Spieltexte
902.882 Einträge
- Banditen-Geist
- Hier ist es.
- [F]"Aalglatte" Ali
- Ich werde Euch nicht gehen lassen!
- Zurück mit Euch, sonst erleidet Ihr dasselbe Schicksal wie die anderen!
- Lasst die Bestie nur kommen! Ich habe keine Angst.
- Nichts regt sich in der eiskalten Luft. Der Boden ist übersät von halb verrotteten Knochen.
- Knochen in Ruhe lassen.
- Banditen-Geist
- Versteckt euch!
- Banditen-Geist
- NEEEIIIN!
- Banditen-Geist
- Er starrt mich ständig an. Starrt ständig. Starrt ständig. Ständig ...
- Banditen-Geist
- Die Hörner. Die Hörner!
- Banditen-Geist
- Lasst mich einfach ... in Ruhe. Lasst mich!
- Lonatl-Häuptling
- Mein Volk ist vorerst sicher. Ich danke Euch dafür.
- Mein Volk ist einer Krankheit anheimgefallen. Wir brauchen Eure Hilfe.
- Sie wollen uns mit ihrer gewaltigen Maschinenbestie vernichten. Bitte geht zu ihrem Altar und vernichtet sie!
- Durch die Verschmutzung der Inquestur breitet sich unter meinem Volk eine große Krankheit aus. Könnt Ihr bitte irgendwie helfen?
- Schützt den Hainhüter um jeden Preis!
- Sie schlagen zurück! Wir müssen etwas tun!
- [M]Gerüchte-Agent
- Solange diese Vorratsbehälter nicht ausgeschaltet wurden, werden die austretenden Giftstoffe nach und nach alles in diesem Gebiet vergiften.
- Abtei-Exploratorin
- Die Inquestur ist unbarmherzig. Ich tue alles in meiner Macht Stehende, um mein Volk zu beschützen, doch manchmal reicht selbst das nicht.
- Und da kommen Helden ins Spiel.
- Hmpf. Seid Ihr tot?
- Oho! Seht, ein Pakt-Freund! Zum Glück geht es Euch gut.
- Steht auf. Wir kommen, um zu helfen.
- Macht weiter. Wir werden sie finden und zusammen kämpfen.
- Ihr seid keine Auferstandene. Auf die Füße. Was ist los?
- Wir sind hier fertig. Dieser Ort wimmelt immer noch von Auferstandenen, aber das Ossarium wird immerhin keine weiteren Abscheulichkeiten mehr produzieren. Trefft mich im Fort der Dreifaltigkeit; dann werden wir die nächsten Schritte des Pakts besprechen.
- Zerstörung der Klaue von Jormag
- Diese Urnen enthalten ein Gemisch aus Geisteressenz, bestatteten Überresten und drakonischer Magie. Sie sind unser Ziel. Vernichtet sie!
- Prinz Ellasal von Orr zählte zu Lyssas mächtigsten und treuesten Anhängern. Nun ist er nichts mehr als einer von Zhaitans Sklaven. Vernichtet ihn. Befreit seinen Geist!
- Auf Euch kann man wirklich in jeder Situation zählen.
- [F]Exploratorin Verene
- Ihr da! Der Pakt könnte Eure Hilfe brauchen.
- Auferstandene? Ich verschwinde von hier!
- Magister Izzmek und Kriegsmeister Totschläger könnten Hilfe beim Errichten unseres ersten Leuchtfeuers brauchen.
- Wofür sind diese Kristalle und wo finde ich sie?
- Magister Izzmek und Kriegsmeister Totschläger könnten Hilfe beim Errichten unseres zweiten Leuchtfeuers brauchen.
- Magister Izzmek und Lichtbringerin Sicherschritt brauchen Hilfe, um Gavbeorns Anlegestelle zu halten.
- Lichtbringerin Sicherschritt und Reckin Tirese brauchen jede Hilfe, die sie kriegen können, um den Tempel der Melandru zu erreichen.
- Lichtbringerin Sicherschritt und Reckin Tirese brauchen Hilfe, um den verderbten Tempel der Melandru einzunehmen.
- Lichtbringerin Sicherschritt und Reckin Tirese versuchen, den verderbten Tempel der Melandru zu reinigen. Sie brauchen Deckung.