Spieltexte
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- Faszinierend, eine Priesterin der Dwayna aus alten Zeiten zu sehen – selbst, wenn sie jetzt untot ist. Ich frage mich, ob ihre Kleidung ihrer damaligen entspricht, oder ob die Verderbnis sich darüber ausgebreitet hat ...
- Nun, die Verderbnis hat auf alle Fälle ihr Verhalten verändert. Sie versucht, uns umzubringen!
- Ihre Kleidung? Ich mache mir mehr Sorgen über ihre Waffen ...
- Genau! Tut mir leid. Wir müssen offensichtlich die Priesterin besiegen, bevor wir zum Altar der Gezeiten gelangen und das Ritual durchführen können. Ich fürchte, ich weiß nichts über ihre Schwächen. Sie ähnelt nichts und niemandem, das ich jemals gesehen habe.
- Ich werde mir etwas überlegen.
- Seltsam. Malchor war außer sich über die Verderbnis des Tempels. Das bedeutet, dass Zhaitan ihn nicht unter seiner Kontrolle hat. Ich frage mich ... Wie auch immer, er muss zurückkehren, damit wir die Versiegelung um Dwaynas Statue deaktivieren können.
- Ich bringe Malchor zurück. Zeigt mir einfach, wo ich ihn finden kann.
- Ihr kennt Euch mit all diesen Sachen aus, oder? Dürfte ich Euch etwas fragen?
- Ich bin mir sicher, dass Euch jemand anderes helfen wird.
- Ich habe versucht, die Verbindung zwischen dieser Statue und den kleineren Statuen in ganz Orr zu unterbrechen, doch Malchor hat sie auf irgendeine Art und Weise versiegelt. Nur er kann dieses Siegel brechen.
- Dann mache ich mich besser auf die Suche nach ihm. Wo ist er?
- Das ist wirklich tragisch. Malchor war seinerzeit ein berühmter Bildhauer. Eines Tages erschien ihm Dwayna und befahl ihm, eine Statue von ihr zu erschaffen. Malchor versuchte es viele Jahre lang, doch er konnte seine Vision der Göttin nie in die Wirklichkeit umsetzen.
- Kein Wunder, dass er so wütend ist. Ihr sagt mir besser, wo er ist, damit ich ihn in den Tempel bringen kann.
- Ich habe die orrianische Geschichte eingehend studiert und mich dabei auf die Religion und Kultur spezialisiert. Was wollt Ihr wissen?
- Was ist hier gerade geschehen?
- Wer ist Malchor? Und warum ist er so besessen von Dwayna?
- Ihr wolltet eben etwas darüber sagen, dass Malchor nicht verderbt wurde.
- Ich glaube, ich habe jetzt alles gehört, was ich wissen muss.
- Malchors Geist haust in der Nähe des Ortes seines Ablebens, im Meer westlich von hier. Ihr müsst ihn vermutlich dazu zwingen, hierher zurückzukehren. Dann müssen wir ihn überzeugen, sein Siegel zu brechen.
- Ja, bitte.
- Verstehe. Nun, dann mache ich mich besser auf den Weg, ihn zu holen. Wo ist er?
- Unglaublich! Malchors Geist konnte die Statue in seinen Besitz nehmen. Seine Verbindung zu diesem Bildnis der Dwayna ist wirklich ... bar jeder Vernunft. Ich möchte darauf wetten, dass wir sein Siegel brechen, wenn wir ihn in dieser Form besiegen.
- Ich glaube, ich kann dabei helfen.
- Der Zweck der riesigen Ringe ist längst vergessen, aber sie fielen mit so viel Kraft, dass sie jetzt halbvergraben in der orrianischen Erde liegen.
- Lässt Lava aus dem Zielbereich emporschießen.
- Betäubt • Verstärkt Verbündete
- Warum die Schaufler belästigen?
- Gemeinsam, Doern. Wir haben es gemeinsam geschafft.
- Ich habe Euch vertraut, Kommandeur, und ich habe Trahearne vertraut. Der Rest ... hat sich einfach ergeben.
- Hier, ich habe welches gefunden.
- Haltet die Augen auf. Es gibt überall Vorkommen.
- Es ist ruhig hier ... zu ruhig. Und zu heiß. Und zu voller Monster.
- Eure Späher sind tot, Gelehrte, und das werdet Ihr auch bald sein!
- Hier waren Mursaat-Artefakte, aber sie sind geplündert worden.
- Ich fürchte, diese alten Schriften werden die Geheimnisse der Mursaat enthüllen.
- Sie haben auch diesen Ort geplündert.
- Keine Bewegung! Ihr habt genug Mursaat-Relikte gestohlen.
- Wir fangen doch erst an. Mit diesem Wissen können wir so werden wie die Mursaat!
- Seraphen-Artillerie
- Quaggan ist für den Wettkampf geboren. Wenn Quaggan hart an sich arbeitet, kann niemand mit Quaggan mithalten.
- Quaggan muss für Quaggans Dorf kämpfen. Orsippus hat schon zu viel durchgemacht, als dass Quaggan jetzt verlieren darf.
- Quaggans Volk hat lang und hart gekämpft, um zu überleben. Jetzt können die Quaggan das Leben genießen, das sie auch verdient haben.
- Frostbeschwörungs-Ladungen
- Erdbeschwörungs-Ladungen
- Blitzbeschwörungs-Ladungen
- Wir hatten eine Abmachung, Ihr kreuzdämlicher Volltrottel!
- Verteidigung
- Schleudert Euren Gegner mit einem verbannenden Schmetterschlag von Euch weg.
- Gilden-Dreizack[pl:"Dreizacke"]
- Ihr habt von Zentauren gesprochen. Von Katapulten war keine Rede. Verdoppelt den Sold, sonst sind wir weg.