigentlich hat sie keine andere Wahl.
Nach dem Fest wurde Kasmeer die Ehre zuteil, die Königin zum Hain zu begleiten. Vielleicht hat die Königin Verständnis für Kasmeers vergangenen Familienprobleme.
Canach war ebenfalls anwesend. Er fungiert nun als Eskorte und Leibgarde für Gräfin Anise, seit sie seinen Häftlingszettel gekauft hat. Er ist nicht wirklich ein freier Mann, da er für frühere Verbrechen in Südlicht eingesperrt wurde, aber er darf den Rest seiner Haftstrafe bei Gräfin Anise abarbeiten. Es ist mir nicht ganz klar, womit Anise ihn beschäftigen will, obwohl ich mitbekommen habe, wie sie darüber sprachen, dass er ihre "Augen und Ohren" auf dem Feld sein soll. Ich weiß nicht, ob ich ihm trauen kann. Er hat eine gewalttätige Ader und ist unberechenbar, auch wenn er behauptet, nun geläutert zu sein. - Trefft Euch mit Kasmeer.
- Lasst Euch auf der Feier vorstellen.
- Findet das lügende Ministerialmitglied, ohne Misstrauen zu erwecken.
- Sprecht mit Minister Arton.
- Sammelt belastende Beweise gegen das lügende Ministerialmitglied.
- Konfrontiert das lügende Ministerialmitglied.
- Weist die revidierte Aussage des Ministerialmitglieds zurück.
- Entkräftet die endgültige Aussage des Ministerialmitglieds.
- Sprecht mit Kasmeer über Anise.
- Sprecht mit Anise.
- Nutzt Anises Beweise, um das lügende Ministerialmitglied zum Schweigen zu bringen.
- Verfolgt Anises und Kasmeers zusammenfassendes Gespräch mit.
- Taimi und die Asura
- Sucht in Trockenkuppe nach Taimi.
- Verfolgt Taimis Weg außerhalb des Ley-Linien-Knotens.
- Setzt die Suche nach Taimi fort.
- Folgt Taimi tiefer in die Trockenkuppe.
- Folgt der Spur, um Taimi zu finden.
- Findet Taimi und stellt sicher, dass es ihr gut geht.
- Braham und ich sind Taimi vom Ley-Linien-Knoten bis in die Trockenkuppe gefolgt. An den oberen Klippen haben wir sie eingeholt, wo die Inquestur sie bereits eingekreist hatte und versucht hat, ihre Erfindung zu stehlen. Sie hatten Schraddel außer Gefecht gesetzt und sie Richtung Abgrund getrieben. Braham und ich haben die Inquestur ordentlich aufgemischt, bevor Phlunt und sein Gefolge eingetroffen sind. Letztendlich hat Taimi doch den WR übergeben, da Phlunts Teilnahme an der Zusammenkunft davon abhing.
Taimi wurde heute ein ganz schöner Schrecken eingejagt. Sie heute so schutzlos und ohne die Hilfe ihres Golems zu sehen hat mich daran erinnert, dass sie zwar ein starkes und intelligentes Kind ist, aber immer noch auf unsere Unterstützung und Führung – besonders die von Braham – angewiesen ist. - Sucht im oberen Teil der Trockenkuppe nach Taimi.
- Rettet Taimi vor der Inquestur.
- Seht nach Taimi.
- Sprecht mit Braham.
- Schaut in Eurem Posteingang nach "Ein Treffen in Wohlstand".
- Sichert das Westtor.
- Schaut in Eurem Posteingang nach "Seltsame Vorfälle".
- Belohnungspfad: Maguuma-Einöde
- Werft drei Torten, um Verbündete zu verstärken.
- Tortenwurf
- Ihr habt zu viel Zucker gegessen. Ihr könnt von keiner weiteren Geburtstagstorte profitieren.