Spieltexte
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- Ich bin froh, Teil dieser Mission gewesen zu sein. Passt auf Euch auf.
- Nun, wir bringen diese Beweise zu Gräfin Anise, der Anführerin der Glänzenden Klinge. Sie wird unsere nächste Mission anordnen.
- Ich wüsste zu gern, wo dies hinführt. Wir sehen uns in Götterfels.
- Bücher in Ruhe lassen.
- Das Buch in Ruhe lassen.
- Sie haben meine Frau!
- Truhe schließen.
- Festen haben viele Wachen und starke Verteidigungsanlagen.
- Ich sehe hier keine "Freunde", Tervelan. Steht auf. Die Schreienden Falken bekommen endlich Genugtuung.
- Was? Ihr müsst mich einlassen! Laut Gesetz! Bigsby, bereitet dem ein Ende! Das ist ein Befehl!
- Bigsby gehört nicht zu Euren Schlägern. Verteidigt Euch, dann könnt Ihr vielleicht mit den kümmerlichen Resten Eurer Ehre sterben.
- Ich kann Eure Entscheidung nicht gutheißen ... aber verstehen. Erinnert mich dran, mir nicht Euren Unmut zuzuziehen.
- Er hat Leute von der Falken-Kompanie umgebracht. Er hätte noch viel Schlimmeres verdient.
- Er hat die Seraphen verraten. Er hat den Eid gebrochen, den er Kryta geleistet hat. Trotzdem ...
- Ich bereue nichts. Das war für die Falken-Kompanie.
- Verweist Nollarr und seine Männer in ihre Schranken.
- Festen können verstärkt werden, sodass sie eigene Wegmarken besitzen.
- Sie sind teils Schiff, teils Tempel. Sie ermöglichen uns, den Gezeiten zu folgen, während wir meditieren, um das innere Gleichgewicht zu erhalten.
- Wer hat die Leitung über die Zufluchten?
- Jede Zuflucht wird von ihrer Klaue und ihrer Stimme gepflegt. Die Stimme kommuniziert mit Koda und hilft uns dabei, die Wünsche des Gründers in Weisheiten zu übersetzen, die uns anleiten.
- Und die Klaue?
- Die Klaue ist die Verbindung zwischen der Stimme und den anderen Bewohnern einer Zuflucht. Die Klaue führt uns in dieser Welt, leitet unsere Handlungen in Einklang mit den Worten der Stimme.
- Gibt es noch etwas, was Ihr mir sagen könnt?
- Jetzt nicht. Unsere Wege sind wie klares, erfrischendes Wasser, aber niemand kann unbegrenzt davon trinken. Denkt über unsere Worte nach. Und sprecht ruhig mit meinen kodanischen Brüdern und Schwestern.
- Danke. Das werde ich.
- Dann teilen wir die gleiche traurige Geschichte. Jormags Diener haben eine unserer Zufluchten zerstört und andere zur Flucht gezwungen. Eines Tages werden wir den Drachen und seine Schergen für diese Rücksichtslosigkeit richten.
- Ich hoffe, an dem Tag bei Euch zu sein. Danke für Eure Zeit.
- Ich weiß nicht. Unsere Stimme hat nie von einer Verbindung unserer Völker gesprochen. Vorerst muss es ein Rätsel bleiben.
- Zu schade. Ich habe auf eine faszinierende Geschichte für unseren nächsten Bierrat gehofft.
- Koda ist der Uralte, der Gründer der Erde und der Hüter des Himmels. Koda erschuf die Welt mit all ihren Geschöpfen.
- Und was hat Koda mit Bären und Euch Kodan zu tun?
- Der Bär war das erste Geschöpf, das sprach. Und seine ersten Worte waren: "Warum?" Koda hat den Eifer des Bären mit einem Angebot belohnt: Beobachtet diese Welt und lernt von ihr, und Ihr werdet ihr Verwalter sein.
- Und die, welche Koda verehrten, wurden die Kodan?
- Ja. Die, welche Kodas Auftrag annahmen und sich verpflichteten, das Gleichgewicht zu erhalten, wurden zu dem, was Ihr heute seht. Die, welche den Auftrag nicht annahmen, blieben einfache Bären.
- Interessant. Hochinteressant.
- Nach Kodas Lehre müssen Seelen, die sterben, ohne die Erleuchtung erlangt zu haben, erneut leben. Menschen kehren als Menschen zurück, Norn als Norn, und so weiter ... und das so lange, bis sie die Perfektion, die die Kodan erreicht haben, erlangen.
- Hört sich nach einer langen Reise an.
- Das ist es. Es kann Dutzende, sogar Hunderte Lebenszeiten erfordern, um auf unsere Stufe zu gelangen. Nur dann ist man geeignet, das Gleichgewicht zu erhalten und über jene zu richten, die es bedrohen.
- Um in Festen einzudringen, braucht man Belagerungswaffen.
- Mein Ruf ist wiederhergestellt, jetzt muss ich dasselbe für den Ruf des Horns tun.
- Ja. Wenn die Zerstörung des Horns, das die Söhne verdorben haben, der einzige Weg ist, um sicherzustellen, dass Romkes Vermächtnis nie wieder für böse Machenschaften benutzt wird, dann soll es so sein.
- Danke, Eir. Ich wusste, dass Ihr das verstehen würdet. Ich bin froh, Euch an meiner Seite zu haben.
- Beeindruckend. Tschüss.
- Allerdings. Tschüss.
- Von nichts.
- Tun, was nicht getan werden darf?
- Sicher wisst Ihr, wie ich mich fühle, %str1%, obgleich unser Orden bereits beginnt, etwas in den südlichen Landen zu unternehmen. Ich wünschte so sehr, ich wäre dort. Ich bin es leid, hier meine Hände in den Schoß zu legen.
- Welche Neuigkeiten?
- Kürzlich kam hier eine Sylvari-Abenteurerin vorbei. Ich hörte sie sagen, dass sie und viele ihres Volkes dazu aufgerufen wurden, gegen die Alt-Drachen zu kämpfen. Sie sammeln sich südlich von hier.
- Gut. Dann hütet Eure Geheimnisse gut.