Spieltexte
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- Uff. Darum könnt Ihr bei Andrew und Petra immer aufs Haus zechen!
- Ich wohne praktisch in dieser Schänke. Da passe ich natürlich auf sie auf.
- Mein Vater! Er ist verletzt! Ich kann nicht fassen, dass diese dreckigen Bestien uns angegriffen haben! Nicht auszudenken, was geschehen wäre, wenn Ihr nicht aufgetaucht wärt!
- Die haben nicht geahnt, wie ich für Andrews besten Met die Keule schwinge. Geht es Eurem Vater gut?
- Ich bin sicher, dass diese Halunken nicht wiederkommen. Das Gasthaus ist jetzt sicher. Wie geht es Eurem Vater? Ist er schwer verletzt?
- Seine Wunden sehen schlimm aus. Ich werde ihn an einen Ort schaffen, an dem er sich ausruhen kann. Aber er braucht Medizin, sonst bekommt er Wundbrand.
- Ich werde sie für ihn besorgen. Andrew ist mir wie ein Vater. Für Euch beide würde ich alles tun.
- Ich kann ihm sicher welche besorgen. Nur keine Sorge. Alles wird gut.
- Ich konnte Euch nicht allein gehen lassen. Freunde helfen einander. Ihr habt uns ja auch in unserer Taverne geholfen. Wenn Ihr hinauszöget und nicht wiederkämet, würde ich Euch und meinen Vater verlieren.
- Ich verstehe ja, dass Ihr besorgt seid, Petra, aber ich habe keine Zeit dafür! Wenn ich Euch in die Stadt bringe, werde ich nicht zurück sein, ehe die Banditen die Medizin verkaufen. Ihr müsst hier weg.
- Bleibt bei mir. Kein Gerenne, kein Geschrei, kein Gefuchtel mit Stöcken. Ihr tut, was ich sage. Ist das klar?
- Ich werde mich mit Euch nicht streiten. Schreit mich später an, wenn Ihr wollt, aber ich bleibe. Er ist mein Vater, und wir sind Freunde. Ich kann selbst auf mich aufpassen.
- Ihr seid sehr tapfer. Schön. Dann bleibt bei mir ... und zwar dicht bei mir.
- Alles klar. Himmel, seid Ihr furchteinflößend, wenn Ihr zornig seid.
- Wenn Freunde von mir verletzt werden, bin ich noch krasser drauf. Also gebt mir keinen Grund, diese Entscheidung zu bereuen. Kommt schon.
- Sie sagen uns nichts. Sie geben uns auch nichts zu essen. Könnt Ihr mich hier rausholen?
- Ich will sehen, was ich tun kann, aber ich kann nichts versprechen. Pscht ... Sie beobachten uns. Schreit mich an oder so ... rasch!
- Hainhüter, wir sind hier, um Euch zu helfen.
- Prost miteinander!
- Ich gebe mein Bestes.
- Ha! Erinnert mich daran, dass ich mich nicht mit dem Raben anlege.
- Es war mir ein Vergnügen.
- Verkauft Ihr davon etwas?
- Zweifellos.
- Ja. Sie versuchen die Herrschaft über die Welt an sich zu reißen – genauso wie alle anderen, möchte man meinen. Die lange Zeit, in der sie Eure Sklaven waren, lässt sie etwas überreagieren.
- Das war vor langer Zeit.
- Steht irgendetwas davon zum Verkauf?
- Althea? Wer ist das?
- Wir sind keine Idioten, wir waren nur unvorsichtig. Nächstes Mal hat diese elende Caithe nicht so ein Glück.
- Ihr seid %str1%, nicht wahr? Ihr habt gegen Barradins Geist gekämpft. Ich habe alles darüber gehört. Nun, Althea war Barradins Tochter. Sie wurde von der Flammen-Legion geopfert und dazu verdammt, diese Gegend heimzusuchen.
- Ist sie immer noch hier?
- Sie hat Euch auch erwischt?
- Die Truppen des Pakts stehen zusammen mit Logan und Rytlock mit nur einem Ansinnen auf der Schwelle der Flammen-Legion: ihren Anführer Gaheron Baelfeuer zu töten.
- He. So wie ich das sehe, wurde sie von der Flammen-Legion verbrannt. Der Feind meines Feindes ist mein Freund. Außerdem macht es mir Spaß, Reisenden mit der Geschichte Angst einzujagen. Habt Ihr schon Angst?
- Nicht mal ansatzweise.
- Ja, aber sie wird keine Zeit haben, damit anzugeben. Ich habe die Wachen[f:"Wache"] bestochen und einen Schlüssel bekommen. Wir hauen hier ab.
- Hier wird ziemlich viel Handel getrieben. Da hier eine der Hauptstraßen durchführt, kommen alle möglichen Kaufleute und Handwerker vorbei.
- Schön. Wir sehen uns.
- Ja. Ich habe gehört, dass das eine historisch wichtige Stadt für Euer Volk war. Mein Volk hat sie leider zerstört ... vor verdammt langer Zeit. Wollt Ihr Euch jetzt mit mir darüber streiten?
- Heute nicht.
- [M]Speer der Norn-Krieger
- Ohne Frage.
- Nicht übel, das muss ich zugeben. Aber was ist mit den Wachen? Ihr beide haltet keine Minute durch gegen die Hainhüter.
- Bernstein-Kupfer-Amulett
- Klingt nach einer wichtigen Aufgabe. Weiter so.
- In Ordnung. Gehen wir.
- Bergbaulaterne
- [M]Speer der Norn-Jäger
- "Ihr müsst sie überlisten."
Sigrytha - [N]Totem des Raben