Spieltexte
902.882 Einträge
- Das sollte schnell gehen.
- Halbzeit ... haltet mir nur die Geister vom Leib.
- Nur noch etwas Feinarbeit, das war's dann.
- Ach, das ist leicht. Wie Fische in einer Schänke abzuschießen.
- ♪ Links ein Knochen, rechts ein Knochen, und dazwischen Luft ♪
- Fast fertig. Ich kriege Gänsehaut.
- He, Ihr. Ja, Ihr da! Kommt her.
- Maschine gestartet – läuft. Geister unter Kontrolle – bestens. Ich bin hier fertig.
- Geisterkontrollmaschine
- Ah, gut. Ich benötige jemanden, der mir die Geister vom Leib hält, während ich meine Maschinen einrichte. Sobald ich damit fertig bin, stellen die Geister kein Problem mehr dar. Aber bis dahin werden sie hinter mir her sein, wie willige Geister hinter schwachem Fleisch.
- Meine Geister-Kontrollmaschine ist ein Meisterwerk. Seht Euch nur die Geister an. Sie befinden sich unter ihrer Kontrolle!
- Geister-Kontrollmaschine?
- Mhenlo-Maske
- Ich habe eine neue Maschine entwickelt, mit der man vollständige Herrschaft über die Geister erlangt. Wenn ich diese letzten Handgriffe hier getan habe, brauche ich nur noch Hilfe, um sie einzurichten.
- Wie funktioniert diese Maschine?
- Klingt nach einer guten Idee. Ich komme später wieder, um sie in Aktion zu erleben.
- Das war einmal ein ganz normaler Sicherheitsbehälter, aber ich habe etwas daran herumgebastelt. Nun sendet er einen Klang auf Äther-Ebene aus, dem Geister einfach nicht widerstehen können.
- Unglaublich. Und die Geister können nichts dagegen tun?
- Das ist großartig. Sehr gut. Weiter so.
- Nein ... es sei denn, sie fügen der Maschine so viel Schaden zu, dass sie kaputtgeht. Außerdem verfügt sie nur über begrenzte Energie, sobald ihr der Saft ausgeht, stellt sie den Betrieb ein.
- Ich verstehe. Vielen Dank für die Erklärung.
- Ich nenne sie die "Geister-Kontrollmaschine". Ich habe eigentlich nur ein paar Verbesserungen an einem Geister-Sicherheitsbehälter vorgenommen. Jetzt gibt sie auf ätherischer Ebene einen Ton ab, dem Geister nicht widerstehen können.
- Also lähmt sie die Geister einfach nur?
- Klingt, als ob Ihr Euch konzentrieren müsstet. Ich lasse Euch in Ruhe.
- Jeder Charr mit einem Schraubenzieher und einem Sicherheitsbehälter kann einen Geist lähmen. Ich jedoch ... bin ein Künstler. Ihr werdet schon bis zur großen Enthüllung warten müssen, um sie in Betrieb zu erleben. Wenn die Geister mich nicht töten, bevor ich sie eingerichtet habe.
- Und dabei kann nichts schiefgehen?
- Bonus-Gunst, wenn die Inquestur keine Kristallscherben einsammeln kann.
- Nun, wenn die Geister ausreichend Schaden anrichten, geht die Maschine kaputt. Und da sie nur über eine begrenzte Energiequelle verfügt, wird sie irgendwann den Betrieb von allein einstellen. Aber bis dahin ... na, Ihr werdet schon sehen.
- Gut, dann lasse ich Euch wieder an Eure Arbeit.
- Das müsste genügen. Ich bin bereit, meine Maschine einzustellen. Das wird hochinteressant. Wunderbar. Ich hoffe, ich werd's noch erleben.
- Ich auch. Lasst uns loslegen.
- Ich wünschte, ich könnte hierbleiben und zuschauen, aber ich muss leider gehen.
- Jatoro-Maske
- Das kann man nur hoffen!
- Ich habe gerade keine Zeit.
- Ausgezeichnet. Hoffentlich finden sie etwas, das dem Pakt im Kampf gegen Zhaitan helfen kann.
- Bin unterwegs!
- Tut mir leid, ich kann Euch nicht helfen.
- Wir werden zweifelsohne vielen Auferstandenen auf dem Weg zu den Zho'qafa-Katakomben begegnen, also seid Wachsam.
- Warum wollt Ihr zu den Katakomben?
- Wir durchsuchen die Katakomben nach Artefakten und allem, was sich im Kampf des Pakts gegen Zhaitan als nützlich erweisen könnte.
- Schon verstanden. Interessant.
- Andere Siegel? Also gut.
- Wir haben alles unter Kontrolle – bis jetzt. Aber sie kommen wieder. Ihr werdet schon sehen.
- [M]Schamanischer Norn-Stab
- Gabe[pl:"Gaben"] des Sonnenaufgangs
- Eine Gabe zur Herstellung des legendären Großschwerts "Düsternis". Durch Kombination dieser Gegenstände in der Mystischen Schmiede hergestellt: • 1 Gabe des Metalls • 1 Gabe der Dunkelheit • 100 Eisige Runensteine • 1 Überlegenes Sigill des Blutes
- Gabe[pl:"Gaben"] der Düsternis
- Eine Gabe zur Herstellung des legendären Hammers "Der Moloch". Durch Kombination dieser Gegenstände in der Mystischen Schmiede hergestellt: • 1 Gabe des Metalls • 1 Phiole mit Quecksilber • 110 Eisige Runensteine • 1 Überlegenes Sigill des Wohlwollens
- Gabe[pl:"Gaben"] des Molochs