Spieltexte
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- Ja, so geht es! Macht weiter damit. Nicht nachlassen!
- Das törichte Mädchen wird sich noch umbringen.
- Stirb schon, Biest, damit wir die Sache hinter uns bringen können.
- Geschafft! Jetzt erforschen wir noch ...
- Nein! Kehrt zurück. Ihr hattet Euer Abenteuer. Widmet Euch jetzt Euren Pflichten.
- Vielleicht habt Ihr Recht. Ich habe Pflichten. Gut, ich kehre um. Danke, dass Ihr mir gefolgt seid.
- Gerne. Ihr würdet Gleiches für mich tun.
- Was habt Ihr getan?
- Nichts! Wie seid Ihr hergekommen?
- Ich bin Euch gefolgt. Erst wollte ich nicht, aber im Lager war es ohne Euch auch irgendwie öde.
- Doch genug davon. Im Augenblick haben wir größere Sorgen.
- [M]Arkanist Xanf
- Wunderbar! (lacht) Ich bin froh, dass Euch meine Idee zusagt.
- Wenn ich Erfolg habe, können wir diesen Tempel ganz von Spektralwaffen freihalten.
- Oh, perfekte Stelle. Ein warnendes Wort übrigens: Es wird jetzt erst mal schlimmer und dann besser.
- Wenn die Waffen auf Selbsterhaltung ausgelegt sind, reagieren sie auf meine Störungen beim Kalibrieren der Magie.
- Ja! Die Magie der Waffen ist aufgehoben!
- Solange dieses Gerät funktioniert, brauchen wir uns ihretwegen im Tempel keine Sorgen mehr zu machen.
- Spektralwaffen sind ein faszinierendes Phänomen. Eines, das ich mit dem richtigen Werkzeug sicher zerlegen könnte.
- Diese Ausrüstung ist extrem empfindlich. Wir müssen sicherstellen, dass sie unterwegs nicht beschädigt wird.
- Ein funkelnder Anfang. (lacht) Ich bemerke aufschlussreiche Reaktionen der umgebenden Magie.
- Das ist es wohl noch nicht ganz, aber wir sind nah dran. Macht weiter so, und wir haben es im Handumdrehen geschafft.
- Fast, ja! Ihre Magie ist extrem anspruchsvoll. Ein wahrhaft faszinierendes Erlebnis.
- Verdammt! Meine gesamte Ausrüstung ist kaputt. Ich werde sie neu bauen müssen. Mission abgebrochen. Mission elendig vermurkst!
- Beschützt das Gerät! Wenn wir es verlieren, sind wir erledigt!
- Das Gerät ist zerstört! Ich wiederhole: Das Gerät ist zerstört! Lauft um Euer Leben!
- Dieses Gerät ist der Schlüssel zu meinem Erfolg. Wenn es versagt, versage ich. Außerdem werden dann all die Waffen wieder da sein.
- Puh! Das war heftig. Wenigstens ist uns nichts passiert, und die Spektralwaffen sind neutralisiert – vorübergehend.
- Brr. Ist es eben kalt geworden oder bilde ich mir das ein?
- Oh-oh. Die Spektralwaffen stellen keine Gefahr mehr dar, diese Abscheulichkeiten schon!
- [F]Halla Leichenschänder
- Kämpft mit mir. Ihr sollt unbesiegbar sein. Zeigt's mir!
- Ich bin nicht hier, damit Ihr Euch beweisen könnt. Sucht Euch jemand anderen für einen Kampf.
- Keine schlechte Idee. Ich finde was, das meiner Axt würdig ist.
- Hach, was für ein Kampf! Alle Register musste ich schon lang nicht mehr ziehen.
- Danke für diesen Tag. Ich werde noch in vielen Jahren daran denken.
- Ha! Meine Zeit nicht wert.
- Kaum ein Kratzer. Wer hat Euch kämpfen gelehrt?
- (schnaubt) Das hab ich schon besser gesehen.
- Wie ein Kampf gegen meinen kleinen Bruder. Keine Herausforderung.
- Hoho! Das kommt der Sache schon näher. Vielleicht spüre ich das morgen sogar.
- Damit könntet Ihr treffen, aber es wird trotzdem nicht reichen, um mich zu besiegen.
- Schon besser! Und jetzt keine Zurückhaltung mehr. Zeit für einen legendären Kampf!
- Die Seraphen machen den Zentauren die Herrschaft über das Oberherr-Großlager streitig.
- Rückt auf den Feind vor!
- Die Seraphen haben den Großteil der Zentauren-Streitkräfte zurückgetrieben. Für einen Moment herrscht Frieden in diesem Gebiet.
- Verzauberter Fleischständer
- [F]Kriegsmeisterin Elena
- [M]Agent Peter
- Gut, Leute, diese Vorräte müssen nach Torheit des Galans, wenn wir gegen die Inquestur-Basis vorrücken wollen.