Spieltexte
902.882 Einträge
- He! Peiniger, Skritt-Quäler. Zu viel Schmerz. Tötet mich. Ich will sterben.
- Seid still! Ich will Euch befreien, aber hört endlich auf zu plappern.
- Ich habe Narben. Schlechte Träume. Es ist ein Trick. Geht weg. Böse!
- Ich weiß. Ich habe furchtbare Experimente mit Euch angestellt. Aber ich verspreche Euch, ich werde Euch alle befreien.
- Weiß nicht. Glaub nicht. Der Schmerz.
- Für einen, der Vergangenes bereut, seid Ihr recht effektiv darin, jeden auf Eurem Weg zu töten.
- Ihr habt selbst Nokk getötet. Und diese kleine Ratte lasst Ihr leben? Wofür, für ein Experiment?
- Hab gewusst, Ihr lügt. Seid böse, schlimm.
- Hört nicht auf sie! Ihr habt mein Wort. Ich befreie Euch alle.
- Oh, wie süß. Jetzt liebt er diese Ratten. Fein, sterbt wie sie, Versager. Da!
- Findet Euren Frieden, Geist.
- +20 %% Lebenspunkte im angeschlagenen Zustand
- Tynna
- Verdächtiger Ort
- Serene
- Ah, %str1%! Wie läuft Eure Suche nach der Biografie des Verrückten Königs?
- Eine Frechheit!
- Erholt Euch gut, Hauptmann.
- Besiegte Vorarbeiter: %num1%/%num2%
- Albin Schreiberling ist sehr daran interessiert.
- Besiegt Vorarbeiter Sporn im Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht.
- Der Himmel sollte uns jetzt wohlgesonnener sein.
- Unschiffbar
- Schiffe sabotiert: %num1%/%num2%
- Sie feuern auf unsere Position!
- Ich schaue zur Stadt raus und ich kann es nicht glauben. Das erste Mal in meinem Leben, dass ich nicht weiß, was aus mir oder Löwenstein wird.
- Jotun-Runenstein[pl:"Runensteine"]
- Dann also: Auf Wiedersehen.
- "... und die murmelnden Stimmen werden nach seinem Blut verlangen." Dieser Teil bietet viel Raum für Fehlinterpretationen.
- Was macht Ihr da?
- Ich muss gehen. Lebt wohl.
- [N]Mysteriöses Amulett
- Gut. Lebt wohl.
- Ruht Euch etwas aus. Auf Wiedersehen.
- Zeit zu gehen. Auf Wiedersehen.
- Bezwinger[f:"Bezwingerin"],
es ist schön zu hören, dass Ihr immer noch für das Gute kämpft. Ich möchte Euch zur Rekrutierung der Oger beglückwünschen. Die meisten Waldläufer, die ich kenne (mich eingeschlossen), sind beeindruckt von ihrer Fähigkeit, ihre Tierbegleiter perfekt zu beherrschen. Daher bin ich mir sicher, dass sie wertvolle Verbündete im Kampf gegen die Drachen abgeben werden.
Grämt Euch nicht zu sehr, dass Ihr den Kral der Oger nicht retten konntet. Behausungen können wieder aufgebaut werden. Das Wichtigste ist, dass Ihr Leben gerettet und dadurch ihre Unterstützung gewonnen habt.
Ich versuche immer noch, die Klinge des Schicksals wieder zu vereinen, doch bis dahin ist es noch ein langer und steiniger Weg. Aber aufzugeben liegt nicht in meiner Natur. Tyria braucht seine Helden, schließlich kann selbst ich nicht erwarten, dass Ihr im Alleingang alle Last der Welt stemmt. Also werde ich es weiter versuchen und Euch wissen lassen, ob und wann sie wieder zur Vernunft kommen.
Mögen die Geister Euch leiten,
Eir - Rekrutierung der Oger
- Klingt vernünftig. Lebt wohl.
- Geburtstag – 7. Jahr
- Ihr habt einen Charakter, der älter als 8 Jahre ist.
- Soweit ich es beurteilen kann.
- Pah! Ihr klammert Euch an das Versagen, wie ein Kleinkind an seine Mutter.
- Kommt schon! Ihr seid ein[f:"eine"] Norn. Das könnt Ihr besser.
- Ich muss gehen. Viel Glück.
- Was glotzt Ihr so, Bezwinger[f:"Bezwingerin"]? Glaubt Ihr, Ihr seid etwas Besseres als ich? Nicht allen von uns ist es bestimmt, mächtige Krieger, Jäger oder Kunsthandwerker zu werden. Nicht jeder wird von den Geistern gesegnet.
- Was glotzt Ihr so, Fremder[f:"Fremde"]? Ich weiß, was Ihr denkt. Meine offensichtliche Schwäche erfüllt Euer Herz mit Mitleid. Seid Ihr versucht, mir eine Münze zu geben?
- Braucht Ihr denn eine Münze?
- Ach? Ich erfreue mich jeden Tag an den Heldengeschichten der Skalden, aber ich bin nur ein kleines Licht; und so kann ich alle Geschichten im Schlaf erzählen, ohne dass es je eine über mich geben wird.
- Wenn Ihr darauf besteht, dann soll es so sein.
- Geht und fragt Wolfsrudel nach dem Weg.