Spieltexte
902.882 Einträge
- Vergiftet Euren Gegner.
- Fluch
- Gut gemacht, sie ist zu Boden gegangen. Erledigen wir jetzt den Rest!
- Was gibt es? Sagt, was Ihr wollt, und dann verschwindet.
- Blockt drei Angriffe und gewährt Regeneration, wenn nicht alle Blocks gebraucht werden.
- Das ist unter meiner Würde, aber es muss wohl sein. Wehrt Euch.
- Versetzt Eurem Ziel einen Klauenhieb.
- Ihr seid geschickter, als ich angenommen hatte, aber das wird Euch auch nicht retten.
- Stürzt vorwärts und schnappt nach Eurem Feind.
- Zangenschnapper
- Weicht nach links aus und greift Euer Ziel an.
- Ausweichschlag links
- Weicht nach rechts aus und greift Euer Ziel an.
- [M]Covington-Piratenleutnant
- Verursacht Schwäche und Verwundbarkeit • Schleudert hoch
- Vielleicht hab ich Euch unterschätzt. Aber das lässt sich leicht korrigieren.
- Ich habe von dem merkwürdigen Wesen gehört, das Ihr auf dem Schlachtfeld gesehen habt. Ich glaube, ich kann Euch da helfen.
- Der Beschreibung nach könnte es ein Lich sein. Wenn ich mich nicht sehr irre, dürfte es sich um Mazdak den Verfluchten handeln.
- Ich bewaffnete ihn mit einem meiner eigenen Dornen, einem mächtigen Schwert namens Caladbolg. Beide sind verschollen und kehrten nie in den Hain zurück.
- Der Orden ist sehr gut darin, jemanden zu finden. Selbst wenn derjenige nicht gefunden werden möchte.
- Das hier klingt nach einer spannenden Gelegenheit, ein Ritual auszuprobieren, das wir entdeckt haben. Wenn das Experiment gelingt, erlaubt es Einblick in die letzten Momente im Leben eines Verstorbenen.
- Branthyn? Haben die Wachsamen dazu irgendeinen Vorschlag?
- Die Abtei steckt viel Forschungsarbeit in alte Formen der Magie, und dieses Ritual war ein echter Glückstreffer.
- Einer unserer Exploratoren entdeckte es in einem Grabmal in der Kristallwüste. Ich kann Euch sagen, als Mitglied der Abtei Durmand lernt man die verrücktesten Sachen.
- Könnte ich dann nicht etwas ändern? Sein Leben retten?
- Leider nicht. Geschehenes ist in der Zeit festgeschrieben. Eines allerdings kann trotzdem geschehen ...
- Das wird eine Prüfung Eures Mutes, Herold[f:"Heroldin"]. Viel Glück.
- Ich arbeite schon eine Weile an diesem Verkleidungszauber. Alleine für den Hut habe ich drei Monate gebraucht! Ich wusste, irgendwann würde es nützlich sein, mal wie ein Mensch auszusehen.
- Wir haben keine riesige Armee oder Unmengen von Forschern. Stattdessen setzen wir Politik und Erpressung ein, um die Welt zu formen.
- Und wenn Ihr mit Erpressung nicht zum Ziel kommt?
- Dann stehlen wir natürlich, was wir brauchen! Nun kommt schon, diese Verkleidungen halten nicht ewig, und wir haben eine Menge zu ermitteln.
- Waine ist ein ganz Schlauer. Mit dem Schwert hat er jedes Turnier in der Arena von Löwenstein gewonnen. Bis sie ihn beim Schummeln erwischt haben.
- Aber glaubt nicht, er wäre jetzt nicht mehr in Form oder so. Er kämpft immer noch in der Grube, draußen beim Wächterpass. Macht ihn also lieber nicht wütend.
- Hm?
- Das habe ich, Mutter. Riannoc starb im Kampf gegen Mazdak den Verfluchten, weil ihm sein Schwert gestohlen wurde.
- Gestohlen? Welcher widerliche, verachtenswerte Gegner hat es gewagt, Caladbolg zu stehlen?
- Es war kein Gegner. Ein Freund hat ihn verraten: Waine, Riannocs Knappe. Während des Kampfes stahl er die Waffe und floh.
- Unser Orden basiert auf den Prinzipien Ehre und Pflicht. Ich kann es nicht ertragen, dass ein ehrloser Verräter Caladbolg führt.
- Sobald Waine geschlagen ist, kann der Orden der Gerüchte das Schwert mit Leichtigkeit stehlen. Hört auf, mit Eurem Schwertarm zu denken, und benutzt Euer Gehirn.
- Ihr Gelehrten und Spione wisst besser darüber Bescheid, wie man Informationen beschafft. Die Wachsamen stehen Euch zur Seite, wann immer Ihr Unterstützung braucht.
- Und während Ihr darüber nachdenkt, werde ich mich mit meinen Vorgesetzten beratschlagen. Euch steht eine schwere Wahl bevor, Zenturio. Wie werdet Ihr Euch entscheiden?
- Wenn sich jemand beschwert, schickt ihn zu mir. Oder haut ihm so lange über die Rübe, bis er sich's anders überlegt. Ihr habt jetzt das Sagen. Benehmt Euch auch so. Ich weiß, Ihr schafft das.
- Ich ... danke, Boss. Ihr könnt auf mich zählen. Viel Glück in Löwenstein. Wir werden auf Euch warten, wenn Ihr zurückkehrt.
- Danke, Boss. Ihr könnt auf mich zählen. Viel Glück in Löwenstein. Wir werden auf Euch warten, wenn Ihr zurückkehrt.
- Ich ... danke, Boss. Ihr könnt auf mich zählen. Viel Glück in Löwenstein. Wir werden auf Euch warten, wenn Ihr zurückkehrt.
- Wenn sich jemand beschwert, schickt ihn zu mir. Oder haut ihm so lange über die Rübe, bis er sich's anders überlegt. Ihr habt jetzt das Sagen. Benehmt Euch auch so. Ich weiß, Ihr könnt das.
- Ich ... danke, Boss. Ihr könnt auf mich zählen. Viel Glück in Löwenstein. Wir werden auf Euch warten, wenn Ihr zurückkehrt.
- Ich habe keine Zeit für so etwas. Fallt einfach um und sterbt.
- Beseitigt die untoten Raupen.
- Euer Orden ist der größte Haufen hinterhältiger Feiglinge in ganz Tyria.