Spieltexte
902.882 Einträge
- Hammer der Norn-Krieger
- Speer der Norn-Krieger
- [M]Löwengarden-Langbogen
- Löwengarden-Speerschleuder
- Hallo.
Hier sind Eure Erträge. Wenn Ihr etwas auszusetzen habt, könnt Ihr es bei meinem Vorgesetzten vorbringen.
Banditen Bill - Ein Schild, wie ihn Seraphen verwenden
- Seraphen-Schild
- Ihr da. Genau, trauriger Sack. Schleppt Euch her und versucht Euch beim Drachenball.
- Initiativegewinn
- Doppelklicken, um zu einem zufälligen Standort in Tyria gebracht zu werden. BENUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR!
- Tritt
- Hirschkuh[pl:"Hirschkühe"]
- Schwein
- Wir sollen sie doch zum Spiel einladen. Wir dürfen sie nicht bedrohen.
- Verwendet den Wallbrecherblitz!
- Wallbrecherblitz
- Ich darf den Idioten also nicht sagen, dass Drachenball fast platzt von den Gefahren und der Spannung des Kampfes?
- Stürzt Euch in die Dämonenraupen-Gruben.
- Dämonenraupen-Gruben
- Heilige Pusteblume, nein!
- Bergt die Schätze im Smaragd-Refugium.
- Smaragd-Refugium
- Ich halte das für gute Verkaufsargumente.
- Bergt die Schätze im Granat-Refugium.
- Granat-Refugium
- Die Drachenball-Arena ist jetzt eröffnet. Gewinnt Preise ...
- Spielt das Grendich-Spiel.
- Grendich-Spiel
- Und verprügelt Eure Gegner gnadenlos. Spaß für Jung und Alt.
- Lüftet das Geheimnis von König Jalis' Zuflucht.
- König Jalis' Zuflucht
- Aber nicht für Kinder, Leute. Kinder sind nicht zugelassen. Das hatte ich doch gesagt.
- Entdeckt die Geheimnisse der Sagenklauen-Weite.
- Sagenklauen-Weite
- Besiegt Gegner, die Euch Erfahrungspunkte gewähren, auf folgenden krytanischen Karten: Königintal, Kessex-Hügel, Gendarran-Felder, Harathi-Hinterland, Blutstrom-Küste und Südlicht-Bucht.
- Bergt die Schätze im Saphir-Refugium.
- Saphir-Refugium
- Das erklärt Vieles.
- Klettert durch das Chaos!
- Das eingestürzte Observatorium
- Werte Freunde! Tretet näher, denn Ihr sollt eine ganz wundervolle Erfahrung machen.
- Waffe – Gewehr
- Lasst Euch auf ein grandioses und spannendes Unterfangen ein, mit fantastischen ...
- Stille Wasser sind tief.
- Experimentelle Waffe
- Schleudert einen Feuerball, der beim Aufprall explodiert.
- He, Ihr Holzköpfe! Auf geht's, in die Drachenball-Arena.
- Ihr glaubt, Ihr seid stark? Ihr glaubt, Ihr seid schnell? Kommt her und beweist es.
- Lässt eine Druckwelle aus Eis in einem Kegel vor Euch niedergehen, die den Gegnern Schaden zufügt.
- Das klingt brutal. Gar nicht einladend. Schmerzhaft sogar. Wir verschrecken ja das Publikum.