Spieltexte
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- Wenn die Wachsamen blind vorpreschen wollen, nur zu. Unsere Agenten sind da vorsichtiger.
- Wir haben schon viele Untote gesehen. Der Einfluss des Drachen ist stärker als ich dachte.
- Und wird noch stärker. Wir müssen verhindern, dass das Amulett in Umlauf gelangt und dann Rissa töten.
- So wie der Orden der Gerüchte. Die Drachen wollen, dass wir sie einzeln angreifen. Daher sollten wir es nicht tun.
- Lasst die Schmeicheleien. Forschung ist eben nicht die Stärke der Wachsamen.
- Solange unsere Aktivitäten zu den Drachen führen, haben wir nichts dagegen, uns zurückzuhalten. Vorübergehend.
- Natürlich. Das ist einer der Gründe, warum wir hier sind, um eine bessere ...
- Ruhe, Ihr beiden. Der Zenturio ist da. Vielleicht sehen wir jetzt Ergebnisse.
- Mobile Mystische Schmiede des Konsortiums
- Den Verbrecher gefangen, der hinter dem Verbrechen beim Drachen-Gepolter steckt
- Tötet Covingtons Quartiermeisterin.
- Covingtons Quartiermeisterin
- Wirbelsturmangriff • Pilot steigt aus
- Was meint Ihr mit Krabben-Kampf?
- Meztli, eine der größten Bestien der Sonne ist aus seinem Schlaf erwacht. Um die Sonne zu ehren müsst Ihr die Bestie im gleichen Kampf besiegen.
- Wie lauten die Regeln des Kampfes?
- Sucht Euch jemand anderen, der gerne auf Krabben einprügelt.
- Um die Sonne wahrhaftig zu ehren, müsst Ihr Meztli in gleicher Gestalt gegenübertreten. Das bedeutet, dass ich Euch in eine Krabbe verwandeln muss, bevor Ihr kämpfen könnt.
- Warum muss ich als Krabbe kämpfen?
- Ihr behaltet so lange die Gestalt einer Krabbe, so lange Ihr in der Arena seid. Wenn Ihr die Arena verlasst, wird die Verwandlung aufgehoben und nur ich kann Euch erneut verwandeln.
- Es reicht! Ich werde nicht in einer gewöhnlichen Prügelei sterben. Ihr habt gewonnen. Also, was wollt Ihr?
- Ihr habt Euch gut gegen Meztli geschlagen. Weitere große Bestien der Sonne sind im Caledon-Wald verstreut. Findet sie und gereicht der Sonne zur Ehre.
- Ich freue mich auf die Herausforderung.
- Die Sonne erleuchtet alle Dinge, aber ihr Licht scheint am stärksten auf die großen Bestien, die die Völker Caledons verkörpern. Die Zopatl werden von Meztli der großen Krabbe verkörpert.
- [F]Xolotl
- Die Sonne ist Macht. Alle leben in ihrem Licht!
- Beweist, dass die Sonne durch Euch scheint. Tretet mir in einer anderen Form entgegen!
- Ihr habt die großen Bestien der Sonne besiegt, aber Ihr gehört nicht zu den Hylek.
- Ich bin die wahre Tochter der Sonne.
- Kämpft gegen mich. Ich zeige Euch wahre Kraft.
- Ihr habt Euch bewiesen. Die Sonne scheint durch Euch.
- Ihr wurdet nicht als Hylek geboren, aber im Geiste gehört Ihr zu uns.
- [M]Tlamualli
- Eine der großen Bestien der Sonne ist erwacht. Die Sonne muss durch fairen Kampf geehrt werden.
- Jene, die dem Tod im fairen Kampf entgegentreten wollen, sollen vortreten. Ich werde sie ausrüsten.
- Die Bestie ist besiegt! Wir haben die Sonne geehrt, wie unsere Väter vor uns.
- [M]Quillyn
- Lautlosen-Dorfbewohnerin
- Gut zu wissen. Wir treffen uns dort, Josir.
- Helft Qabb dabei, mit seiner Forschung aus dem Schlangenwind zu entkommen.
- [M]Qabb
- Habt Ihr etwas für meine Bemühungen?
- Forschungsassistentin
- Forschungsassistent
- Das ist so aufregend. Als ich jung war, hatte ich einen frühen Golem-Entwurf von Oola über meinem Bett hängen.
- Ich war mehr ein Gadd-Fan. Seine Experimente an Menschen ... mit so was kommt man heute nicht mehr durch.
- Na ja, Menschen sind auch Lebewesen.
- Wissenschaft darf alles!
- Ich würde gern mit Oolas Hologramm sprechen, aber ich traue mich nicht.
- Wovor habt Ihr Angst? Ein Hologramm beißt nicht.