Spieltexte
902.882 Einträge
- In der Chronik ansehen
- Jetzt zum Spielen verfügbar:
- Fenster schließen
- Ihr könnt erst Eure aktive Geschichte wechseln, wenn Ihr Eure Belohnung akzeptiert habt.
- Episode abgeschlossen. Erfolge freigeschaltet!
- Episode freigeschaltet
- Aktuell:
- Diese Episode spielen
- Diese Episode ist gerade aktiv.
- Diese Episode fortsetzen
- Erhöht Magisches Gespür um 50 %%.
- Seht, da! Dieser Edelstein auf dem Kopf des Wesens!
- Das ist eine Scherbe des Blutsteins. Sie passt zu meinen Forschungsergebnissen.
- Ich wusste, dass es von damals, als die Götter der Menschen ihn zerbrachen, noch kleine Stücke geben muss.
- Wir müssen sie uns holen!
- Wir haben mit verschiedenen Mischungen herumexperimentiert, um die Untoten zu bekämpfen. Manche sind effektiver als andere, aber es wäre überaus hilfreich sie gegen unseren Feind zu testen.
- Deaktiviert Kudus Kraftanzug.
- Hier muss es sein, wo der Blutstein zerschlagen wurde.
- Dies ist ein heiliger Ort, überwältigt von der Verderbnis der Drachen.
- Reinigt dies und lasst mich die alten Runen lesen.
- Fantastisch! Die Götter der Menschen brachten den Blutstein der Seher nicht nur hierher – sie steigerten sogar noch seine Kraft.
- Dabei entzogen sie die Energien Zhaitan persönlich, obwohl sie nichts von dem schlafenden Alt-Drachen wussten.
- Ihnen war nur bewusst, dass dies ein Ort großer magischer Kraft war, und sie errichteten ihre göttliche Stadt hier.
- Erstaunlich! Dieses tote Wesen ist länger hier als die Götter der Menschen.
- Bei den sechs Göttern! Jetzt ist es ein weiterer Sklave Zhaitans!
- Danke für Eure Hilfe. Vielleicht gelingt es uns irgendwann, die Grawle von der Unsinnigkeit ihres Vorgehens zu überzeugen, auch wenn ich meine Zweifel habe. Wie dem auch sei, dank Euch ist die Gegend zumindest etwas sicherer geworden. Dafür danken wir Euch. Viel Glück.
Pakt-Explorator Erikk - [M]Explorator Erikk
- Diese törichten Grawle
- Den Lärm aus dem Grabhügelheim nach zu urteilen habt Ihr mächtig Eindruck gemacht. Danke. Immer wieder ein Spaß, den Söhnen eins auszuwischen! Alles Gute!
Pakt-Recke D'Stolt - Wegmarke Dämonenuntiefe
- Lesen
- Ramponiertes Tagebuch
- Brennen
- Diese korallenüberzogenen Festungen und Schiffswracks des versunkenen Orts Droknars Schmiede – Bastion der Zwerge und Wegmarke der großartigsten Helden Tyrias – werden vom Ruhm vergangener Jahrhunderte heimgesucht.
- Dabei kann ich helfen.
- Es wäre uns eine Ehre, Euch dabei zuzusehen.
- Entscheidungen, Entscheidungen. Ich weiß Eure Ortskenntnis zu schätzen.
- Pack das nicht an, Idiot.
- Bitte! Ich konnte noch nie gut warten!
- Nein. Sie nennen es ein Geschenk, doch ich rieche nichts Gutes, weder Fleisch noch Whisky. Nur den Schweiß der Menschen, die diese Kiste zusammengezimmert haben.
- Aber es ist eine Friedensgeste, und Friedensgesten sind zum Öffnen da.
- Es gibt keinen Frieden! Verbrennt die doofe Kiste und den Abschaum, der sie hergeschleppt hat.
- Das sind Menschen, die gegen den Waffenstillstand zwischen unseren Legionen und ihrer Bienenkönigin sind. Sie halten sich für etwas Besonderes, weil sie gegen ihre Anführer rebellieren. Wären sie Charr, dann wären sie tote Charr.
- Und was ist das für ein Fest in Schlachterblock?
- Wie kann ich dabei helfen?
- Das Fleischoberfest! Grrrr! Das ist der Höhepunkt der Saison. Fleisch und Bier. Und dann Bier und Fleisch. Gefolgt von Bettzeit für Senioren und Bewusstlose, was bedeutet: noch mehr Fleisch und Bier für uns!
- Ihr habt hier gute Arbeit geleistet.
- [M]Recke D'Stolt
- Schlacht im Grabhügelheim
- Wie können wir sie aufhalten?