Spieltexte
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- Grüße, Kommandeur. Das ist Havroun Grechen, eine Geisterschamanin aus Hoelbrak. Laranthir, Kriegsmeister der Wachsamen, kennt Ihr schon.
- Ihr seid eine Inspiration, Kommandeur. Viele glauben, dass Jormag der Nächste ist, wenn wir Zhaitan besiegen können. Eure Taten bringen den Norn viel Hoffnung.
- In der Tat. Sylvari singen von Euren Siegen, und selbst die Charr rufen Schlachtrufe zu Euren Ehren. Ihr seid der Funke vieler Flammen.
- Ich hoffe, dass wir Tyria heute noch einen Sieg bringen können. Marschall Trahearne, was ist Euer Ziel?
- Ich habe ein Ritual geschaffen, dass die Verderbnis des Drachen läutern kann. Wenn es erfolgreich ist, dann ist diese Mission ein Wendepunkt des Krieges.
- Laut meinen Forschungen waren die Königsgräber heilige Orte. Sie könnten etwas enthalten, um Orrs schwindende Lebenskraft wiederherzustellen.
- Wenn der Drache uns bemerkt, wird er uns aufhalten wollen. Havroun, Ihr und Laranthir verteidigt den Eingang der Gruft. Verschafft uns so viel Zeit wie möglich.
- Das werden wir, Marschall Trahearne. Bei der Bärin schwöre ich, die Front zu halten oder dabei zu sterben.
- Die Hylek? Wie aufregend. Dann mal los, in die Lorantl-Gründe: Wir treffen uns dort.
- Die Skritt? Gute Wahl! Sie gehen auch gern auf Schatzsuche! Ich treffe Euch bei den Wildbauen.
- Die Quaggan? Kuuuu! Das wird lustig. Wir treffen uns am Wyrmblut-See.
- Die Oger? Ich habe gehört, sie seien mürrisch, aber verlässlich. Wir sehen uns im Agrak-Kral!
- Endlich erfahre ich, ob Grawle gute Affen oder richtig gute Affen sind. Wir treffen uns am Kenning-Testgelände.
- Hylek, ja? Na, ich hoffe, man kriegt keine Warzen von denen. Treffen wir uns in den Lorantl-Gründen.
- Also zu den Skritt, ja? Dann verstecke ich mal besser alles, was "glänzig" ist und treffe Euch bei den Wildbauen.
- Quaggan? Hmmm. Ich pack lieber mal die extra warme Badehose ein. Wir treffen uns am Wyrmblut-See.
- Oger? Na, ihre Zähmlinge wissen sich wenigstens zu benehmen. Treffen wir uns beim Agrak-Kral.
- Grawle? Mit religiösen Typen hab ich normalerweise nichts zu schaffen, aber Mission ist Mission. Treffen wir uns am Kenning-Testgelände.
- Soldaten und Hunde haben vieles gemeinsam: Bildet man sie richtig aus, dann befolgen sie immer ihre Befehle.
- Ich hatte mal eine Katze ... ein trotziges Ding. Allie ist nach meinem Geschmack.
- Allie und ich jagten früher im Tal von Shaemoor Banditen. Sie ist noch schneller, als man ihr ansieht.
- Gutes Mädchen, Allie. Wenn das so weitergeht, dann habe ich ja bald noch was zu lernen.
- Juti
- [F]Svanna
- [M]Rennan
- [M]Scavin Reißklaue
- [M]Raznik Reißklaue
- Terra
- Seite 297 lesen.
- Banditen
- Bekämpft die Toxische Allianz. Kehrt zu Marjory zurück, wenn Ihr einen Rat benötigt.
- Sucht die vermissten Bediensteten.
- Rettet die entführten Bediensteten.
- Wahlen
- Stoppt die Lieferung der Sklaven.
- Vallog
- Vernichtet die Banditenkanonen.
- Raketentürme
- Versuchen zu öffnen
- Verschleierte Raserei
- Verschlossene Stalltür
- Öffnet die Tür im letzten Stall.
- Untersucht den letzten Stall.
- Bringt Magg die Bomben, um die Falle zu entschärfen.
- Verbleibende Bomben: %num1%
- Zeit bis zur Detonation: %str1%
- Sprecht mit Magg, um es noch einmal zu versuchen.
- Sprengstoff-Element nehmen
- Flammen-Legion-Bombe
- Oh, Ihr lebt noch. Schön für Euch. Versuchen wir es erneut. Aber wir sollten eine neue Strategie ausprobieren: Bringt diesmal doch einfach ALLE Bomben her.