Spieltexte
902.882 Einträge
- Asura-Kühle – Stufe 3
- Dankbar
- Bombe holen
- Die Skelke sind zu einer echten Bedrohung geworden. Sie greifen alles und jeden völlig ohne Grund an. Wenn wir sie loswerden, können die Leute sich endlich sicher in den Ruinen bewegen.
- Skelke beseitigen, verstanden.
- Die Ruinen sind die Grabstätte einer uralten Zivilisation. Wenn Ihr Relikte oder Tafeln findet, die etwas über ihre Geschichte verraten, bringt sie mir.
- [M]Schöpfer Pixtor
- Eure Welt-Fähigkeitspunkte wurden zurückerstattet.
- [F]Exploratorin Lorentha
- Anormale nekrotische Strömungen? Vorhanden. Kühle, aber beunruhigende Brise? Vorhanden. Unnatürliche Stille? Vorhanden. Kein Zweifel – die Untoten nähern sich. Das wird bestimmt kein Spaß.
- [M]Genesender Zittergipfel-Langdolch
- Lorentha hat beschlossen, den Sumpf von den Auferstandenen zurückzuerobern und kam mit nichts weiter als einer Handvoll Samen hier an. Jemand muss sicherstellen, dass Ihr nichts geschieht.
- Das ist mitfühlender als ich es erwartet hätte.
- Versteht das nicht falsch: Für eine Sylvari ist Lorentha geradezu genial. Wenn ihre Pflanzen auch nur die Hälfte von dem bewirken, was sie annimmt, dann ist ihre Sicherheit für mein Volk von größter Bedeutung.
- Lorentha könnte bei ihrem Kampf gegen die Untoten Unterstützung gebrauchen. Ihr könnt die Kreaturen gleich hinter dem Rand in dem Sumpf dort unten finden.
- Habt Ihr irgendetwas, was mir im Kampf gegen sie helfen könnte?
- Die letzte Gruppe Abenteurer stürmt mit glänzenden Schwertern voran. Ihr jedoch nicht. Ihr möchtet vorbereitet sein. Das gefällt mir. Nun, vielleicht habe ich das, wonach Ihr sucht.
- Erzählt mir etwas über den Eislaser 1440.
- Erzählt mir etwas über den Flammenwerfer 250.
- Erzählt mir etwas über die Sylvari-Waffen.
- Khilbron-Wams
- Von Botanik habe ich keine Ahnung. Ich weiß nur, dass es Geschütztürme sind. Lorentha kann Euch mehr erzählen.
- Der Eislaser 1440 ist eine geniale Erfindung. Indem der Laser die innere Temperatur des Ziels absenkt, wird es verlangsamt und kann sogar zu Eis gefroren werden. Aber das ist noch nicht alles!
- Tut mir leid, aber Euer Gilden-Rang hat nicht die Erlaubnis, das Gilden-Wappen zu tragen.
- Ist der Gegner erst zu Eis erstarrt, kann der Laser das Ziel durch Aussendung subharmonischer Resonanzfrequenzen zerspringen lassen! Das ist einfach brillant, wenn Ihr mich fragt. Und das habt Ihr ja.
- Wolltet Ihr nicht schon immer einmal Eure Gegner von innen heraus verbrennen? Dann ist der Flammenwerfer 250 genau das Richtige für Euch! Vorausgesetzt, Ihr mögt Feuer.
- Auf dem Weg hierher habe ich einige Golems gesichtet. Wahrscheinlich haben sie sich wegen Überhitzung selbst abgeschaltet, aber das ist leicht wieder in Ordnung zu bringen. Ihr findet sie auf dem Weg zum Sumpf.
- Wie sieht es mit Waffen für mich aus?
- Diese Lande werden von der Verderbnis und den Untoten heimgesucht. Die Pflanzen, die ich im Sumpf unten verteilt habe, werden dabei helfen, das Übel in diesem Land zurückzudrängen.
- Wie werden sie das anstellen?
- Euer Begleiter scheint sich Sorgen um Euch zu machen.
- Es sind waffenähnliche Pflanzen, die in feindlicher Umgebung wachsen und bestehen können. Mit ihnen können wir die Auferstandenen aus Finstertal vertreiben.
- Vatlaaw-Maske
- Der magische Boden, in dem sie wachsen, zieht Zhaitans Verderbnis an. Wenn Ihr die Erde im Sumpf findet, reinigt sie von der Verderbnis, so dass die Pflanze wieder wachsen kann.
- Ihr müsst Euch irren. Ich habe noch keinen Asura getroffen, der sich über etwas anderes als seine Forschungen gesorgt hätte. Obgleich ich seine Bemühungen, die Gegend sicherer zu machen, sehr schätze.
- Anormale nekrotische Strömungen? Vorhanden. Kühle, aber beunruhigende Brise? Vorhanden. Unnatürliche Stille? Vorhanden. Die Auferstandenen sind in der Nähe, aber dank Euch sind sie nicht mehr so zahlreich.
- Kann ich Eure Waffen trotzdem benutzen?
- Ihr müsst unter allen Umständen an sie herankommen. Wenn Ihr wissen möchtet, was sie gerade tun, dann lasst es mich nur wissen. Lorentha wird die zusätzliche Hilfe nicht kümmern.
- Ihr habt Mrot Boru geholfen.
- Ich kann es sehen und riechen.
- Als nächstes greifen wir die Promenade der Götter an, und danach marschieren wir geradewegs durch die Tore von Arah.
- Und was geschieht dort?
- Was könnt Ihr mir über Arah erzählen?
- Vor der großen Verwüstung war Arah die goldene Stadt der Götter. Heute ist es das widerliche Nest Zhaitans und seiner Auferstandenen Diener.
- [M]Genesender Zittergipfel-Talisman
- Euch steht ein harter Kampf bevor. Viel Glück!
- Darum ist der Pakt gegründet worden. Wir werden in Zhaitans Hauptstadt einmarschieren und diesem Schrecken ein Ende setzen – egal wie.
- Ramponiertes Tagebuch Nr. 2
- Ganz Tyria hofft auf den Erfolg des Pakts.
- Haltet die Stellung des Pakts am Schaft-Ankerplatz gegen die Angriffe der Auferstandenen.