Spieltexte
902.882 Einträge
- Ich glaub's ja nicht! Die klauen unser Zeug?
- Spukhang
- Seltsame Ringstrukturen
- /gilde
- Ein dreifaches Hoch auf den Pakt! Und auf unser Talent!
- Der Hain
(Omphalos-Kammer) - Viel Glück.
- Gehen wir.
- Pakt-Soldat
- Ich habe mein Leben vergeudet ...
- Ich wurde vom Traum gerufen.
- Erringt Kontrolle über den Altar des Verrats, bevor die Moral des Pakts gebrochen wird.
- Helft dem Pakt, den Altar des Verrats gegen die Auferstandenen zu halten.
- Wenn Ihr gerade erst aus dem Tunnel des Bußfertigen Pfades gekommen seid, dann gewöhnt Ihr Eure Augen besser erst wieder an das Tageslicht.
- Piraten lauern in den Büschen, stellen Fallen um das Anwesen auf und geben sich sogar als unsere Bediensteten aus. Wir könnten etwas Hilfe gebrauchen.
- Dreifach in Stille destilliert. Ihr schüttelt die Flasche, aber hört nichts.
- Ich kann Euch gar nicht genug danken. Vielleicht kann Meister Wrelk jetzt in Ruhe in seinem eigenen Zuhause leben. Schaut Euch bitte die zusätzlichen Vorräte an und nehmt, was Ihr braucht.
- Jener Tunnel ist der wichtigste Versorgungsweg von Norden nach Süden an die Front. Dieses Lager dient dazu, den Ausgang zu sichern. Wenn das Bußfertige Lager im Norden der Eingang zum Tunnel ist, dann ist dies hier, äh, das andere Ende.
- So wird der Verbindungsweg also offen gehalten!
- Aber nur, solange beide Lager in unserer Hand sind. Manchmal überrennen die Auferstandenen eines der beiden Lager. Dann können wir keine Vorräte an die Front schicken. Wenn wir nicht beide Lager halten, dann sterben unsere Leute hier.
- [M]Fürst Humphrey Faren
- Helft dem Pakt, zum Altar des Verrats zu gelangen, bevor seine Moral erschöpft ist.
- Bezwingt den auferstandenen Priester des Balthasar, bevor er eine Horde Auferstandener beschwören kann.
- Stück[pl:"Stücke"] Krabbenfleisch
- Erlesenes[pl:"Erlesene"] Chrysokoll-Juwel[pl:"Juwelen"]
- Würzige Seraphen-Ration[pl:"Rationen"]
- Verteidigt Augurs Grotte.
- DW_GrawlDagger
- Feuert die Kanone ab.
- Ihr seid gerade rechtzeitig. Wir haben die Umgebung gesichert und befestigen derzeit die Höhle.
- Nach Eurem jüngsten Sieg sind Zhaitans Streitkräfte geschwächt. Der Drache spürt uns näherkommen wie einen Dorn, der sich ihm tiefer ins Fleisch gräbt.
- Jetzt wissen wir, dass Zhaitan nicht nur Wut, sondern auch Angst verspürt. Seine Zeit in Tyria nähert sich dem Ende.
- West-Tunnel
- Der Kessel ist unterwegs, Kommandeur. Eure Pilotin ist wirklich einsame Klasse. Ich bin sicher, sie wird es schaffen.
- Friedhof
- Das klingt nach einem hervorragenden Plan. Viel Glück, Demmi.
- Stimmt. Der Feindwiderstand hängt von unseren beiden Hauptzielen ab: die Kathedrale und Prinz Nekandezzar, dem Anführer der Streitkräfte der Auferstandenen dort.
- (lacht) Und noch viel länger freute ich mich auf Euren Besuch. Eine sichere Reise wünsche ich Euch.
- Slishaa könnte Hilfe brauchen. Bitte seht nach ihr.
- Bevor die Quaggan-Spiele beginnen können, müssen alle feindlichen Wesen von der Wettkampfstätte verschwinden!
- Der Austragungsort der Quaggan-Spiele ist feindfrei! Beleuchtet die Bahn.
- Champion von Twoluup, Champion von Orsippus, tretet vor.
- Slishaa ist auf der Suche nach der Schimmerkugel, aber sie ist schon zu lange fort. Wenn Ihr Zeit habt, dann helft ihr bitte.
- Account bearbeiten
- Wer ist Slishaa?
- Was ist eine Schimmerkugel?
- Klingt unerfreulich.
- Danke. Slishaa sollte in Peluupuu-Felsnadel sein, östlich von hier. Die Gewässer dort sind sehr gefährlich. Beeilt Euch bitte.
- Gilden-Bank
- Slishaa ist die größte aller Champions der Quaggan-Spiele. Wenn sie antritt, kann es niemand mit ihr aufnehmen.