Spieltexte
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- Die Schildkrötenbestie war ein harter Gegner. Sie war nicht leicht zu besiegen.
- Ich würde Euch gern ein paar Fragen über Euch stellen.
- Ihr könnt fragen, denke ich. Ich gebe die Antworten – oder auch nicht. Was wollt Ihr wissen?
- [M]Abgelenkter Berserker
- Wo kommt Ihr her?
- Flammenessenz wurde in die Flasche gefüllt.
- Ihr kämpft mit dem Pakt?
- Nein. Ich kämpfe allein – wie immer. Wir haben es auf die selbe Beute abgesehen. Ich respektiere viele Eurer Verbündeten, aber ich kämpfe nur zu meinem eigenen Vergnügen.
- Grawl-Topf
- Wegen der Herausforderung, versteht sich. Genau wie Ihr. Wir kämpfen nur gegen die härtesten Gegner. Es ist unehrenhaft, gegen einen unvorbereiteten oder schwachen Gegner zu kämpfen.
- Ich bin stolz, den Legionen dienen zu können.
- Ich komme aus Tiefen, die Ihr niemals sehen werdet. Und ich bin auf der Suche nach einem lohnenswerten Kampf. Mehr müsst Ihr nicht wissen.
- Normalerweise ist ein Gesicht wie das meine, das Letzte was Ihr seht, bevor Ihr sterbt. Ihr habt Glück, dass Ihr mehr von mir sehen dürft.
- Ach? Ich fand den Wettbewerb uninspirierend. Der Sieg war schon durch brutale Gewalt möglich. Ich bevorzuge Kämpfe mit Waffen und Köpfchen.
- Geistertrébuchetfeuer
- Vor Euch steht eine Grawl-Vogelscheuche. Ihre hervorquellenden Augen scheinen Euch direkt anzustarren.
- Was ist geschehen? Warum seid Ihr nicht mehr zusammen?
- Diese Kreatur kämpft ziemlich einfallslos. Ihre plumpen Angriffe langweilen mich. Ihr könnt Euch gerne mit der Bestie messen, wenn Ihr möchtet.
- Nein, diese Sklaven gehören mir!
- Ich verstehe. Lebt wohl.
- Könnt Ihr mir sonst noch etwas erzählen?
- Dreht mir den Rücken zu. Passt einen Moment nicht auf. Meine einzige Chance ist die Flucht, damit ich mich bewähren kann.
- Ihr wollt, dass ich Euch einfach so entkommen lasse?
- Weil ich hoffte, dass er sich ändert. Natürlich hatte ich nicht geahnt, wie tief er und Sesric in den Handel mit den Separatisten verstrickt waren ... bis Sesric geschnappt wurde.
- So sieht es wohl aus, aber was macht das schon. Das Tribunal und Brimstone glauben mir. Werdet Ihr ihnen widersprechen?
- WvW-Fort: +10 %% Erfahrung
- Alle von Eurer Gilde in Welt gg. Welt gehaltenen Befestigungen verleihen Euren verteidigenden Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Erfahrung.
- Geburtstag – 3. Jahr
- Alle von Eurer Gilde in Welt gg. Welt gehaltenen Befestigungen verleihen Euren verteidigenden Verbündeten 12 Stunden lang Karma für jede Tötung in der Nähe.
- WvW-Fort: +10 %% Magisches Gespür
- Alle von Eurer Gilde in Welt gg. Welt gehaltenen Befestigungen verleihen Euren Verbündeten 12 Stunden lang eine höhere Chance auf seltene Beute.
- Ihr habt Recht.
- Langweilig.
- Immun gegen Kühle, Verkrüppelung, Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern. Kann nicht entfernt werden.
- Flammenessenz
- Bitte sprecht weiter.
- Blitzessenz wurde in die Flasche gefüllt.
- Tragisch. Lebt wohl.
- Natürlich. Ich habe Tonns Besitz herschicken lassen. Es gibt da ein Medaillon, das ein Erbstück sein könnte.
- Ich bin sicher, seine Frau hätte es gern zurück. Es ist nicht viel, aber wir müssen die Gefallenen ehren, so gut es geht. Der Krieg und ich laufen Euch nicht davon.
- Energetisieren
- Was geht hier vor sich?
- Ein Monument aus verdrehtem Obsidian, errichtet an der Stelle, an der Veruta Schmerzsturm, obwohl sie zehn zu eins in der Unterzahl war, das Giftige Castrum der Flammen-Legion hielt, bevor sie überwältigt werden konnte.
- Tödlicher Schlag
- Wasservorarbeiter
- Leitender Wasserwissenschaftler
- Das wird zu gefährlich. Ich verschwinde.
- Ich sag's Euch: Dieser Raum ist nicht geeignet für das Subjekt.
- Ich meine, seht nur: Da ist ein Riss in der Wand, direkt hier.
- Und hier drüben lösen sich die Kacheln von der Wand.