Spieltexte
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- Was machen die Banditen in der Wildnis?
- Von Euch muss ich nichts weiter hören.
- Nicht hier. Ich muss nach Osten, wieder zurück nach Mrot Boru. Wir haben hier ein Labor der Inquestur, das sich praktisch in unserem Hinterhof befindet. Ich habe nichts dagegen, diesen Zweigen zu helfen, aber ich habe Befehl, hierzubleiben.
- Schlangenschütze
- Meine Wylde Jagd berief mich hierher, um die Fehler meiner eigensinnigen Brüder vom Albtraumhof wieder gut zu machen. Deswegen hoffe ich, möglichst viel von den Friedensstiftern erfahren zu können.
- Atlatl
- Ich war gerade dabei, mein Heim auszubauen, als ich ein Ziehen im Innersten verspürte, das mich an diesen Ort brachte. Ich wusste nicht, was mich erwarten würde, aber ich wusste, dass ich gebraucht werde.
- Ihr und viele andere auch, wie es scheint. Das muss ein ziemlich dunkler Schatten gewesen sein.
- Ich habe mein Leben lang in der Abgeschiedenheit des Hains gelebt. Die Friedensstifter sind schon lange hier, sie dienen den Laboren und bekämpfen die Inquestur, also werde ich mit ihnen sprechen und sehen, was ich erfahre.
- Sie wollen sich ständig selbst verändern, die Welt verändern, um den dunkelsten Tiefen des Traums näher zu sein.
- Hört sich schlimm an.
- Es wäre mir ein Vergnügen, Eure Fragen zu beantworten. Was wollt Ihr wissen?
- Was lernt Ihr von den Friedensstiftern?
- Wie war es, zu einer Wylden Jagd eingeladen zu werden.
- Was hat der Albtraumhof vor?
- Ich glaube, ich habe vorerst alles gehört, was ich hören wollte.
- Wir wissen seit etwa einem Jahr, dass die Inquestur in der Brisban-Wildnis Labore baut. Wisst Ihr, seit wann der Albtraumhof im Spiel ist?
- Ich weiß nur, wann mich die Wylde Jagd hierher gerufen hat. Das ist noch nicht lange her.
- Hm. Vielleicht wirken die Techniken, die gegen die Inquestur wirkungslos waren, besser gegen Eure Art von Gegnern.
- Angst und Schrecken sind nutzlos gegen den Albtraumhof. Sie weiden sich daran.
- Interessant. Was macht man dann gegen sie?
- Man findet sie, merzt sie aus und richtet sein Schwert auf sie, bevor sie ihre Verderbnis noch weiter verbreiten können.
- Kauffrau
- Auferstandene Muschel
- Ähm ... gern geschehen?
- Erkennungs-Software-gestartet: %str1%. Eure-Taten-hatten-positive-Wirkung auf-verbündete-Truppen-in-der-Umgebung. Ihr-könnt-Euch-nun-als-geschätzt-erachten. Ende-der-Nachricht.
- Öhm ... danke.
- Was ist Eure Geschichte? Seid Ihr hier der Unterhaltungskünstler?
- Auferstandener[f:"Auferstandene"] Verwüster[f:"Verwüsterin"]
- Chaossturm • Verkrüppelt
- Das ist interessant.
- Lenkt einen herbeigerufenen Stein auf Euren Gegner.
- Ich versuche nur zu helfen, wo ich kann.
- Spießt Gegner mehrmals mit einem riesigen Steinstachel auf. Beim letzten Mal wird er hochgeschleudert.
- Schleudert Steindolche auf Euren Gegner und verursacht Blutung.
- Steinscherben
- Was für ein seltsamer Feiertag!
- Auf jeden Fall! Vielen Dank für das Angebot. Ich werde alles Glück und jede Hilfe brauchen, die ich kriegen kann. Der Einfallsreichtum des Tribuns, wenn es ums Testen geht, ist mir wohl bekannt. Wir bleiben in Kontakt.
- Erzeugt einen Steinwall, der Gegner hochschleudert.
- Schwankender Boden
- Verkrüppelt • Schleudert zurück
- Immun gegen Blenden • Spielt Gong • Macht benommen
- Verkrüppelt • Abprallende Stoßwelle
- Skritt-Flaschenwerfer
- Geht, Freunde. Lockert Shukovs eisernen Griff. Ich bewache die Tür.
- Schaufler-Disaggregator[pl:"Disaggregatoren"]
- Feuer!
- Ihr haltet Shukov auf. Ich passe auf, dass Euch seine Speichellecker nicht von hinten angreifen.
- [F]Gerüchte-Agentin
- Schaufler-Mörserkanone