Spieltexte
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- Wir sollen damit also an den Inquestur-Spähern vorbeischleichen?
- Ich weiß, es wird nicht leicht. Und lasst Euch durch die untoten Trolle nicht ablenken.
- Schön, dass Ihr das noch erwähnt.
- Hier sind Eure Vorräte von der Ochsenjoch-Insel.
- Prima! Das wird uns helfen, diesen Ort sicher zu halten.
- Gab es Probleme auf dem Weg hierher?
- Nur das Übliche: Untote, Inquestur, Troll. Und Schlaglöcher.
- Ein Angriff! Feinde!
- An diese Art von Mission bin ich nicht gewöhnt.
- Eine verdeckte Mission wäre mir wesentlich lieber.
- [M]Junker Jens
- Krait-Aufseher
- Los, Bewegung mit den Kisten!
- Die Herrin wird über Verzögerungen nicht erfreut sein.
- Schneller! Die Landbewohner werden den Zorn des Meeres spüren!
- Die Krait holen sich die Fracht aus einem gesunkenen Inquestur-Versorgungsschiff im Nordosten.
- Das ist verdächtig. Wir dürfen es nicht zulassen. Haltet sie auf. Nehmt jemanden mit, wenn Ihr möchtet.
- Die Diebe sind aufgehalten. Die Inquestur-Fracht ist sicher.
- Sehr gut. Je mehr wir die Krait bei ihren Vorhaben stören, desto weniger Zeit und Energie haben sie, um Ärger zu machen.
- Die Krait haben eine Inquestur-Technologie im gesunkenen Schiff gefunden. Anscheinend wollen sie damit am Meeresgrund irgendeine Waffe bauen.
- Holt Hilfe und begebt Euch sofort dorthin. Die Waffe darf nicht fertiggestellt werden.
- Die Krait-Waffe wurde zerstört.
- Euer Werk erfüllt unser Volk mit Stolz, Jens.
- [F]Exploratorin Vynus
- Eine Kompanie Krait kommt auf unsere Position zu.
- Gut, es wurde uns auch zu bequem hier. Macht die Waffen bereit. Wir stellen uns ihnen entgegen.
- Seht, die Krait weichen zurück!
- Ihr habt erstklassig gekämpft, Leute! Gute Arbeit. Denkt daran: Mit jedem Kampf hinterlässt Ihr Eure Spuren in der Welt!
- Erfrischender Kampf. Stärken wir unsere Verteidigung. Sie könnten zurückkehren.
- Krait-Meerhexe
- [M]Lichtbringer Andrei
- Die Krait müssen lernen, dass ihr Handeln Folgen hat. Lichtbringer Andrei!
- Jawohl?
- Schaltet die Anführer aus.
- Wie Ihr befehlt.
- Die Krait-Anführer sind beseitigt.
- Gute Arbeit, Andrei. Jetzt holt Euch ein Handtuch und trocknet Euch ab.
- Der Rest kümmert sich um die Verteidigung des Lagers. Es soll den Krait nicht zu leicht werden, falls sie zurückkehren.
- Krait-Meerhexe
- Der Wille der Krait währt ewig!
- Mehr, die sich vor unserem Altar opfern wollen.
- [M]Krait-Kampfmeister
- Uns könnt Ihr nicht aufhalten!
- Wir setzen uns durch!
- Haltet sie auf, mit welchen Mitteln auch immer! Sie gefährden meine Forschung!
- Los, Golems!
- Ich habe einen Termin am Platz der Kämpfe. KA-1080, folge mir.
- Los, Golems!
- Wenn ich pünktlich am Platz der Kämpfe sein will, muss ich los. HY-5000, komm mit.
- Dieser Golem muss zerstört werden!